1. 喜欢混的宝贝抽一把夏佐(0星即可),起源可以混的很舒服,而且容错很高。
2. 起源和深渊如果匹配四强攻可以直接退队,不用想肯定过不了。
3. 如果不是高配C,最好养一套补位的奶武或者坦武,这样大佬带的时候会很舒服,也不用多次坐牢折磨自己。
4. 起源600%难度的保险输出功率:5600-6000m/2:30min(可叠buff,喝酒吃药打针都行。),如果还打不过那问题不在你。
5. 加攻增伤易伤乘区汇总(字母代号仅用于区分不同乘区):
(一)武器意志乘区分类:
基础:加攻buff。加攻buff的收益仅由基础攻击决定。(点开攻击面板可以看到面板成分分为基础攻数值+百分比提升值)
A区:属性伤害(雷伤物伤等),通用增伤(如冰弓),全元素增伤。
B区:暴击伤害。
C区:最终伤害。
(二)泰坦词条乘区分类:
D区:技能/连携/普攻/闪攻增伤(特定增伤词条)
E区:全伤害提升(增伤词条)
F区:弱点增伤(弱点增伤词条)
(三)易伤乘区:
G区:源器-怪物易伤提升。(如海洋之心,黑洞等。多个黑洞的易伤buff可叠加,海洋之心仅生效一个。)
H区:武器/特质-怪物易伤提升。(物理重伤特质,雷双刀的技能等)
I区:拟态。
J区:装备属伤词条。
6. 驻场武器输出占比未超过60%,后台意志收益依然高于前台意志。
7. 后台伤害可以吃到部分前台意志加成。(比如蕾比利亚棘刺可以吃乌丸爆伤和星寰二件套加攻等。)
8. 一般情况下增伤buff收益远高于加攻。
9. 万物皆可乘算。不同乘区的增伤,破盾,减伤buff全是乘算。
10. 凹旧日/序列原始buff最高可叠层数:强化注射剂+酒/包子+师徒药剂+米娅的饭+当期武器增幅。
2. 起源和深渊如果匹配四强攻可以直接退队,不用想肯定过不了。
3. 如果不是高配C,最好养一套补位的奶武或者坦武,这样大佬带的时候会很舒服,也不用多次坐牢折磨自己。
4. 起源600%难度的保险输出功率:5600-6000m/2:30min(可叠buff,喝酒吃药打针都行。),如果还打不过那问题不在你。
5. 加攻增伤易伤乘区汇总(字母代号仅用于区分不同乘区):
(一)武器意志乘区分类:
基础:加攻buff。加攻buff的收益仅由基础攻击决定。(点开攻击面板可以看到面板成分分为基础攻数值+百分比提升值)
A区:属性伤害(雷伤物伤等),通用增伤(如冰弓),全元素增伤。
B区:暴击伤害。
C区:最终伤害。
(二)泰坦词条乘区分类:
D区:技能/连携/普攻/闪攻增伤(特定增伤词条)
E区:全伤害提升(增伤词条)
F区:弱点增伤(弱点增伤词条)
(三)易伤乘区:
G区:源器-怪物易伤提升。(如海洋之心,黑洞等。多个黑洞的易伤buff可叠加,海洋之心仅生效一个。)
H区:武器/特质-怪物易伤提升。(物理重伤特质,雷双刀的技能等)
I区:拟态。
J区:装备属伤词条。
6. 驻场武器输出占比未超过60%,后台意志收益依然高于前台意志。
7. 后台伤害可以吃到部分前台意志加成。(比如蕾比利亚棘刺可以吃乌丸爆伤和星寰二件套加攻等。)
8. 一般情况下增伤buff收益远高于加攻。
9. 万物皆可乘算。不同乘区的增伤,破盾,减伤buff全是乘算。
10. 凹旧日/序列原始buff最高可叠层数:强化注射剂+酒/包子+师徒药剂+米娅的饭+当期武器增幅。