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这游戏新东西比较多,和常见游戏不一样,新手难免有搞不懂的情况,而且游戏自身也在不断发展更新。各位大佬多多帮助新人!玩家多了之后mod就好玩了。有好用的攻略或者流派,以及好玩的游戏体验大家多回帖顶顶。
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IP属地:上海1楼2023-08-31 12:59回复
    好(゚Д゚)ノ


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-08-31 21:34
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      有大佬知道这个怎么办吗 买了以后不能玩啊


      IP属地:上海3楼2023-09-01 15:30
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        吧主蹄子 我说个bug 筋脉中间的那个大东西会消失 连带着周围一格的筋脉格都会消失


        IP属地:海南来自Android客户端4楼2023-09-02 00:20
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          怎么只有一个铁匠铺招牌啊


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2023-09-03 19:15
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            老是玩到一半崩溃,这个是怎么回事?


            IP属地:安徽来自iPhone客户端6楼2023-09-03 22:00
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              CPU:12600KF
              显卡:3070ti
              画质:全最高
              显卡玩一会就80多度,两个风扇100%狂转,玩一个小时黑屏显卡掉驱动,只能重启


              IP属地:广东7楼2023-09-04 18:19
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                感觉游戏多A卡的优化还是有问题,虽然我显卡比较拉胯RX580 8G,但是玩大表哥都可以流畅运行,上绝世开中级画面都卡的不要不要的,低画质都有点勉强...请问是什么情况,还有就是官网Q群进不去啊!~!


                IP属地:贵州8楼2023-09-05 08:25
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                  这个怎么更改啊,求高手解答一下,有没有简单一点的办法,楼主说的显卡启动更改,搞不懂啊


                  IP属地:甘肃来自Android客户端9楼2023-09-05 17:04
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                    建议随机天命,哪有那么多选择,可以随机重置,有好有坏天命


                    IP属地:浙江10楼2023-09-11 20:25
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                      这个什么情况


                      IP属地:安徽11楼2023-09-12 11:33
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                        okk,真法不知道为什么被老婆学了,西八要被家暴了,武林盟主做不得了


                        IP属地:上海13楼2023-11-22 23:03
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                          把历练任务中悟道石中的武功提前学了,历练任务无法完成了怎么办只能重开吗?


                          IP属地:湖北14楼2023-11-26 23:02
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                            吧主,这里人发的一些帖子,制作方会来看吗?我玩了几天了吧。感觉这个游戏一开始很吸引我。但除了这个框架和设计不错以外。我感觉缺少变量和动态感。就是却乏发展和变化性。比如第一世还是很新鲜的,做各种任务,探索各种未知。学习搭配各种功法。到了第二世有了真法和一些解锁的成就点。当然这算是一种游戏的目的或者说是推动你继续玩的动力。但从第二世开始,我发现剧情一点都没有变,还是打武林大会,还是被水淹,还是要去开天门。江湖也没有变。开全新图后人物名字和门派是不一样了。但内核没有变。并且第一世开每个地块时去做的任务,已经不能再做了。忽然间失去了玩的动力。
                            目前就是想探索一些自己还没涉及到的开创门派流程。加入门派已经知道了,结婚生子也已经了解了。但给我的感觉都是半成品。门派不会给你门派任务。只能做个人任务刷好感,好感等于声望。结婚以后也没什么意义。因为NPC不会变动,也没有什么事件发展。他是外门弟子就永远是外门弟子,他是内门弟子就永远是内门弟子。生的孩子除了传授一些武功,换身衣服,我既不能给他买房子,他又不能自己去探索世界,加入一些门派来提升自己或改变自己的身份。他就永远徘徊在新手村当流民,等着我去组队吗?他自己没有AI吗?
                            再就是经营方面,人少的可怜,几乎是个摆设。让我觉得这个世界的互动性还是非常的缺乏。江湖上的一些小奇遇都是固定的,遇到了,就再没有了。我是想建议制作方能不能让这个世界动起来,活起来。因为框架都有,就是不会自己变动。比如门派成员能够知道自己升职,偶尔有一些困难和个人小任务会找掌门或者是长老求助,通过整个门派的力量来帮助他。有或者门派定期会出现一些中大型的与江湖互动的任务,需要门派成员一起组队去完成,追杀恶人,清理叛徒,帮助村庄,门派交流比武,开荒等等事件,以此提高整个门派的名望,善名,恶名等等。而整个江湖可以定期发生一些大的事件,所有门派都会行动起来,可以经常看到各个门派的人带着成群的马车运送物资,或是去哪个地方剿匪,帮助村民等等。又或者江湖的所有人或事都会一直产生变化。比如一段时间以后出了一个武功高过灵仆的魔头,到处屠戮门派,造成武林浩劫。或者某某时间又出了一个大侠,做了什么大事,又或者出了什么至宝,武林争相抢夺。自己的兄弟,子女也可以参与其中,或被杀,或不断发展自身,成为某个门派的首领或长老。
                            各个地块也可以相应的每隔一段时间就触发一些任务,让人可以去反复去关顾。不像现在去过了就不想再去。总而言之,就是让这个江湖动起来,人物都有自己的发展轨迹和恩怨情仇。有生老病死,有灾有难的变化。才能产生无尽的变量和动态感,世界就不会显得枯燥,可以反复的玩,延长其寿命。我不知道这个游戏是还在继续做,还是已经是完成品了。但是框架和设计都在,不继续完善觉得有点可惜。


                            IP属地:湖北15楼2023-12-12 18:03
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                              招的动物无法放生


                              IP属地:云南来自iPhone客户端16楼2023-12-20 12:57
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