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感觉这部游戏不如前作

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虽然角色多,特效多,玩法多,但觉得比较乱,人物和景物图像细节也比较粗糙,赏金3是巅峰之作!


IP属地:河北来自Android客户端1楼2023-08-27 03:49回复
    一点也不粗糙啊 蛮精细的 而且也不乱啊 很明朗的游戏 什么目的 选谁都很明确


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2023-08-27 06:02
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      细节是明显比原作好了,我1050pro的显卡,cpu直接跑到了八九十的温度——之前就玩禁闭求生开最高才会,影子战术和赏金奇兵3我用公司板载的630都能玩。
      不过主要应该是背景总有点阴暗,就会觉得画质很糊吧。你放大了仔细看细节都做的很清楚的。


      IP属地:江苏3楼2023-08-27 16:40
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        开发日记说过原因:
        一是美术更加风格化,他们认为赏金奇兵的写实画风,画质很容易过时。制作组希望在将来几年甚至十年都不会觉得画质落伍。
        二是之前赏金奇兵的写实画面信息量太杂了,这次更强调辨识度,很多内容作了弱化。
        你说的画面粗糙其实现在主流画风就这样,重视形态和颜色差异弱化细节,暴雪EA这些大厂都这么做,肯定是有他道理的。


        IP属地:北京5楼2023-08-28 10:52
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          这一作主要是地图没有以前细致了。以前的地图因为都是强线性的地图,所以每个区域的入口出口都是固定的,所有NPC的防御视角都是针对入口做出来的,更有挑战性。很多时候就是有个关键的怪盯着所有人,把他杀了其他全部砍瓜切菜,这种感觉还是很爽的。
          这一作因为每个区域都有多个入口,太容易被绕后,所以很少有关键NPC。


          IP属地:湖北6楼2023-08-28 14:27
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