狂怒之心前期,简单一点的,创建游戏的时候,用纯牧师当队长,进入新手村后把牧师以外的队员人物先踢掉,然后把新手村的任务能做完的都做完,牧师升完级应该能学召唤亡灵了,把牧师的召唤亡灵学了,然后把队员再都召回来,前期用亡灵在前面顶着,后面远程加法术推图,有时候牧师升级还差一点经验学不了召唤亡灵,那就把队员召回来先打打再学召唤亡灵,经验也差不了多少。
如果不用牧师召唤亡灵这个玩法,队伍里有术士话,也可以用同样的方法让术士先升级学个蛛网术,术士的恐惧术也挺好用,也可以学一学,术士用蛛网术,反复扔,其他队员用远程,打非亡灵怪,亡灵加臭云术也挺好用,术士学法术不用卷轴,对新手挺友好的,会用法术也能降低一些难度。
如果是正常玩法,打怪的时候打不过就一个一个引着打,还有什么隐身堵怪啥的,狂怒之心里的怪血厚防高,怪还特别多。前期打的墨迹后期好点,前期地图慢慢吧。
如果不用牧师召唤亡灵这个玩法,队伍里有术士话,也可以用同样的方法让术士先升级学个蛛网术,术士的恐惧术也挺好用,也可以学一学,术士用蛛网术,反复扔,其他队员用远程,打非亡灵怪,亡灵加臭云术也挺好用,术士学法术不用卷轴,对新手挺友好的,会用法术也能降低一些难度。
如果是正常玩法,打怪的时候打不过就一个一个引着打,还有什么隐身堵怪啥的,狂怒之心里的怪血厚防高,怪还特别多。前期打的墨迹后期好点,前期地图慢慢吧。