2500字破解官方暗改概率游戏,我为什么说较高概率靠不住,看这个贴子就知道了
官方设定中有四种概率
高概率75-94
较高概率45-74
一定概率21-44
使用最简单的黑白棋模拟
黑色棋子代表没有防御住,没有进行转化
白色棋子代表防御成功,或者转化道具。
为了保证结果的相对随机性,使用了1000枚棋子中抽出200枚的情况,由于样本数量不算多(200个)
所以75概率的情况下白色棋子稍多,同理45%概率的情况下白色棋子稍少。模拟真实游戏的随机情况。
随机过程使用python3的random模块,产生的随机数不可能是完全随机的的伪随机算法,但是足矣模拟真实游戏的随机状况。
以下是75概率时的情况,
黑色棋子数量: 49
白色棋子数量: 151
抽取的棋子: ○ ● ○ ● ○ ● ○ ○ ○ ○ ○ ● ● ○ ○ ○ ○ ● ● ● ● ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ● ● ○ ○ ● ● ○ ○ ● ○ ○ ○ ○ ○ ○ ● ○ ○ ○ ● ● ○ ○ ○ ○ ● ○ ○ ○ ○ ● ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ● ○ ● ○ ● ○ ○ ● ○ ○ ○ ○ ○ ○ ● ○ ○ ○ ● ○ ○ ○ ○ ○ ● ○ ○ ○ ○ ○ ● ○ ○ ● ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ● ● ○ ○ ○ ○ ○ ● ○ ○ ○ ○ ● ○ ● ○ ○ ● ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ● ○ ○ ○ ○ ● ○ ○ ○ ● ○ ● ● ● ○ ○ ○ ○ ● ○ ● ○ ○ ○ ○ ○ ○ ● ○ ○ ○ ○ ● ○ ● ● ● ○ ○ ○ ○ ○ ○ ● ○ ○ ○ ○ ○ ● ○ ○ ○ ○ ○
抽取结果:
黑色棋子数量: 112
白色棋子数量: 88
抽取的棋子: ● ● ● ● ○ ● ○ ● ● ○ ○ ● ○ ● ○ ● ○ ● ● ● ○ ○ ○ ● ○ ● ● ● ○ ○ ○ ○ ● ○ ● ● ○ ● ○ ● ○ ○ ● ● ○ ○ ○ ○ ● ○ ○ ○ ○ ● ○ ● ○ ○ ● ● ● ● ● ● ● ● ○ ● ● ● ● ○ ● ○ ● ○ ○ ○ ○ ● ● ● ○ ○ ● ● ○ ○ ● ○ ● ○ ● ● ○ ● ○ ○ ● ● ● ● ○ ● ● ● ● ○ ○ ● ○ ● ● ○ ● ● ● ○ ○ ● ● ● ● ● ○ ○ ● ○ ● ● ● ● ● ● ● ○ ● ● ● ● ● ○ ● ● ● ● ○ ● ○ ○ ● ○ ● ● ○ ○ ● ○ ○ ● ○ ● ● ○ ○ ● ● ○ ○ ● ● ○ ○ ● ○ ● ○ ○ ● ● ○ ● ○ ● ○ ● ● ○ ● ● ○ ○ ○ ● ○ ○ ● ○ ● ○
从视觉效果上可以看到非常的参差,
75概率下,连续中2次的次数仅为5次,三次为2次,四次为1次,基本不影响游戏,在高概率的最低概率下(75-94)75依然有非常高的可信度。
在较高概率(45-74)的45概率下,连中2次就不算了,直接从3次开始算,三次为4次,四次为5次,五次为2次,六次为1次,七次为1次,八次为一次,在45的概率下,仅仅在200次模拟的情况下,竟然出现了连续中678次的情况,如果是道具达人连续8次防不住,那将非常影响游戏进程。
最后再补一个一定概率的
抽取结果:
黑色棋子数量: 158
白色棋子数量: 42
抽取的棋子: ● ● ● ○ ● ● ● ● ○ ● ● ○ ● ● ○ ● ● ● ● ● ○ ● ● ● ○ ● ○ ● ○ ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ○ ○ ○ ○ ● ○ ● ● ● ○ ● ● ○ ● ● ● ● ● ○ ● ● ● ● ● ● ○ ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ○ ○ ● ● ● ● ● ● ● ● ● ○ ○ ○ ● ● ● ● ● ○ ● ● ● ● ○ ○ ● ● ● ○ ○ ○ ● ○ ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ○ ○ ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ○ ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ○ ● ● ● ● ○ ○ ● ● ○ ● ○ ● ● ● ● ● ● ● ○ ○ ○ ● ○ ○ ● ● ●
由于一定概率出现在道具全转化(狗车巴拉得暗器全转盾磁铁)和强群攻(熊车巨熊之怒,舞狮金闪电,前者双吃抓地对技术要求极高,属于上限极高的技能,一定概率封印是比较符合游戏进程的,后者威力巨大同样需要封印概率,所以会出现一个比较搞笑的情况,舞狮的金雷只有上架的时候劈人走不动路,下架了一局都不见一个,狗车统治半装交流赛的领跑位(记得小瑞统计高达30多)免费巴拉的只有21(技能更强但是转盾概率只有21%),氪金老车熊猫也只有21%,,过气车不如狗就是因为21-44的概率,最高和最低相差了一倍还多,ch可以根据设计强度和是否在售进行大幅度的暗改。
但是也有一点,全转换严重依赖双吃,本来就是拉开技术差距的点,如果次次双吃那一定概率都能给双吃到42%(开玩笑,有些图双吃不了)强群攻本身触发几率低,当个添头即可。一定概率的暗改相对来说没有非常影响游戏。
但是较高概率则阴险的多,45-74相差了将近30%,从上面的模拟中可以看到,45概率相比75,45概率是经常性的掉链子,不仅掉链子还经常连续掉链子(200次竟然出现了678次连续掉链子)导致这个技能,极其不稳定的情况下干啥啥不行,你不能把他当作可以依靠的技能。而且非常大的暗改幅度使得车的强度全靠ch暗改,45是菜鸡74又是强者,比如体感强烈的孩子王,现在连氮气的概率已经惨不忍睹了,所以当技能词条出现一定概率的时候,基本可以宣告这个车1,技能不靠谱2,整体强度全靠ch后台调概率。