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【游戏设计】游戏大纲

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·游戏的名字是什么?不需要马上就有一个名字,但是有一个名字会有助于在开发过程中为游戏设定一个基调和感觉。
·:游戏的核心陈述是什么?你对此是不是感兴趣?
描述功能集。这是不是一个独特的列表,它是不是完整地描述和支持核心陈述?
为游戏世界提供一个基本的描述。它在何时何地爱生?需不需要注意任何特定的功能?它是二个开放世界游戏还是面很多独立的关卡组成的游戏?
这个游戏整体上的胜利条件或者目标是什么?是玩家试图到达,一个特定的空间,还是收集二定数量的某种物品?玩家怎样获得胜利?这个游戏最后会不会结束?
这个游戏从哪里开始?:在开始游戏后,玩家可以进行哪些操作?
游戏中的角色有哪些?他们看上去是怎样的?他们在游戏中做些什么?他们会不会为玩家提供某些服务?玩家能否控制这些角色中的某一个?
游戏中有哪些主要的系统?它们支持哪些功能?
游戏的主要游戏模式机制是什么?它们属于哪个系统?


IP属地:上海1楼2023-08-18 17:49回复