开朗斗笠菇吧 关注:56,506贴子:297,840
  • 7回复贴,共1

【规则d】菇赛四强pmo冠军菇决六强非主流平衡队

只看楼主收藏回复

菇赛四强,pmo预选亚军,排位s8双号1900,pmo冠军,魔都月赛十强,菇决六强
很抱歉这个爆队拖了这么久,导致本队的强度可能已经跟不上环境,对抗wcs主流的冠军队亚军队包括kaeru队都没有显著的优势,甚至可以说劣势(主要是很怕冰柱和岩崩hax)。就当这篇爆队是为了纪念我这还算不错的两个月吧。
全文总长约1w字,阅读时间大概需要15分钟,建议收藏了慢慢看。

https://pokepast.es/79118f552deff6fa
——————————————————————————————————————————
以下写于菇赛四强后
一、组队思路
月月熊克雷色利亚的组合在当前环境下特别强势,我决定组一个能完美吊打这一组合的队伍来针对菇赛。我发现暴鲤龙,席多蓝恩和轰雷金刚猩的组合来对抗月月熊非常强势。暴鲤龙的挑衅可以压制不带心灵香草的克雷,威吓可以保护队友不会被烧伤的月月熊硬撑一下带走。金刚猩的草场可以克制现在比较多的地震月月熊,击掌奇袭可以逼出月月熊的太晶幽灵,拍落的压力可以压制就算是太晶幽灵健美的月月熊,使克雷不敢随便新月祈祷。席多蓝恩是否太晶草可以和月月熊猜拳,也能压制月月熊的其他队友,和金刚猩暴鲤龙的水火草联动也颇为优秀。
已经针对了月月熊之后,我还想针对下比较多的龙卷云顺风队,于是加入了闪电鸟。闪电鸟的优势是:可以一下电死龙卷云,而龙卷云对闪电鸟只能挑衅,做不了什么。顺风队不选龙卷云也不行,因为顺风队一般都比较脆,我有风对面没有基本上打不了,可以说是比较厉害的阳谋。
加入闪电鸟之后我想到了记录指针之前发的一个闪电鸟队,思考了一下后加入了他队伍里的振翼发和武道雄师一击型。振翼发没什么好说的,环境最强宝可梦。恶熊这个位置是需要调整下的,选出率和胜率都比较低,入队的作用就是打击吃吼霸和空间队,然后必要的时候出来救场。
没有选择化身土地云的原因是:这东西在我看来就是个大号尼多王,抄云外苍天的什么下场大家也都知道。而铁臂膀确实是只不错的宝可梦,但速度慢技能威力低没有aoe不灵活导致他经常会被戏耍,加上电斗钢的打击面队伍中都已经齐全,还是放弃了。
至此,一支非常有遗老风味的规则d平衡队就组好了。
二、单体分析
由于这版本的努力值没什么参考价值,我放在past里,有需要可以单独观看,不单独列出
https://pokepast.es/0234aa9b2fd1f1d8
1.振翼发
环境唯一goat,在本队承担了非常大的输出任务,平衡队里的振翼发我认为只能带眼镜。因为围巾连击型的武道雄师的存在只能选择太晶水。努力值用的是之前用的速度过白昼鬃岩狼人,古代活性加速度的类型。物耐可以吃下古剑豹冰旋还是冰坠我忘了。魔法闪耀月亮之力暗影球都是必带的,精神冲击没什么用,唯一的用处就是打大纽拉,可以换成十万伏特太晶爆发力量宝石等技能。
2.闪电鸟
龙卷云和水熊杀手,特攻拉到大概率能秒杀满hp龙卷云的11n,因为不知道速度有什么加的意义所以剩下努力全加耐久了,配合文柚果可以吃下很多技能两下不死,这意味着我们可以先十万伏特先击倒一只再开顺风。十万伏特顺风必带,见切可以拖对面顺风击掌等技能。没有带热风是因为伤害实在太低,暴风虽然命中率感人,但打中了收益不错,随便蹭下伤害能秒盾菇。
3.席多蓝恩
特攻拉了个11n,速度基本上没拉,顺风下能过眼镜振翼发就够了,其他全部加耐久。不拉速度的有个好处是空间下可能会比对手的席多蓝恩先出手,加上带大地力的火钢比较少,我方火钢在空间下反而可以为所欲为。物防段经常可以吃下非本地震或者月月熊一倍伤害的硬撑,非常优秀。当然努力可能还得细调下。热风守住必带,带了大地之力和加农光炮打内战,太晶爆发草基本上只能打水熊所以没带,如果我带了太晶草我菇赛半决赛可能不会输,但带了大地之力和加农光炮让我赢了更多。
4.暴鲤龙
从一代开始强势至今的老牌硬实力宝可梦,集威吓与挑衅一体,同时免疫地面和抵抗水,怎么会有这么完美的打月月熊的宝可梦。头盔最大的作用就是残局单体可以打赢水熊,然后配合电推的反伤可以反杀四成血左右的铁臂膀,其他时候蹭这么点血的意义真不大。攀瀑挑衅电磁波必带,守住可以考虑换成铁头或者帮助。
5.轰雷金刚猩
在失去了青草滑梯后实力略有削弱,不过也还能用。草场和剩饭席多蓝恩的相性比较好,太晶火本来想用来打鱼发,但鱼发一般都会有个水熊,太晶火了会比较尴尬,可以考虑换成太晶水。木锤可以秒杀环境主流的水熊振翼发相当不错,急速折返提供轮转同时也能打下草系,没有带跺脚是因为跺脚也打不死火钢,反观拍落的用处更大。
6.武道雄师一击型
常规as腰带,选择了固执太晶恶增加伤害,我打完pmo才发现我用的恶熊一直是爽朗的。全队唯一恶抗,也是全队唯一能联防砖头恶熊的东西,定位比较尴尬。最大的作用是打吃吼霸和雷吉铎拉戈,其他情况还是尽量少选。配招都是常规的。
三、选出情况
这边先推荐一个好用的插件,虽然还是有点bug,比如我恶熊选出率有这么高吗?

【宝可梦朱紫直播对战辅助插件-哔哩哔哩】 https://b23.tv/EOFGjWK
可以记录双方队伍以及选出胜负情况,对于大规模复盘效果不错。
根据大数据我总结了一下本队的选出注意事项:
1.振翼发大概率选出,首发后排皆可,我比较喜欢首发振翼发
2.闪电鸟对上龙卷云队一定要首发,对上没有顺风的队需要谨慎选出
3.席多蓝恩首发的胜率不太行,想首发席多蓝恩必须谨慎考虑
4.暴鲤龙我也倾向于放在后排联防比较多,联防水流连打之力还是比较爽的,首发暴鲤龙一般是面对一定要挑衅或者威吓的情况(美梦月月熊不在此列),电磁波不如开顺风。
5.轰雷金刚猩比较灵活,怎么选都行,不过对手有威吓的话最好尽量避开,金刚猩的木锤是本队的最高输出点,要是被威吓很容易变成活靶子挨打。
6.武道雄师一击型需要谨慎选出,最大的作用是对抗非太晶妖精的吃吼霸,碎甲红莲凯奇和
雷吉铎拉戈,打这些东西恶熊也一般放在后排。
具体选出
1.对上龙卷云顺风队时的万能首发振翼发闪电鸟或者考虑首发暴鲤龙,视情况需要振翼发需不需要交出太晶水,锁什么技能。闪电鸟需要考虑是先电死龙卷云还是对开顺风,如果对手的龙柱眼镜鱼剑豹等宝可梦,闪电鸟则需要考虑是否先见切看下情况或者太晶化保命。
2.打月月熊美梦一般都选振翼发+轰雷金刚猩,只要对手不首发盾菇都是优势。优先考虑处理美梦隔壁的位置,放对面开空间,先拿人头。
例如1:对手选出美梦+铁臂膀,我方击掌月爆集火铁臂膀,对方开出空间;我方振翼发切火钢,对手铁臂膀如果上回合交出太晶草我方就ut,没有就直接木锤杀铁臂膀,对手美梦必星月祈祷;ut出暴鲤龙后直接换回猩猩留着威吓月月熊,火钢热风,如果铁臂膀死了对面出月月熊,火钢千万别守住,威吓之后月月熊打不死人很有可能剑舞,我们直接热风打血量就行,暴鲤龙找机会挑衅美梦,火钢可以无脑交太晶草,倒数第二回合守住后让对手硬撑点火钢位置,然后切振翼发联防,空间结束后振翼发返场拿下轻松拿下。
例如2:对手首发围巾水熊+眼镜振翼发,直接太晶水月亮之力水熊+木锤振翼发,对手必须集火我方一个,无论是想联防挡击掌或者没集火,都会被我方拉开人头差,后续处理起来就会很轻松。
例如3:对手首发美梦盾菇,虽然首发火钢直接太晶草可以吊打这种首发,但是遇到水熊振翼发就尴尬了所以不推荐。因为这个首发没有输出,我们可以击掌盾菇,振翼发换火钢让轮次,这样对面会因为忌惮猩猩的输出不敢换人进攻,我们优势还是比较大的。
例如4:对手首发盾菇+一个有输出而且猩猩打不死的东西,比如铁臂膀火钢jjl(?)。这种情况下我们讨厌,这个组合不太打得过,需要非常激进的先读或者变阵。
省流(只要牢记以下几点包你吊打月月熊):1)先拿对手人头,拿不到人头就优先保自己人头2)主动放对面第一轮空间,限制第二轮空间3)防月月熊剑舞4)一定要威吓到月月熊
3.打吃吼霸,看对手有没有龙卷云恶熊体系,没有的话前排振翼发金刚猩后面恶熊暴鲤龙,靠电磁波控速;有的话比较麻烦,需要首发闪电鸟,除了恶熊我方没人能扛得住砖头恶熊一拳,必须用恶熊联防到对手恶熊然后队友做事
4.打碎甲,首发振翼发恶熊,恶熊第一回合守住,反正对面红莲会挺住的,振翼发看情况太晶水,第二回合考虑是否切猩猩突袭or读连续挺住直接暗冥
5.打平衡内战,算是比较难打的那种。特别是柚子队那种,围巾土地云配剑豹和铁臂膀配盾菇从攻防两端都会给本队带来巨大的麻烦,只能抓对手的失误打。如果对手的物攻手多可以积极首发暴鲤龙并保留暴鲤龙的血量。没有具体的公式选出,反正尽量别选恶熊,如果对裸暴风没有必中的信念也尽量别选闪电鸟,除非对手是那种比较脆的平衡队。
6.打眼镜鱼加速发围巾水熊,这三个宝可梦可以适配进顺风空间平衡等大部分队伍,火力凶猛。夫哥用这个组合在菇赛上把我十分钟速通了,所以我稍微练了下怎么打,虽然说总得还是劣势。以下情况都是我方振翼发能接下气场加速发影球和冰风眼镜恶波集火的情况下展开,如果你的发不够肉不要抄,对面怎么操作都没法先手秒我一只。
假设对手一定会首发鱼发,我方首发振翼发猩猩:
1)我方猩猩太晶水木锤对手振翼发,振翼发月亮之力古玉鱼。优点是稳定击杀对手振翼发打残古玉鱼,而且锁在有用的月亮之力,缺点是如果对手冰风热风,我们会有点难处理水熊鱼的联攻。
2)我方击掌奇袭古玉鱼,月亮之力古玉鱼或者暗影球振翼发(读对手哪边不太晶)(击掌月爆可以击杀无耐古玉鱼)。优点是不用交太晶化就能带走一个,缺点是如果对手有防先制手段或者古玉鱼太晶鬼就无法成立
3)我方猩猩换火钢,振翼发太晶水太晶爆发古玉鱼或者暗影球振翼发。优点是我们只要付出振翼发的血量就能带走一个,缺点是发会锁在相对没用的技能且会让对面死出水熊面对我方没有太晶化的火钢
7.打雨天,现在的雨天一般都是剑豹+经典五人组那种,我们可以考虑直接首发暴鲤龙+火钢(如果对手首发盾菇之流比较有优势),或者猩猩+振翼发逮捕铁臂膀。振翼发不要和暴鲤龙一起首发不然会面对对手围巾水熊的大威胁。火钢即使面对水熊太晶草也不要急着交,相对来说也是一个比较猜拳的情况。
四、小结
这个队我还是比较满意的,针对了环境中大部分的主流构筑,但存在的较大问题是队伍中部分宝可梦的硬实力不足,导致在遇到需要正面对拼,没有针对到的情况下,会陷入比较多的劣势猜拳的情况。
——————————————————————————————————————————
以下写于pmo夺冠后
在菇赛失利后,我决定改进下这个队伍,在对wcs的环境就行学习和针对后,我依次尝试了火岩风速狗,古剑豹,海兔兽,仙子伊布等宝可梦,但效果都差强人意,远没有原版的版本好用,因此我还是决定用这六人组并对他们的努力值进行了大幅的调整。

Flutter Mane @ Choice Specs
Ability: Protosynthesis
Level: 50
Tera Type: Water
EVs: 236 HP / 132 Def / 36 SpA / 4 SpD /100 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Tera Blast
- Dazzling Gleam
- Shadow Ball
- Moonblast

160血振翼发我应该可以申请专利吧,现在沙暴鬼火看不到,冰雹不掉血,草场天天见,16n明显优于16n-1。加了大量的耐久,物耐端可以吃下固执水熊的水流连打,特耐段吃176特攻振翼发的命玉暗影球最高掉159血,只有6.3%的概率会死于kaeru队的振翼发冥想过后的暗影球。振翼发速度仅仅只过了急速古玉鱼我个人认为完全够用,低速振翼发的好处是可以不用考虑拼速的问题。太晶爆发水无论是明牌还是暗牌都可以很好的威胁太晶火古玉鱼火岩风速狗命玉席多蓝恩等宝可梦,相对不错但实际很少点。后来越打越觉得振翼发首发容易被针对,虽然肉,但首发也很难吃得下集火,首发的次数逐渐减少。
36+ SpA Choice Specs Flutter Mane Moonblastvs. 0 HP / 4 SpD Chi-Yu: 102-120 (78.4 - 92.3%) -- guaranteed 2HKO
36+ SpA Choice Specs Flutter Mane Moonblastvs. 4 HP / 4 SpD Tera Water Urshifu-Rapid-Strike: 175-207 (99.4 - 117.6%) --93.8% chance to OHKO
36+ SpA Choice Specs Tera Water FlutterMane Tera Blast vs. 252 HP / 4 SpD Heatran: 188-224 (94.9 - 113.1%) -- 81.3%chance to OHKO
252+ Atk Urshifu-Rapid-Strike SurgingStrikes (3 hits) vs. 236 HP / 132 Def Flutter Mane on a critical hit: 138-165(86.2 - 103.1%) -- approx. 6.3% chance to OHKO
156 SpA Life Orb Flutter Mane Shadow Ballvs. 236 HP / 4 SpD Flutter Mane: 133-159 (83.1 - 99.3%) -- guaranteed2HKO
+1 4 SpA Flutter Mane Shadow Ball vs. 236HP / 4 SpD Flutter Mane: 134-162 (83.7 - 101.2%) -- 6.3% chance to OHKO
252 SpA Choice Specs Beads of Ruin Chi-Yu Dark Pulse vs. 236 HP / 4 SpD Flutter Mane: 109-129 (68.1 - 80.6%) -- guaranteed 2HKO
Rillaboom @ Assault Vest
Ability: Grassy Surge
Level: 50
Tera Type: Water
EVs: 252 HP / 116 Atk / 12 Def / 44 SpD /84 Spe
Adamant Nature
- Fake Out
- Wood Hammer
- Knock Off
- U-turn

把轰擂金刚猩的太晶属性改成了水,明显好用了许多,之前用的是剑盾的努力,这次把速度降低到了只顺风过围巾的水熊,剩下的努力加到了特防上。不过有一点问题是现在速度正好比满速大嘴鸥慢1,可能还需要调整下。金刚猩的用法还是要强调下,能木槌杀人还是要点木槌,别老是贪ut,我金刚猩几乎不怎么ut。
116+ Atk Rillaboom Wood Hammer vs. 236 HP /132 Def Flutter Mane in Grassy Terrain: 169-199 (105.6 - 124.3%) -- guaranteedOHKO
116+ Atk Rillaboom Wood Hammer vs. 252 HP / 4 Def Ursaluna in Grassy Terrain: 246-290 (103.7 - 122.3%) -- guaranteed OHKO
252 SpA Choice Specs Tera Fairy FlutterMane Moonblast vs. 252 HP / 44 SpD Assault Vest Rillaboom: 140-166 (67.6 -80.1%) -- guaranteed 2HKO after Grassy Terrain recovery
Heatran @ Leftovers
Ability: Flash Fire
Level: 50
Tera Type: Grass
EVs: 244 HP / 68 Def / 108 SpA / 44 SpD /44 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Protect
- Flash Cannon
- Earth Power
- Heat Wave

稍微降低了点输出,体感上来说没有什么影响,速度加到顺风过古剑豹,特耐加到能吃铁包袱水炮。需要注意的是,热风打不死大部分克制,钢炮打不死振翼发大地力打不死古玉鱼。
252 Atk Urshifu-Rapid-Strike SurgingStrikes (3 hits) vs. 244 HP / 68 Def Heatran on a critical hit: 180-216 (91.3 -109.6%) -- approx. 56.3% chance to OHKO
252 SpA Iron Bundle Hydro Pump vs. 244 HP /36 SpD Heatran: 168-200 (85.2 - 101.5%) -- 12.5% chance to OHKO
Zapdos @ Sitrus Berry
Ability: Static
Level: 50
Tera Type: Water
EVs: 252 HP / 84 Def / 116 SpA / 28 SpD /28 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Thunderbolt
- Hurricane
- Tailwind
- Detect

特攻能大概率击杀满hp龙卷云,稳定击杀满hp水熊,特防加到能吃龙牙喷龙,速度加过60急速(不过好像没什么用,建议不加),其余物防。本队对抗龙卷云顺风队的大将,一般对面没有顺风的时候都比较少选。
116+ SpA Zapdos Thunderbolt vs. 252 HP / 4SpD Urshifu-Rapid-Strike: 222-264 (107.2 - 127.5%) -- guaranteed OHKO
116+ SpA Zapdos Thunderbolt vs. 252 HP / 4SpD Tornadus: 180-212 (96.7 - 113.9%) -- 81.3% chance to OHKO
116+ SpA Zapdos Hurricane vs. 252 HP / 4SpD Amoonguss: 218-258 (98.6 - 116.7%) -- 87.5% chance to OHKO
252+ Atk Mystic Water Tera WaterUrshifu-Rapid-Strike Surging Strikes (3 hits) vs. 252 HP / 84 Def Zapdos on acritical hit: 180-216 (91.3 - 109.6%) -- approx. 56.3% chance to OHKO
252+ SpA Draco Plate Dragon's Maw RegidragoDragon Energy (150 BP) vs. 252 HP / 28 SpD Zapdos: 166-196 (84.2 - 99.4%) --guaranteed 2HKO
36+ SpA Choice Specs Tera Fairy FlutterMane Moonblast vs. 252 HP / 28 SpD Zapdos: 166-196 (84.2 - 99.4%) -- guaranteed2HKO
Gyarados @ Rocky Helmet
Ability: Intimidate
Level: 50
Tera Type: Steel
EVs: 228 HP / 60 Atk / 84 Def / 92 SpD / 44Spe
Impish Nature
- Waterfall
- Thunder Wave
- Taunt
- Protect

暴鲤龙这个东西我至今不知道怎么加努力值,所以没有调整,主打的就是一个功能性。可以考虑多加点物耐保证吃固执冰柱不过半。
252+ Atk Sword of Ruin Chien-Pao IcicleCrash vs. 228 HP / 84+ Def Gyarados: 100-118 (50.2 - 59.2%) -- guaranteed 2HKO
252+ SpA Choice Specs Tera Fairy FlutterMane Moonblast vs. 228 HP / 92 SpD Gyarados: 168-198 (84.4 - 99.4%) --guaranteed 2HKO
Urshifu (M) @ Focus Sash
Ability: Unseen Fist
Level: 50
Tera Type: Dark
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Wicked Blow
- Close Combat
- Sucker Punch
- Detect

一直想把恶熊踢了,但是换了剑豹之类效果都一般。这个位置的最低要求是抗恶且能打吃吼霸。没了他走不动,有了又走不远。应该是最好的评价了。
稍微记录一下pmo的对局情况
本人因为去年的冠军今年获得了种子席位(虽然无论是菇赛还是线上预习我也都拿到了资格),可以不用打瑞士轮。个人认为今年的种子优势还是比较大的,可以类比wcs的day2,决赛两个种子选手也说明了这点。

十六进八直接碰上了我的老对手银翼,而他使用的是振翼发古玉鱼铁臂膀克雷色利亚爱管侍水熊的夫哥队,我这个队是比较难打的,不过银翼可能不太了解我这个队可能是我的优势。第一局我首发振翼发猩猩,他首发古玉鱼振翼发,这个博弈情况在前文有详细的推演在这里不多加赘述。结果是他太晶妖振翼发影球没能击杀我振翼发,被我木锤反杀,我方振翼发月亮之力重创古玉鱼,古玉鱼热风击杀振翼发打了太晶水猩猩100血左右。第二回合他派出铁臂膀我派出席多蓝恩,锁了热风的古玉鱼只能换走,换出爱管侍,我也把猩猩换走换上暴鲤龙威吓。后面具体记不清了,我应该是靠着疯狂伏特和头盔的反血加两下热风一下大地力才勉强击杀了铁臂膀和爱管侍。后续古玉鱼再度上场恶波hax了我的猩猩,不过二打一依然拿下。
第二把他首发古玉鱼和爱管侍,我依然振翼发猩猩。我选择魔法闪耀猩猩换火钢,他爱管侍看我嘛被打残,古玉鱼太晶火有效ct秒杀我振翼发。我派出暴鲤龙,暴鲤龙守住火钢热风带走爱管侍并对换上来的铁臂膀造成了一点伤害。他派上振翼发,我火钢守住暴鲤龙换猩猩吃了发不太疼的月亮之力,而后火钢换猩猩木锤击杀振翼发奠定胜局,虽然换上来的古玉鱼恶波再度ct不过问题不大。赛后我问银翼为什么选两把爱管侍没选水熊,他说水熊有点怕我暴鲤龙和猩猩。但水熊其实对我的威胁很大,只能说是捡到了。

八进四打虫子,他的队是龙卷云月月熊赛富豪一家鼠克雷色利亚恶熊,我打完过了好几天才知道这是个很流行的扫码队,而这个美梦居然是围巾的,情报的不足导致我一开始以为这个武道雄师是水熊。由于月月熊的存在我不太敢选出闪电鸟,于是我硬着头皮首发了振翼发猩猩面对龙卷云月月熊。第一回合我月亮之力加拍落集火龙卷云,对手龙卷云开出顺风后被我击杀并得知是密探斗篷(由于击掌奇袭月亮之力基本上不太可能一回合击杀龙卷云所以我本来就没想这么打),月月熊守住。第二回合他派出恶熊并守住,可能是怕暗冥强击打不死我振翼发,我振翼发换暴鲤龙,月月熊硬撑猩猩没打死,猩猩木锤太晶鬼的月月熊没有过半被反伤带走。由于我的猩猩木锤可以秒杀满hp的月月熊,即使是太晶鬼也应该过半,这迅速引起了我的注意。他的月月熊必然加了不少的物防,再加上在顺风队肯定会加不少的速度,给的物攻肯定比较少,我方的暴鲤龙和草火钢应该可以接下+0的硬撑(这个月月熊是44a爽朗的是我没想到的)。第三回合我派上席多蓝恩,对手暗冥暴鲤龙加健美,我方集火没能击杀半血鬼月月熊。第四回合我保守的选择双守住避免被双杀,对手暗冥击杀暴鲤龙。顺风结束振翼发返场天神下凡,后面还有个没什么用的一家鼠。
第二把双方都是同样的选出,我觉得虫子可能觉得我会继续读他月月熊守住而选择健美,所以我选择拍落月月熊加魔法闪耀,没想到他还是顺风守住。第二回合我猩猩换暴鲤龙,继续魔法闪耀收走龙卷云,他可能是读我火钢上场点了个地震加枯叶风暴,振翼发都没掉多少血,如果对暴鲤龙硬撑我暴鲤龙应该死了会比较麻烦。第三回合他派出赛富豪,由于我后排没有能联防淘金潮的只能送掉振翼发,有点记不清我是太晶水振翼发还是太晶钢暴鲤龙了,结果是我用这两只换掉了月月熊。而后我的恶熊上场近战击杀了太晶钢的赛富豪,猩猩恶熊二打一赢下。

半决赛打cbh013,cbh选手我七代和他打的比较多,都是输多赢少,开打前就比较紧张。他的队伍是龙卷云土地云大纽拉赛富豪铁臂膀水熊。第一局我首发闪电鸟振翼发,他首发大纽拉赛富豪。因为我第一局没有带席多蓝恩,振翼发只能换成暴鲤龙联防,闪电鸟顺风。没想到他直接近身战我振翼发位置,赛富豪太晶钢淘金潮。看着近身战鬼系有点蠢,但这是个非常合理的操作:如果我振翼发直接点个影球或者仙闪会被淘金潮打死;如果太晶水就会被近战淘金潮打死;如果换火钢就会吃近战,由于我只带了暴鲤龙联防所以错进错出做了个最正确的操作。第二回合我十万伏特攀瀑集火大纽拉位置被铁臂膀完美联防,赛富豪再次淘金潮打红暴鲤龙打出闪电鸟果子。第三回合后续有点记不清了,结果是振翼发交出太晶水锁月亮之力先后击杀了被头盔破腰带的大纽拉和被暴风的铁臂膀,但振翼发只剩30多血和满血有击掌的猩猩,暴鲤龙只剩20多血在后排需要在没有顺风的情况下面对疑似围巾水熊和-1的钢赛富豪。这种情况下我非常劣势,虽然看似可以击掌月爆围巾击杀水熊,但振翼发这个血量应该是接不下-1淘金潮了,猩猩也会被打残,残血猩猩和残血暴鲤龙也无法打得过-2赛富豪。他只需要近战猩猩淘金潮即可,近战+淘金潮+木锤反伤后猩猩不太可能活下来,因此我只能赌欢哥失误振翼发换暴鲤龙准备锁暗影球,猩猩木锤水熊。然而他选择近身战想先处理振翼发,被我暴鲤龙挡住,淘金潮重创猩猩,猩猩击杀水熊。最后第二回合振翼发点出影球过半赛富豪,赛富豪淘金潮ct击杀猩猩,振翼发留下个位数血量,幸好没有ct振翼发。
第二局双方都是同样的首发,欢哥应该是觉得这个打法是能压制我的,事实也确实如此。现在又面临着振翼发位置的生存问题,由于我这把带了席多蓝恩,现在的选择无非是换火钢还是选暴鲤龙,思索再三我还是选择了换暴鲤龙,一来是我怕欢哥继续近战,二来我也怕赛富豪锁暗影球,火钢对于突破这个队的联防非常关键,而暴鲤龙只能起到联防作用,相对而言血量不那么重要。闪电鸟现在先见切一下,太晶钢眼镜赛富豪打人实在是太痛了,他选择了克命爪太晶钢淘金潮打暴鲤龙位置,暴鲤龙也被毒手的特效中毒到残血。第二回合我选择守住顺风,他选择克命爪闪电鸟淘金潮,克命爪没出特效反倒被静电麻痹。第三回合我十万伏特攀瀑集火赛富豪位置,再次被铁臂膀联防,克命爪收走暴鲤龙。第四回合我派上了席多蓝恩,这边是个失误,上振翼发应该好点。下面有点记不清了,应该是席多蓝恩发挥神勇,唯一比较难处理的围巾水熊在顺风结束后水流连打没能收走绿血的闪电鸟被十万伏特反杀,铁臂膀独木难支。相比而言,第二把打的比第一把要好的多,主要是席多蓝恩对对手三弱地的选出压制力原强于猩猩的缘故。不过若是第一回合的赛富豪选择锁在暗影球上,因为我没有鬼免以及无法1ko钢富豪的原因,我会更加难以处理。至于闪电鸟静电连续麻痹大纽拉和水熊的运气因素倒是无关紧要,还不如要感谢克命爪0hax。

决赛的对手是一风,他使用的是经典kaeru队,龙卷云古剑豹古代风速狗振翼发水熊轰擂金刚猩。第一局我使用我打龙卷云顺风的常规首发振翼发闪电鸟,他选择风速狗水熊。这让我感到有点奇怪,这两个速度都比振翼发慢无法控速且对太晶水振翼发无法造成很大的威胁,但我没来得及细想,就点出了太晶水爆发到风速狗和十万伏特水熊。理论上来说可以双杀,但这波操作有点臭,比如对手太晶普神速加水流连打闪电鸟我就烂了,仔细想想振翼发的太晶水爆发也不太好。但对手点出了更大胆的操作,选择太晶水水熊水流连打闪电鸟风速狗换剑豹,这里我无论是选择仙闪还是月爆都直接拿下了,但这里只能期待着闪电鸟能吃下灾祸之剑神秘水滴太晶水下的水流连打。一下,两下,心都提到了嗓子眼,三下,闪电鸟七点血吃下了!十万伏特直接电死水熊,直接取得了大优势(赛后问了一下努力值计算了一下才发现是出来三个比较小的随机数才能吃得下)。第二回合一风派上风速狗,这里突袭神速击杀水系的振翼发的操作比较明显,所以我果断换上暴鲤龙联防,确实如此。但我这里闪电鸟犯病点了个顺风,我以为一般来说不会把龙卷云放后排,他最后一只是猩猩或者振翼发的可能性比较大,但不管怎么说我直接十万收走被太晶爆发打残的古剑豹怎么都赢了。第三回合我选择攀瀑风速狗十万剑豹的耿直操作,对手风速狗换龙卷云,剑豹守住,这波虽然被完美联防了但我感觉是没啥问题的,优势局就是不能给机会,要是十万攀瀑打风速狗对面换上个猩猩,剑豹又没有守住可能会有问题。第四回合剑豹无法守住,龙卷云只能开顺风,我双点剑豹位置即可,后排还有满血的席多蓝恩和水振翼发拿下。
第二把我在考虑要不要首发暴鲤龙压一下风速狗,但思考了一下他首发水熊的话暴鲤龙好像没啥用,因此我保留了上一把的选出。对手选择龙卷云风速狗的首发,我最怕的就是这个,顺风太晶普岩崩一直点很恶心,但他选择了顺风双刃头槌想直接秒杀我振翼发。这里我想的是如果他锁岩崩的话,我换暴鲤龙威吓几次慢慢打,期间把龙卷云击倒让他开不出第二轮顺风后让振翼发收割,所以我振翼发位置换暴鲤龙,十万伏特打龙卷云。双刃头槌的威力确实大,直接秒杀了满血的暴鲤龙,不过也被反伤和头盔打到半血以下。闪电鸟十万伏特没能击杀开了顺风的龙卷云,后来我才知道这个龙卷云性格是加特防的。第二回合我派上席多蓝恩,我怕闪电鸟被秒选择见切下,挡掉了龙卷云的挑衅。风速狗选择继续双刃头槌席多蓝恩位置,这个操作我感觉有点怪,应该要么不读守住直接撞闪电鸟,要么把风速狗换下去,装在火钢身上一头撞死实在不是个好选择,钢炮本来点了风速狗位置,打到了龙卷云位置将其击倒。这里我当时很疑惑,还以为双刃头槌是反伤三分之一,暴鲤龙+火钢他打了350血左右,加上头盔的20多血应该是不会死的,后面才知道是反伤二分之一。第三回合他派出了最后的加速振翼发和水熊,我直接耿直太晶水十万伏特水熊加加农光炮振翼发,虽然这里水熊守住了,但没什么读的必要,振翼发仙闪打了一点血,钢炮打残振翼发。第四回合我继续十万伏特水熊加加农光炮振翼发,水熊水流连打击杀火钢,十万击杀水熊,振翼发选择冥想!我其实有点怕这回合仙闪没打出闪电鸟果然后被近战带走的,不过他貌似读了闪电鸟剪切?第五回合振翼发上场,吃下了加一暗影球剩下五血反杀,拿下冠军,后续算了下只有一个随机数能杀,不过就算打死了闪电鸟两下十万也够打死草振翼发了,肉振翼发yyds。
非常感谢大家看到这里,其中有很多话都比较啰嗦看的会比较辛苦,而且越写越觉得自身实力的有限和这个队伍存在的诸多不足,有的时候找不到获胜路线就摆烂乱打,虽然有时候能起到奇效,但总归不是长久之计。希望本文能给你带来帮助,大家一起进步。全文完。


IP属地:上海1楼2023-09-03 18:24回复
    哈哈前一阵沉迷灭歌,感觉电鸟火钢这种老牌豪强一直在c哈哈哈,使用手感挺棒的。。。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2023-09-03 20:06
    收起回复
      疯狂学习这种队伍玩bo3真的充满博弈


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-09-03 22:52
      收起回复


        IP属地:天津来自iPhone客户端4楼2023-09-04 02:43
        回复
          支持一下三代目,这种高容错的队伍在玩的时候很舒服


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2023-09-05 10:53
          收起回复