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赵云加强应该降低对大招的依赖性

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赵云加强那共创里面写的都是什么东西啊,小改小闹,没有创新。赵云的一三a二连招逻辑很不错,没必要改连招逻辑,最大的问题就是2技能鸡肋,应该从2技能加强入手增加机制,二技能被动,游龙:使用2技能后立即获得1s霸体并强化下一次普攻,二技能可主动打断,霸体时间不变,二技能命中目标以后立即获得百分之50的爆发性移速,2s内持续衰减。赵云的一二技能的强化普攻改成360度的横扫。这样就降低了赵云对大招的依赖性,并且增加了赵云的灵活性和刷野速度,这样赵云的出招思路就变成13a2a。如果大招没命中可以立即使用二技能并且打断触发霸体和爆发性移速离场,如果大招命中2技能就把伤害打满,相应的霸体时间用来维持2技能的状态,移速也已经降低一部分避免过强的追击能力。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2023-09-09 16:48回复
    把一技能前后摇和强普的前摇、大招的前摇取消比什么都强,别人放一套技能,赵云技能都没放完。


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2023-09-09 18:40
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      二技能真的呆


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-09-10 18:04
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        强化1、2技能对非英雄单位的伤害(或者将对非英雄单位额外伤害做到被动里);提升大招的能力与CD,使之对得起“大招”强度,而不只是个“三技能”


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-09-10 20:47
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          为啥认为赵云能加强,想得挺美


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-09-11 20:22
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            赵云需要改的是续航还有伤害,大招只是为了控制,在这个各种高百分比生命回血和出吸血刀的秒会游戏里,赵云二技能那点还不如血包回的多


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-09-12 03:56
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              如你所愿了,体验服赵云大招真的被边缘化了


              IP属地:四川来自Android客户端9楼2023-11-26 06:38
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                感觉出来也是个狒狒


                IP属地:河北来自Android客户端10楼2023-12-21 12:03
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