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个人对野区环境的一点感想

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最重要的我觉得还是得强制留个惩戒的技能位,因为打野之前是因为球没属性把惩戒删了换取点燃补伤害,但是现在野区的强势打野普遍带的不是点燃。
比如小暗 两仪这些带个缴械你拿他还真没有办法。或者神乐雷姆这些带疾跑,导致现在带点燃的打野会容易普遍低人一等
还有就是死神很容易反到或者对面别的长手技能K到打野第一个蓝,因为没有惩戒斩杀线可能不是很够就容易先天崩盘


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-09-06 13:32回复
    说句实话我觉得野区就应该是百花开放的一个位置,但是现在能出现在野区的除了两仪就是别的强势英雄,弱势一点的已经很少能看到了


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-09-06 13:36
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      惩戒?审判!


      IP属地:宁夏来自Android客户端3楼2023-09-06 13:43
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        确实


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-09-06 13:43
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          确实,把球的机制移到惩戒上面,保留补兵惩罚。然后再做一些措施防止打野不出球后装备启动太快


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-09-06 15:02
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            打野确实得少个技能才正常,本来配合小buff伤害就高,还能带双技能提升容错


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-09-06 15:06
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              小buff伤害和召唤师技能总得去一个


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-09-06 15:33
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                打野必须要有惩戒,缴械闪现,疾跑闪现让很多打野太方便了,小buff的伤害可以动一下,野怪刷新时间也是,经验可以提高一点


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-09-06 15:56
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                  其实把以前的审判还回来然后把球删了是比较合适的人人都可以带审判打野,人人都能点金。把打野位剔除掉回归313


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-09-06 16:06
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                    你们本质上忽略了一件事 打野加强也导致了游戏时间的缩短 ty有意把一局时间控制在半小时以内 而不是当你动不动是五十分钟


                    IP属地:浙江10楼2023-09-06 16:40
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                      虽然但是,还有很多弱势群体需要闪现疾跑,不然真的没有资格出场了


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-09-06 17:05
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