今天教大家一个封灵提先攻的细节。到了游戏中后期灵石会溢出很多(大家都懒得点),所以可以给非主力洗一套封灵,可以用于仙道会提高战力和先攻,也可以非主力带降魔武器带封灵!
众所周知,战力的换算公式为:10生命/防御=1战力、5攻击=1战力、1属性=1战力、10000战力=600先攻
所以我们给非主力洗封灵时为了达到最大可能提高先攻的目的(主力伙伴优先需要的属性),我们在选择封灵时优先选择生命、三功及绝对伤害及绝对防御(楼主测试过,绝对伤害和绝对防御跟攻击换算战力一样),但是封灵附灵珠会跟零件洗出的属性不一样,附灵珠洗出的三攻、三防属性会更高且会洗出绝对伤害和绝对防御,而属性、生命这些属性附灵珠和零件洗出的属性则是一样的。
就用紫色零件举例(大多数都不会给非主力换橙色零件)三功——附灵珠的范围是1200-2500,零件则是700-1500,属性——零件和附灵珠都是35-80,绝对伤害、绝对防御——附灵珠范围1200-2500,生命——零件和附灵珠都是3400-8000,三防——附灵珠的范围是1200-2500,零件则是700-1500。按平均水准来算,三攻及绝对伤害、绝对防御——附灵珠为1850、对应战力370,零件为1100、对用战力220,属性——零件和附灵珠都为57.5、对应战力57.5,生命——零件和附灵珠都是5700、对应战力570,三防——附灵珠为1850、对应战力185,零件为1100、对用战力110
战力顺序:零件生命=附灵生命>附灵三攻、绝对伤害及绝对防御>零件三攻>附灵三防>零件三防>零件属性=附灵属性
所以根据理出来的战力,我们附灵珠和零件的三条属性搭配分别为:
附灵珠——选绝对伤害、绝对防御及三攻(三选一)
零件——选生命、三攻(三选二)可以给灵儿、子晴选一个命中
最后成品就是这个样子,洗成这样的话封灵的战力就比那些只洗属性的玩家高了好多,属性这种东西,白板给多少属性都没用,还不如加先攻来的实在,而且子晴、灵儿的加功、加血都跟三攻有关,这样洗还能变得更强!
第一次打这么多字,各位大老爷们可以洗起来了,毕竟灵石这种白嫖的东西人人都几万库存,根本不会缺,而且这种细节战力很多人都不会在意,也不花元宝,就是浪费时间洗5套装备60个零件确实废手!
众所周知,战力的换算公式为:10生命/防御=1战力、5攻击=1战力、1属性=1战力、10000战力=600先攻
所以我们给非主力洗封灵时为了达到最大可能提高先攻的目的(主力伙伴优先需要的属性),我们在选择封灵时优先选择生命、三功及绝对伤害及绝对防御(楼主测试过,绝对伤害和绝对防御跟攻击换算战力一样),但是封灵附灵珠会跟零件洗出的属性不一样,附灵珠洗出的三攻、三防属性会更高且会洗出绝对伤害和绝对防御,而属性、生命这些属性附灵珠和零件洗出的属性则是一样的。
就用紫色零件举例(大多数都不会给非主力换橙色零件)三功——附灵珠的范围是1200-2500,零件则是700-1500,属性——零件和附灵珠都是35-80,绝对伤害、绝对防御——附灵珠范围1200-2500,生命——零件和附灵珠都是3400-8000,三防——附灵珠的范围是1200-2500,零件则是700-1500。按平均水准来算,三攻及绝对伤害、绝对防御——附灵珠为1850、对应战力370,零件为1100、对用战力220,属性——零件和附灵珠都为57.5、对应战力57.5,生命——零件和附灵珠都是5700、对应战力570,三防——附灵珠为1850、对应战力185,零件为1100、对用战力110
战力顺序:零件生命=附灵生命>附灵三攻、绝对伤害及绝对防御>零件三攻>附灵三防>零件三防>零件属性=附灵属性
所以根据理出来的战力,我们附灵珠和零件的三条属性搭配分别为:
附灵珠——选绝对伤害、绝对防御及三攻(三选一)
零件——选生命、三攻(三选二)可以给灵儿、子晴选一个命中
最后成品就是这个样子,洗成这样的话封灵的战力就比那些只洗属性的玩家高了好多,属性这种东西,白板给多少属性都没用,还不如加先攻来的实在,而且子晴、灵儿的加功、加血都跟三攻有关,这样洗还能变得更强!
第一次打这么多字,各位大老爷们可以洗起来了,毕竟灵石这种白嫖的东西人人都几万库存,根本不会缺,而且这种细节战力很多人都不会在意,也不花元宝,就是浪费时间洗5套装备60个零件确实废手!