第一,开放跨服月见岭,跨服雁门关,跨服仙居原,跨服宋辽边境,跨服昆仑墟地图,各地图打架,部分资源投放到这些跨服地图,把原有的跨服连云和跨服押镖活动的部分资源,更多的分散到这些地图,达到所谓更多样化的地图战斗。
第二,魔改铁牢关。
第三,学习,手游的内功周天和打造模式,替代天玑和共鸣系统,更有区分度。
第四,原老区,占领各大城市据点玩法修改后拿到老兵服。
第五,开放荒羽职业。
第六,第三赛季投放狮子坐骑。
第七,新的染发,千丝或者9000衣品的炫紫?
第八,新的大秘境竞速爬塔。
第九,因为人变少了,尤其是人数少区体验很差,可能会,原有的两个区一起跨服,变成部分三个区一起跨服,两个大的区带一个人数少的区,平衡一下跨服有四组。至于合区估计要到24年一月的新大赛季了。
第十,开一个新区。
第十一,可能新的pve和pvp装备系统会融合,原有的天玑和共鸣分开pvepvp的模式,可能会修改,类似于原有四种pve共鸣,八种pvp共鸣,现在弄成12种,一起积累资源。。。
第二,魔改铁牢关。
第三,学习,手游的内功周天和打造模式,替代天玑和共鸣系统,更有区分度。
第四,原老区,占领各大城市据点玩法修改后拿到老兵服。
第五,开放荒羽职业。
第六,第三赛季投放狮子坐骑。
第七,新的染发,千丝或者9000衣品的炫紫?
第八,新的大秘境竞速爬塔。
第九,因为人变少了,尤其是人数少区体验很差,可能会,原有的两个区一起跨服,变成部分三个区一起跨服,两个大的区带一个人数少的区,平衡一下跨服有四组。至于合区估计要到24年一月的新大赛季了。
第十,开一个新区。
第十一,可能新的pve和pvp装备系统会融合,原有的天玑和共鸣分开pvepvp的模式,可能会修改,类似于原有四种pve共鸣,八种pvp共鸣,现在弄成12种,一起积累资源。。。
寒星斩月















