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评价一下部分阿尔法的设计水平

只看楼主收藏回复

没有的就是我还没有练会doge
1、神射手阿尔法:60分
新武器本身设计的不错,可远可近可单可团,但是整个阿尔法的设计似乎就像忘了还有榴弹和闪光指两个技能一样,不说新武器和技能组毫无联动,两个新模组的buff时长还会严重干扰你释放技能的时机,最后就是玩的好像除了主武器别的全删了一样doge。
但,这把新武器确实设计的很强很好玩,所以可以给及格分。
2、哨卫阿尔法:75分
在原版的基础上追加了容错率更高的新武器,同时两个新模组里有一个是心心念的减cd,不管是控时射击无限小毒刺,还是减cd无限大毒刺都极大增强了哨卫的输出潜力,现在是名副其实的大型恐龙杀手了。
但,缺点方面基本没得到补偿,so只能说是中规中矩。
3、克里格阿尔法:55分
即不扬长(灵活性)也不补短(生存力不足),反而是拿长处交换了一个意义不明的超高瞬间爆发。主武器二段蓄力能一炮秒人,乐子很足,但是你一个T天天想着杀人是真的有大问题,尤其蓄力时还会龟速移动,性价比真的不好。
不过阿尔法带来了冲刺装填这个新神器,补了原版机枪哥的一大缺陷,所以还是能凑合拿个接近及格的分数的。
4、雨云阿尔法:100昏!
唯一一个让人感觉设计师水平在线的甲。双喷子拉高了输出/恢复性能不说,几个新模组更是个个补在痛点上。
霰弹精通拉高攻击模式射速,让雨云能快速清空弹夹然后切换给队友奶血,因为输出耗时短了,双模式切换时机的压力就骤降了。一边乱杀一边保全队满血,怎么会有这么完美的甲doge
第二个模组是奶队友同时奶自己,完美解决了雨云小身板一碰就碎的问题,现在是只要身边有一个队友就死不了,我愿称其为战神雨云和她的4个肉盾
只恨两个模组不能一起带,个人觉得还是自奶比较重要,毕竟活着才有输出。
总之,这版本雨云赢麻了


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2023-08-22 00:52回复
    不讨论强度单纯讨论设计吗那确实雨云α第一名


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-08-22 01:46
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      这游戏 双方水平相同的情况下 还是要靠pvp决胜 你清怪再能最多只能领先20% 一波团灭就送回去了 雨云和哨位的α都是pvp换pve


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2023-08-22 17:08
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        其他的呢


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-08-22 18:32
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          神射手加强可以了叠霰弹枪buff打大龙很爽的,原来废的1b


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2023-08-22 20:19
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            天波直接0昏,一个从半奶半辅助变成半输出半辅助,输出也不高,除了pvpex人啥都不行,但是新武器和技能的联动还是可以的


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-08-23 09:14
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              神射以前只能靠技能输出大龙,现在枪也能打了,哨位pvp还是原版强,


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-08-23 13:38
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