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现实中能建造出和恶魔城一样大小的城堡吗

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IP属地:上海1楼2023-09-08 08:37回复
    人类不搞出反重力技术很难


    IP属地:广东2楼2023-09-08 09:08
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      你得先说是哪个作品时期的恶魔城
      先说八位机时代,初代那会儿也就是个开发其他作品用剩的边角料整活的游戏,那时候的恶魔城和《德库拉》小说原著里差别不大,到处都是破烂潮湿、蚊虫鼠蚁,这个是中世纪大部分要塞城堡的常态。
      转型银河城后那种规模和装修已经能把所有同时期的行宫城堡爆出屎来了,别说那会儿,现在都难搞。


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2023-09-08 11:21
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        敲奇观而已,看下你的生产力


        IP属地:四川4楼2023-09-08 11:31
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          只要资金到位


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2023-09-08 11:42
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            可以先去看看欧洲那些著名的的城堡
            然后想象把这些城堡进行扩建改造


            IP属地:浙江6楼2023-09-08 16:32
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              到银河城时代就不是正常城堡大小了,真就是“城”了


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2023-09-09 00:14
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                月下开始就需要反重力水晶了,FC时代还是靠谱的


                IP属地:上海8楼2023-09-09 00:16
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                  现实里最接近恶魔城的应该就法国的圣米歇尔山了
                  但它实际上是包含教堂和居民区的一整个古镇




                  IP属地:贵州来自Android客户端9楼2023-09-09 19:06
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                    以前看到的,各种左右跳往上走都是环形楼梯截面,造出来也没那种效果,除非你也盖一半


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-09-14 09:25
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                      不知道为啥就想到了这个


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-09-17 22:12
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                        有,欧洲有一个哥特风教堂,


                        IP属地:山西来自Android客户端12楼2023-09-26 08:54
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                          恶魔城游戏里设计的大小是君士坦丁堡一样大小的城市


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2023-09-28 11:00
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                            真的很想知道现实里能不能建成月下里咱们探索的城堡就主要就是咱们走到礼拜堂的时候,走过的一个又一个长廊,都是悬空的,最后走过一堆尖刺各种门见到玛利亚的地方更是悬空,应该建不吧?有点反重力了,但我真的好向往那种地方,感觉太美了


                            IP属地:陕西来自iPhone客户端14楼2023-12-15 16:06
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                              不能,这个不能不是因为建造技术有壁垒,而是材料技术有壁垒。


                              IP属地:河北来自iPhone客户端15楼2023-12-24 15:36
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