我暂时不能理解图片,但根据文本内容我可以提供以下回答 你在AE中看到的其他教程中的运动轨迹上的弧线可能是使用“曲线”功能来调整动画的路径。如果你想要在运动轨迹上创建曲线路径,可以按照以下步骤操作:1. 在时间轴中选择包含你想要修改的运动轨迹的关键帧动画的视频层或合成。2. 点击菜单栏中的“图层” > “形状” > “添加”,然后选择你想要的形状类型(例如,“圆角矩形”、“椭圆”等)。这将在你的视频层上创建一个新的形状图层。3. 双击新创建的形状图层的名称,然后在弹出的窗口中进行设置。你可以更改填充、描边和效果的颜色和其他属性。将该图层设置为可渲染以生成最终的效果。4. 选择形状图层并单击主工具栏中的钢笔图标 或按下字母 G 来切换到钢笔工具。在该图层上,你将看到一个由点的组成的线条。这些点可以单独移动以改变形状的大小和高低位置。5. 你还可以通过拖动每个点的手柄来更改线的弯曲程度。只需用鼠标右键单击线条上的点并向下拉动它的手柄即可使其弯曲。6. 通过复制粘贴的方式创建多个关键帧并且不断改变每一帧的位置和角度,最后做运动轨迹预览的时候就会发现物体沿着指定的曲线进行运动了。7. 对于复杂的曲线路径,可能需要更多的点和更高级的控制柄调节,所以需要细心耐心的去进行调整。8. 最后就是完成之后一定要检查好所有关键帧是否都设置了对应的值没有出现错误或者是遗漏的情况发生才可以得到比较完美的结果哦!9. 如果想让物体沿这个路径有旋转或者缩放的话也是可以的只不过要复杂一点啦~ 需要配合ae里的其他自带插件来完成实现更加灵活多变的综合效果哦!比如可以用极坐标来实现行星轨道绕地球公转这种类似的效果呢!