不晓得大伙对变形金刚的要求具体都是在哪些地方,我个人一般都要求一个tf的人形而超过他的载具或者变形过程。所以这次我基本还是主讲人形呢
这次通天晓的人形还原度其实还是相当的高的,相比于mp22,这款通天晓最大的优势莫过于更好的处理的背包的大小以及整体躯干与下肢的比例问题,避免了出现像mp22那样躯干跨步略窄所导致的比例失调
但是但是但是,这次通天晓的人形出现了一个巨大的问题——肩宽,通过对比设定图我们可以直观的发现,动画里的通天晓其实是一个“窄肩”,视觉效果是一个正的三角形,但是这次86的两肩与躯干时间多了三重折叠,这样的叠叠乐导致了通天晓的肩宽被瞬间拉大,在视觉上还是导致了比例失调