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【慢更贴】九阴伤害计算那些事

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本帖主要是解释游戏伤害计算逻辑,从开始的各项解释一直到最后的伤害计算方法,让玩家能对九阴的伤害有个清楚的认识。
作用的话,我觉得当你对伤害计算有个清晰的认知后,对自己角色的发展方向、对部分门派伤害以及坦度就能有正确的理解了。
-----------目录(暂定按照这个顺序,后面可能会有变动)-----------
基础篇
1、武学详解
2、武器伤害与破防
3、外防、内防
4、百分比忽视
5、外功招架、内功化解
6、娃娃与兵录
进阶篇
1、暴击率与暴击值
2、闪避率与闪避值
3、降暴率与封禁值
4、暴击率与降暴率
5、防御计算方法
6、暴伤
7、铁匠武器、毒师护腕及批注
8、内功特效增伤与招式增伤
计算篇
1、木桩/小怪伤害计算(适用于下本)
2、玩家间伤害计算
---------------备注------------------
此贴是个慢更贴,非上班摸鱼期间不发内容贴,休息日也不发,但可能会回复


IP属地:陕西1楼2023-09-08 10:58回复
    沙发


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-09-08 11:01
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      基础篇(五维那些太过基础的就不提了)
      1、武学详解
      1-1、武学属性
      要想了解武学属性,首先得知道内功属性。
      内功属性分阴柔、阳刚、太极三种,武学属性分为阴、柔、阳、刚、太极五种。(后面以顿号进行区分)
      情投意合:阴柔对阴、柔,太极对太极,阳刚对阳、刚,因为完全吻合,所以收到的效果最大,能享受20%伤害加成。
      多情浪子:太极身具浪子属性,太极内功可以用所有武学,太极武学也可以被所有内功用,但是做不到同气连枝,阴柔、阳刚对太极,太极对阴、柔、阳、刚,都只能享受16%伤害加成。
      耍流氓衮:完全不懂对方心,还想走肾耍流氓,那不胡闹吗,阴柔对阳、刚,阳刚对阴、柔,完全不接受,享受不到伤害加成,为0加成。
      总结:
      内功与武学属性完全吻合,+20%伤害;
      阴柔、阳刚属性内功使用太极属性武学,或者太极属性内功使用阴、柔、阳、刚武学,+16%伤害;
      阴柔和阳刚属性内功使用阳、刚和阴、柔属性武学,+0伤害。


      IP属地:陕西3楼2023-09-08 11:02
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        1-2、招式伤害属性
        这个很好理解,看武学招式文字描述结尾“造成X伤害”。
        “X”为阴、柔、阳、刚、外功五种伤害,这个伤害会受对方对应防御的减免效果影响。
        比如造成阴伤害,结算时会被对手阴防御的实际伤害减免以及阴伤害抵消娃娃抵挡一部分伤害。
        同样的,你想要让这个伤害变高,就需要提升对应的忽视效果。


        IP属地:陕西4楼2023-09-08 11:09
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          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-09-08 11:22
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            楼主问下,招式增伤的问题
            武当5层buff增伤50% 是只计算基础属性面板增伤50% 还是包含了护腕批注


            IP属地:广西来自iPhone客户端6楼2023-09-08 11:27
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              小糊涂可以啊


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-09-08 11:38
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                封禁值怎么算的


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-09-08 11:40
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                  先赞收藏 慢慢看


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2023-09-08 11:41
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                    1-3、招式面板颜色对应效果:
                    黄色:该招式的面板属性,非徒手暗器武学还会加上武器伤害(破防也会算伤害,后面会讲到);
                    红色:近身威力*招式加成系数的最终数字,比如100点近身威力,猛虎推山的加成系数是0.39,那这个红字就是39点;
                    蓝色:内功威力*招式加成系数的最终数字;
                    绿色:远程威力*招式加成系数的最终数字;
                    紫色:兵录;
                    注意了,如果你勾选了【设置--个性设置--战斗--高级战斗--招式加成详细显示】,那还会多两个
                    粉色:宝物数值加成,这块要注意,这里的宝物数值是算上招式段数的结果,比如宝物弹指倏生每击+10点,那这里显示的就是10*9=90点;
                    土黄色:娃娃加成最终结果(后面到娃娃部分会详细解释)。


                    IP属地:陕西10楼2023-09-08 11:41
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                      慢更贴哈,基础跟进阶部分有点长,可以攒着以后看
                      毕竟上班摸鱼间隙写的,没那么多功夫
                      有问题也会解答,我不清楚的也可以共同探讨
                      共同学习哈


                      IP属地:陕西11楼2023-09-08 11:48
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                        想知道100封禁等于多少酱爆


                        IP属地:重庆来自iPhone客户端12楼2023-09-08 12:40
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                          快点,生产队的驴都不敢像你这样


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2023-09-08 18:17
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                            插个眼明天看


                            IP属地:云南来自Android客户端14楼2023-09-08 21:38
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                              1-4、特殊情况【招式加成详细显示】(这部分小麻烦一点)
                              上面一条提到了【设置--个性设置--战斗--高级战斗--招式加成详细显示】
                              这个是之前更新加上的选项,会让你更加详细的招式加成,比如宝物数值、娃娃最终增伤,有意思的是它还会将批注跟护腕、铁匠武器的加成转化为面板伤害显示出来。
                              并且它还会将“增加本套路伤害”的加成也显示出来,比如你用极乐刺叠一层玄毒,极乐刺的面板也会增加;你用粗浅赤目,粗浅的面板也会增加。
                              但是“其他套路的增伤、本套路但是可以给其他套路也增伤的招式”不会显示在面板里面,比如你用烟雾弹、怒发冲冠、你的极乐刺面板不会变动,你用烟雾弹、怒发冲冠,分光捉影刺、岳家枪的面板也不会动。
                              至于它的计算方法,简单地讲就是将所有能改变面板数据的变量都使用出来,然后将最后显示出来的面板数据带入到公式里,加上什么内功属性、内功特效、其他招式增伤等等,来计算最终结果。
                              这里只是简要说明,等后面到了计算篇,再看情况要不要讲这块的内容。


                              IP属地:陕西15楼2023-09-08 23:55
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