星空陆续玩了 20多个小时吧
为什么之前星空会让人觉得是没有星际空间呢,因为它的旅行全靠过场啊,一个过场之后,飞船就静静停在任务目标空域了。
我就不理解既然这样,就完全不需要做这个空间啊,因为完全用不到啊。
地面空间除了主城原来以为是随机的像盒子,每次降落随机生成,也能解释不能星球内飞行,也没有载具。现在有证据现实,地面是有做的,只是据点随机的。这也让人无语,既然做了为啥是现在的模式呢?
每次模式化的降落,据点必然刷新在700 1000米的距离,我得很无聊的跑过去,路上机会没啥吸引人的东西,顶多采个矿,再有可能遇到几个智障生物,完全没有生物群落的感觉,就是感觉不到这个世界是活的。
星空给我感觉是都做了,也下了很大力气,但是就不凸显出来,就把差的一面在开始游戏的几个小时给我看,剩下好的,你要自己深挖!
就离谱啊

为什么之前星空会让人觉得是没有星际空间呢,因为它的旅行全靠过场啊,一个过场之后,飞船就静静停在任务目标空域了。
我就不理解既然这样,就完全不需要做这个空间啊,因为完全用不到啊。
地面空间除了主城原来以为是随机的像盒子,每次降落随机生成,也能解释不能星球内飞行,也没有载具。现在有证据现实,地面是有做的,只是据点随机的。这也让人无语,既然做了为啥是现在的模式呢?
每次模式化的降落,据点必然刷新在700 1000米的距离,我得很无聊的跑过去,路上机会没啥吸引人的东西,顶多采个矿,再有可能遇到几个智障生物,完全没有生物群落的感觉,就是感觉不到这个世界是活的。
星空给我感觉是都做了,也下了很大力气,但是就不凸显出来,就把差的一面在开始游戏的几个小时给我看,剩下好的,你要自己深挖!
就离谱啊










