starfield吧 关注:72,709贴子:1,841,387
  • 5回复贴,共1

游戏领域大神评测来了

只看楼主收藏回复

先说一下lz玩了小13年游戏了,滚5(滚4刚好错过没深入玩),辐射3nv4都玩过且没少玩,所以对于b社能给出什么答卷我心里有数的
所以我一开始,甚至在发售前对着星空有着不切实际的美好幻想的朋友们,我就泼过他们冷水:这首先是个b社rpg,其次才是一个太空背景的游戏,不要想去和ed(精英危险)或者sc(星际公民)甚至nms(无人深空)比其中的太空体验,但我没想到我还是高估了b社了
先说说我昨天十几小时的体验里的优点吧
+暴杀目前所有太空游戏的地面战斗(很滑稽对吧)
+首发稳定运行,没有恶性影响游戏进程的bug(对比b社往昔作品)
+目前在剧情上的抉择和进展自由度(仅目前十几小时的发现)
+这次的飞船改装很不错,我昨天13小时得有5小时在改船
+陶徳非常求稳的答卷,就是b社的味道(我也不知道这条是不是优点了)
现在说说缺点吧
-糟糕的优化,lz的58x3d和3060ti在2k下中特效没法稳定60
-频繁的加载读条,没有处理好衔接演出
-名字叫星空,但是这个宇宙做的太小了,没有宇宙磅礴感
-没有地面载具,没有近地旅行手段
-太空驾驶战斗体验拉稀,而且b社太空有阻力,很难顶
-还是陶徳的问题,他太求稳了,2023的游戏了,几乎一点求变都没有
大伙儿诟病的其实就是这么多,其他小问题其实mod也能解决,多的也不废话了,就是单纯很想喷读条和没有地面载具,前者割裂感严重后者让我丧失了很多探索的欲望
读条这个事儿其实大伙儿都有,真全地图的无缝游戏大伙儿也都玩过,我这也不多说;
举几个简单的例子:
全境封锁进出基地其实也是读条,但是它变成了一个过安检门的流程;
ed,sc和nms的跃迁甚至超巡也是读条,但是这几个游戏都在读条上给你加了一个读条动画,给你造成了无缝的体验
但是非常滑稽的一点就是地面战斗和地面建筑内构反而是目前市面上太空游戏里最好的,(别拿sc比细节,sc的地面战ai有多蠢自己心里有数奥)
太可惜了,这游戏叫星空,可惜星空做的实在不咋地;别的捏,也不多说了,我只能说ign和gs双7分,不是没道理的


IP属地:山西来自iPhone客户端1楼2023-09-02 08:21回复
    大佬,所以b社独有的、擅长的优点在这款游戏里表现咋样


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-09-02 08:32
    收起回复
      昨天捏的船捏,等大佬把星际公民的船都复刻到星空,那我就不用等cig画饼了


      IP属地:山西来自iPhone客户端3楼2023-09-02 08:35
      回复
        不是吧最正常的领域大神


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-09-02 08:40
        收起回复