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双奋的骑盾融合

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双奋乐进诞生后,标配单核张辽的爽度确实极高
但在战略地图上(非单场比赛),呈现出以下缺点:
- 难以多穿,因为张辽损血后秒人能力下降,而其他人基本满血
- 摆阵失误,被对方兑子扣血,侥幸惨胜也无法继续作战
- 容错性低,放过了关键目标就全局无法挽回,导致不仅要求手操还要求注意力集中,对玩家心力和体力都有很高要求
- 暖机的顺序固化而且长,双奋王佐之后,到底是出击还是守望兜底,永远天人交战……
总结就是,队伍要在胜率、战损之间做个权衡,牺牲些许胜率、改善较多战损,才能适应战略地图
因此做了变体的一系列尝试:
1)第一阶段尝试:
司马懿替代郭嘉,带标准的士别五雷;荀彧回归谈心刮骨,用主动技能解冰皮,并在三回合后让司马接管比赛
郝昭替代于禁来弥补恢复的损失(但郝昭又要守望,又要乃,甚至又要援护,忙不过来……)
这个变体的优劣:总体是进一步提升的胜率、但战损变得不可控
- 优:单场的容错性提高了,即使张辽不幸报销,还有司马核弹接力
- 劣:荀彧谈心刮骨恢复比起原版大幅下降,连穿时战损波动更大,有时一千兵解决,有时一万多
- 劣:少了郭嘉0CD权时和冰皮点控对方刺客,连续遇敌面对对方坚持强杀荀彧时,第一场尚且能靠血量硬拼,第二三场可能立刻崩
2)第二阶段尝试:
在第一阶段基础上,荀彧带守望草船,郝昭一夫固若,兵书除了荀彧张辽,全部用同气连枝
这个变体的优劣:总体是胜率和战损都有改善,但是面对稍稍乌龟阵,就攻不下来
- 优:荀彧守望草船,3步暖机变成2步暖机,节奏明显提升,第一回合的表现更出众了
- 优:防守的盾位可以有轮次去踩阵扩大空间、或放金汤来保护荀彧
- 劣:司马既无王佐、又无谈心,炸弹威力大幅降低,面对蜀骑等尚且有赵云张飞为突破点,面对群召、周泰火烧,根本炸不出伤害,这样上司马的意义就很低
3)第三阶段尝试:目前在用的方案
在第二阶段基础上,放弃张辽改用闭月夏侯惇……
这个变体的核心打法:随着连穿场次变化而变化
a 满血时
- 第一回合双奋王佐给夏侯,夏侯带着幽州骑和兵贵神速闭月对方C位后开炸
- 第二回合司马动了以后,单奋给司马;第三回合如果司马先动就直接炸,如果司马后动就再奋一次以双奋来炸
b 夏侯50-80%血时
- 第一回合双奋夏侯,但王佐司马,其余一样
c 夏侯50%血以下时
- 第一回合双奋王佐司马,夏侯照旧上去卖,其余一样
总体思想,都是用夏侯打开局面为司马接管比赛建立纵深,夏侯承担先手输出承伤两功能,当他血量越来越少,输出buff就更多压在司马身上
这个跟原版有比较大的区别,优劣势
- 优:夏侯由于不怕先手被扣血,摆阵可以大大方方往前摆,战略纵深扩大了
- 优:夏侯不用守望来照顾他,由于省掉了守望,多出来一个格子和轮次可以放冰皮、放洞察、放援护、放琴瑟,丰富了功能性
- 劣:第一回合秒不了人、第一回合秒不了人、第一回合秒不了人、第一回合秒不了人、第一回合秒不了人……
总体来说,单场的胜率又进一步下降、但战损趋于稳定,没了张辽的石破天惊,但更适应战略地图吧


IP属地:北京1楼2023-09-01 12:59回复
    自动阵容行不


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2023-09-01 14:49
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      今天遇见一队有带墩子的,打了很多场对战双奋体系的除非开场就失误,一般都会赢,这个阵容最大的问题就是辽子孤军深入一但GG体系就溃散了。剩下几只绵羊再多人也是白搭。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2023-09-01 15:11
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        眼睛不酸吧


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-09-01 15:32
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          司马乐进庞德荀彧曹仁有人试过吗


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2023-09-01 17:48
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            有自动挡么


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2023-09-01 17:56
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              这队就是多穿厉害,打硬仗反而很弱


              IP属地:浙江7楼2023-09-01 18:02
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                都说双奋张辽能秒人
                为啥我也是双奋buff给满,谁都秒不掉?更别说遇到吴国援护铁筒就直接G
                这套什么一尸两命只能是满红打白板吧?


                IP属地:江苏8楼2023-09-01 19:23
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                  遇到这种推荐来太平颜严,再带个射人射马


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2023-09-01 19:30
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                    不用试了哥们,飞辽我s2赛季初就自己捣鼓研究改动了小5k金珠了,天生怕援护,更怕抵御,没办法去彻底完善这部分的缺陷,只能说遇到就捏着鼻子尽量打战损,输了本身就是劣势对局,认了就是了。魏国自从弓启动改动后,队伍一直呈现两种情况,张辽速攻、郭嘉中慢速,都没办法彻底完善相应队伍的缺陷,某个武将和某些技能的细微调整,只能说在一方面补完但另一方开漏,任何不断的改动就是从速攻到中慢速,从中慢速到速攻,没法调整出像蜀国那样开局赵云徐庶兑子速攻,后期姜维收割拖底这种样样都有,而且手手都比较硬的队伍队伍。所以魏国目前来说,就坚持走极端,要秒就狠狠秒,最多于禁换曹仁打内战,太平非必须品。要么就中慢速,司马师司马懿郭嘉降属飞剑中速,不用再试图改进了。


                    IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2023-09-02 00:49
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                      我觉得还是张辽邓艾乐进体系更适合吧,还是要打高速。张辽必须带魅惑破援护。邓艾主打控制,带折冲,另外一个技能可以是兵疲,也可以是纵兵。荀彧带守望吧,暖机快一点。于禁或曹仁带个老当防被突进吧,荀彧能够留到第三回合就够了。如果张辽/邓艾前三回合还不能打死对面两个人,那后面本来也是输。


                      IP属地:广东12楼2023-09-02 10:04
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                        现在我S3满级,双奋依然打不掉免伤高的,打刘备牵半血也没到。


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2023-09-06 13:42
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