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饥荒联机是不是过于依赖攻击加成了

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举个例子,旺达和大力士。
高攻击意味着更快的杀影怪,意味着更便宜的影刀,意味着更高的伤害,意味着更快的杀影怪。良性循环之下就是,精神值设定对他们直接无效了。。
😂由此带来的对饥荒底层设定的颠覆。。(各位可以自己对比一下其他1.0角色对精神值的态度)
同时高攻击引起的连锁的反应,更短的战斗时长,更少的回血食物,更少的护甲材料,更随意的战前准备工作,繁琐的boss战变得简单,打小怪和切菜一样。
对饥荒最麻烦的群怪也不在那么苦恼。。更快获得boss战利品,节奏更快。。对繁琐的基地依赖更小。
由此带来的差距远不止2倍了。。
所以看现在更新,都在讨论战斗力!!

我个人觉得这是由于落后的精神值设定,影怪,以及跟不上版本的环境压力造成的。
👿本来精神低,会失真,抖动,画面遮挡,变色,我觉得这个设定真的贼棒,这是真的可以穿透二维世界影响三维世界玩家操作的debuff啊!!
可惜全部能关闭
所以应该直接再简单粗暴的加上精神低,吃东西咀嚼更难,有概率再吐出来变成腐烂食物,并扣除部分饥饿,移动方向有几率反向2秒,随攻击力提高(更有劲),武器更容易手滑(更难以正确用力气)。
😎增加新的影怪类型,为影怪增加单次受伤上限75点,普通武器对影怪伤害减半,位面伤害全额。。
改变玩家对影怪的态度,是需要勇气去专门面对的挑战,而不是精神低的附属品,更不是来送材料!!大家想想谁会用4个噩梦花瓣去合成一个暗影燃料??怕是结档都没解锁过。
😉环境压力,什么暴风雪,大雾,花粉季,毒气,长潮,雨坑,狂风,暴雨,闪电。要的是这种类型的加强!!
😉而不是冬天来冰狗,夏天来火狗,春天小青蛙,秋天伐木工。。。不要让玩家总是觉得靠打架就能解决问题!!把怪物肉改成2层怪物属性是真的棒👍🏻


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2023-08-29 12:39回复
    各位有没有觉得精神值的设定有些落后版本了


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-08-29 12:42
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      emmmm。。。,觉得纯净原版游戏简单就玩点难度mod呗


      IP属地:新疆来自Android客户端3楼2023-08-29 12:44
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        嘿,说起来这个,我玩过一个影怪开大量,影怪伤害翻倍的档,开了6格,玩的机器人,档里有个大力士,我根本不敢让san低了,不然就是四五个嘴哥,三四个胖哥,大力士还能靠着土豆番茄什么的站撸一下,1.0人物只能等死,或者说,我技术不行,只能等死,还没有回血,主要是那个大力士,4组番茄6天吃光,问,就说腐烂了,,,,


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-08-29 12:46
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          角色是各种更新了加补丁了,但是以前的怪没有,这就导致了难度的骤降。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-08-29 12:46
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            emmm论伤害那天体头加战牛是不是可以全角色刷龙皮?


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2023-08-29 12:50
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              反正我只玩旺达和刚子,最近开坑机器人,夜视芯片确实爽,但伤害太低,即便有夜视也做不到乱杀远古暴动,别说嘴哥只要三四个胖哥就会很麻烦,比起刚子旺达伤害期望实在太大,完全无法接受


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-08-29 13:02
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                你说的不就是永不妥协吗,既然都有mod能实现了那你在说什么


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2023-08-29 13:08
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                  并没有哦,不是精神值,是所有生存难点都变弱了
                  丰富的无视季节的新食物来源和食谱直接解决三维。
                  没有倍率的人物里
                  机器人插件直接无视冬天,无视黑暗。
                  奶奶一抬手直接解决自燃。
                  老麦和他改变战斗的群控。
                  还有召唤系的人才们等等


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2023-08-29 13:11
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                    没有,不玩旺达


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2023-08-29 13:12
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                      我觉得可以让精神低时出的影怪与人物血量还有攻击倍率挂钩,血量高的人物,出的影怪血量也会更高,影怪攻击力同理。精神低影怪就像是自己的分身一样,自己越强,分身也会越强,有两种形态,胖哥和嘴哥,不同倍率的人物帮忙打时,影怪还是和本体挂钩,不影响血量攻击力。另外远古里出的影怪还是原版的不改变,骨头出的也不改变,不知道大家感觉怎么样。


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-08-29 13:29
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                        你不就是在说永不妥协嘛,鉴定为开模组开多了导致的


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2023-08-29 13:59
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                          你直接把永不妥协移植进来得了


                          IP属地:河北来自Android客户端14楼2023-08-29 14:05
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                            去永不妥协啊


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2023-08-29 14:29
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                              觉得难度低可以打mod,难度高打mod饥荒还是1.0居多,你加了这些让1.0怎么办


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2023-08-29 14:31
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