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关于小骊龙的尾巴

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小骊龙的尾巴就跟假的一样,就像是COS服的尾巴,完全是因为被甩的来回摆动,根本就不会像生物那样活动的尾巴。
这一点不知道会不会做一些优化看见这尾巴总感觉很怪



IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-08-29 00:20回复
    参考蜥蜴的尾巴,蜥蜴的尾巴差不多这样


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-08-29 00:23
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      猴子尾巴也是,绵软无力,21年就反应过这个问题了


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-08-29 00:29
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        要不你去游科官网投个简历?


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-08-29 00:31
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          一个支线BOSS,没那么重要,不会优化了


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-08-29 00:32
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            这尾巴确实有点问题,定身术的时候尾巴还在晃,感觉像黏上去的


            IP属地:四川6楼2023-08-29 00:34
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              会优化的,还有将近一年呢不优化也无所谓,本来也没什么人会去特意关注一个支线BOSS的尾巴运动。就当是省人力吧,运动模型优化可麻烦了。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-08-29 00:47
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                认同


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2023-08-29 00:47
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                  还真是


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-08-29 00:48
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                    3


                    IP属地:海南来自Android客户端10楼2023-08-29 00:53
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                      因为动捕演员没长尾巴要在已有的动捕结果上补上尾巴的自然动作的话,那工作量蹭的一下就上去了。除非有找到相应的技术方案降低开发成本,否则这种做好了也只能算是锦上添花的东西会严重拖慢开发进度,将其放弃然后将资源倾斜向其他方向才是更优选项


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-08-29 01:05
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                        关注度高了,都拿放大镜看问题了,有些东西真的无关紧要


                        IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2023-08-29 01:09
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                          看过亢金龙的骨骼后小郦龙这尾巴确实太low了


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-08-29 01:37
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                            老外玩完都说这是猪精


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2023-08-29 01:43
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                              动捕的问题吧,不是大问题,这一年打磨好是没问题的


                              IP属地:吉林来自Android客户端15楼2023-08-29 01:56
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