中二病吧 关注:47,854贴子:3,399,373
  • 14回复贴,共1

设定集汇总,光暗所处世界观介绍2023年

取消只看楼主收藏回复

前言:
在写这个之前,我发现我似乎一直没有发过世界观方面的东西,但是我自己写的却不少,因为现实中各种原因,一段时间后某些设定会忘记或者忽略,所以我想了想还是很有必要录入进来。
首先,世界观全称名为位面宇宙,自己一系列衍生东西,(不止包括光暗)都属于其世界观,接下来介绍的是第七位面宇宙中的设定。
会由大至小,尽我所能的把我记得起来的设定堆下来。
解释一下为什么叫第七,因为每次随着设定出现大改,位面宇宙的编号就会增加一,如果没有算错,上一年直到今年暑假前,都还是第六宇宙,更通俗理解就是位面宇宙7.0版本。
我习惯解释设定的时候加上在更改前的东西,这个东西基本上是给自己看的,但也应该能给大家提供设定思路,虽然我感觉一直都是自己给自己画大饼然后一直填一直填,到现在还是无尽的深坑,永远填不完。
不废话了,从一楼开始后慢慢发吧,想到什么发什么,发到不想发为止。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-08-15 03:47回复
    首先介绍是「位面」这个名字的设定。
    更新前,位面宇宙只分为一个总体,只有名为「异界」的大世界才在更高层面。
    目前改后,位于第一位面的只有名为「三界」的大世界,与光暗故事主线相关,第二位面,象征病圈的位面,现在为西幻「众界」,科技「宙界」,东玄「玄界」,未更新前其名字分别为「神界」,「地狱」,「天堂」。
    第三位面到第十一位面,为自己划的饼,未填坑。
    原本第三位面为「虚妄界」,原「异界」,在『罪界轮盘』出现后更名,并往上延伸至十二层,蕴意为十二位面便是顶点,为什么选十二是因为目前更新出了十二个能力系,后续会进行介绍。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-08-15 03:58
    回复
      介绍大世界,众界。
      第五与六位面宇宙称为神界,当时为其写了神界历史(编年史),在知乎写的。
      后续在贴吧写了神界14把上位神器与14把下位神器。
      接下来介绍一下吧,其特点为「创世学说」
      就是每个人都可以通过学习此能力来创造小世界,这也是后面为什么改名为众界的原因。
      使用「创世学说」建立世界的唯一缺点就是,世界为天圆地方的固定区域。
      但世界规律可以自己设定,并且自己就是这个世界的创造神,其下的生命会根据你所设立的世界规律出现。
      当然不是什么人都能随便造世界的,以前设定中拥有「神名」才能造成,在其他小世界没出现前,只有神界中心的一个核心世界。
      现在就像是核心世界为漩涡,紧紧吸着四周的小世界,类似于星系一般的联系,形成宏观上的众界。
      「神器」为神器创造者将自己能力封入武器道具等物品供其他人使用自己能力的一种方式,不会随着自己死亡而消失,前提为学会「创世学说」 。
      当然,神器的效果与创造者原本的能力还是有些许区别,因为是通过武器使用出来的。
      不写先了,后面补。


      IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-08-15 08:50
      回复
        一些基础设定方面
        如果能力超模过头以至于影响到位面宇宙会被「虚妄界」的观测者发现并给你加上肃的。
        观测者相当于能力审核员的存在,位面宇宙能力的诞生是完全随机的,不可预测。
        除了观测者外,还有「异界女皇」,位于观测者下位,只有一个。
        同样位于虚妄界,与观测者不同的是异界女皇能够随意去其他世界并把其他世界的人「抓」来位面宇宙,冠以「异界人」之名,这里涉及到(异界人类如何匹配这个世界运行规律)
        因此在这提出位面力概念。
        整个位面宇宙都是一种叫位面力的东西构成的,其可以模拟出所有东西,是绝对性质的模拟,其原本处于位面宇宙的人就不用说了,关键是异界人。
        异界人,这里涉及到异界女皇为什么要拉其他宇宙的人来,因为位面宇宙是消耗大量能量来维持运行的,位面宇宙自身能量一旦停止从「宇宙能量」转化为「位面力」这个过程,类似热寂,一切都会静止,不会有新的事件发生,到时整个宇宙将会毁灭。
        为了避免这个情况,位面宇宙便有了「异界女皇」,负责将其他世界的能量「偷取」到位面宇宙来,「载体」就是异界人。
        异界人有多强,其本身相对于其原本世界的能量就会全部供给过来,简单理解就是那个人在他原本世界越强,提供的能量就越多,并且通过位面力模拟出他原本能表现出来的效果。
        异界女皇做事很霸道,即使扰乱其他世界运行也会抢人过来。
        选人条件有三个。
        一是即将死亡。
        二是足够强大。
        三就是有意外。
        你可以把「异界人」理解为「穿越者」。
        注意,这个效果只是模拟,本质上并不是原本的能力了,甚至说这个异界人已经是经历了「基于位面宇宙设定后的他自己」,有点类似于忒休斯之船所说的,每个地方都不断被更换后来到这个世界,肉体,能力由位面力模拟而成,那这个异界人还是他本来的他吗?
        在这里的答案是,各种意义上都是本人。
        因为位面力模拟的优先级最高,即使是模拟也能完全一致,无法模拟的情况就会增加「肃」来处理。
        特殊情况:时空系是最容易让位面宇宙出问题的,甚至因此衍生出更多的平行宇宙,因此会有「补正者」来修复出问题的时空,其盒子叠在观测者之上。
        位面宇宙之上是链接多元平行宇宙的生死殿堂。
        生死殿堂上是链接无限个生死殿堂的无限多元宇宙级别的「审判终端」。
        审判终端上就是超过全能宇宙的
        「执笔神」。
        再往上的盒子这里到此为止,往上在我这里统称为论外(有更加细分的,我统称论外了),并不是我不想写,而是感觉意义不大。
        往上就是各种无限盒子,指数塔,超指数塔了,有兴趣可以去自行了解,我的最高上限到此为止。
        结束。


        IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-08-15 09:32
        回复
          如果有看到这里的人,有任何疑问可以提出,我看到了就回,也好整理我自己的思路。


          IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-08-15 09:32
          回复
            宙界,原大世界名称地狱。
            共18个星球,对应十八层地狱。
            以无间地狱为中心的真正意义上的星系。
            与众界不一样,他确确实实只有十八个小世界,掌握不同的科技侧。
            例如,下到智械,热武器,钢铁森林,纳米技术,机甲,上到维度武器,黑洞,巨型战舰,宇宙规律武器。
            由于知识水平有限,原本设定是十八个星球发展十八个科技方向,但由于自身饼一直没填所以没去想。
            接下来讲其设定的特点。
            『流体生命』,设定中,宙界这里的所有「人」都是流体人,因此他们可以像是血液一样流动在「躯体」上,有模拟人类肉体的,也有机械身躯。
            流体生命可以看作史莱姆,但其可以变形为任何模样,例如要变成人就变成想要的人的模样再改变对应颜色,类似章鱼那种拟态?
            但在大众审美趋势上,基本所有宙界人都是人形。
            宙界核心,原名地狱核心,是概念意义上的无尽能源,整个大世界靠其运转。
            宙界最高文明等级可以达到六级文明,但大部分在五级,五级也就是在单一宇宙下技术全部掌握,允许出现超越单一位面宇宙的例外。
            在第六位面宇宙的大事件中,地狱曾经拥有「灭神机甲」代号:宙斯,专门针对神界异能所制作的巨型人形作战兵器。
            第七位面宇宙这俩大世界的敌对关系没变,就是称呼变了,现在关于故事设定上比较乱,后续整理好了再发。


            IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-08-16 13:09
            回复
              玄界,第六位面宇宙名为天堂。
              其为病圈中“东玄”的代表。
              由于我对东玄涉猎最少,因此这个大世界也是我写设定最少的一个。
              玄界,主要元素为:神,仙,佛,魔,鬼,怪,精,灵。
              原本是划分为中国东方玄华元素的所有东西,但后面一直没有接触,故事中也与这个大世界没什么太大关系。
              如果有机会也许会有拓展吧,大概率是不会把重心放这里了。
              介绍完毕。


              IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-08-16 13:39
              回复
                写点补充的。
                十二能力系详解以及举例。
                规则系。
                最为强悍的一个系,基本都是为因果律能力以及概念能力,正所谓概念神没有弱神,其上限非常高。
                同样的,作为平衡,一般来说会给予其强大的肃,但同样也有例外。
                光暗所持有的神器「知否」,能力效果为刺入已知,杀死未知。
                明面上的肃是刺入已知,但对于光暗来说,此效果与光文暗字中『愿为你亵渎这百般聊赖的世间』有极大冲突,(此效果大概为朝着全知的方向获取信息)两者不能同时使用,否则这个肃就会被无限拉大。
                举例二
                『虚妄之眼』
                虚妄界「借用」给阎无曦的规则系毁灭类能力,阎无曦为大事件「地狱阶梯」中的参与者,职责为抹除错误存在。
                在虚妄之眼注视下,被阎无曦杀死的人就会被彻底抹除有关其一切的历史痕迹,除了阎无曦外的所有人都会遗忘掉关于死者的所有记忆。
                这里的肃有两个,一个是虚妄之眼的注视,一个是必须由阎无曦杀死。
                由于是虚妄界往下「借用」,所以会为消失而进行修正历史的处理。
                举例三
                强肃
                『世纪正体』
                上位神器之一,主体模样为平平无奇的木棍,不过此武器上限极高,能与任何对手五五开,并且能同步使用者自身强度提升,简单来说遇强则强遇弱则弱。
                但它的肃是,这把武器只能针对于单一攻击情况,且使用此武器时,直到使用者死亡,这把武器都会绑定在它身上,并且沿用这个能力。
                这就会导致,本来很强的效果被无限削弱,但能保证的是,在只有一对一的情况下是必定不会败北的。
                规则系说白了很简单,拥有简单粗暴的能力,但越强的能力越容易出现强大的肃,没有肃的强大规则系也有,这就是它的定位。
                也许还有bug,不过大致设定就这个,因为是最新设定还不算完善。


                IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-08-18 03:38
                回复
                  时空系。
                  最容易导致位面宇宙出问题的一个系,也是观测者最注意的一个系。
                  在原定分类中,时空系分为时间特化和空间特化。
                  时空系时间特化『命运之钟』
                  主线故事中,原「时倾」所持有的时间系能力,外表是一个黑白两面的钟,本体存在于时间的尽头,拥有极其夸张的时间能力,这里不多拓展,笼盖了近乎所有与时间相关的能力,后面死去后托付于光暗。
                  值得注意的是,时间系在互相对碰的时候会相互抑制,双方能力都会受到一个极其强的肃导致无法进行发动能力。
                  因此,这个系的能力也不是万能的。
                  但拥有时间系能力的人打其他系,因为其可能改变时间轴导致事件发展改变的特性,拥有极高的胜率是必然的。


                  IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-08-18 14:55
                  回复
                    增幅系。
                    常见一个辅助大于战斗的系。
                    分为增幅和逆增幅。
                    游戏术语就是buff和debuff。
                    有被动有主动,有对他人也有对自己。
                    因此其下的类就很多。
                    下面是例子。
                    光暗所持有的『阴阳魔瞳』
                    为增幅系收纳类。
                    其效果核心为将发生过的事情作为信息条纹储存起来,在解放条纹后释放效果,其肃为「视野」,所发动的一切前提必须建立在视野上,也是最大的弱点。
                    不过在光暗的开发下,能力内由一阶信息条纹开到最高四阶,并有『递增镶嵌』的效果,可以在前者条纹上附加额外效果。
                    玩法极其多样,条纹可以顺位一二三,也可以一二二二,也可以一二三三。
                    后期可以直接三开启。
                    此处因为不是主要介绍这个能力就不多说了。
                    林泽,第一次罪界轮盘游戏的角色。
                    其拥有『久战愈勇』增幅系持续类。
                    在进入战斗后,会把自身所有属性以数值表示,并且随着战斗进行数值会不断增加,无上限,在脱战后会极速下滑到正常水平(这个能力的肃)。
                    此外,战斗中所受伤口能爆发性增加自身属性。
                    苍凝下「Star」所拥有的增幅系附加类能力。
                    『地隐锻造升级』
                    由他打造的武器亦或者是装备,将会以这个武器最高品质展现,同一材料会判定为世界上最好的那块为原材料,即使是破碎的武器也能修补至最新状态,其肃为,无法用这个办法打造具有附魔属性的装备。
                    「ps:云大陆剧情中,世界上的装备可以被附魔上强化属性,而且人人都可以做到。」
                    就先介绍到这里,后续想到啥再补充。


                    IP属地:广东来自Android客户端16楼2023-08-19 20:26
                    回复
                      召唤系。
                      非常常见的一个系。
                      其下的分类有召唤伙伴的生命类,也有直接召唤出攻击的强攻类,还有第三种以召唤实体但非生命的操纵类。
                      类似罪界轮盘中凯娜的召唤系生命类『金狮连心』
                      就是召唤一个拥有独特特性的金鬃狮王。
                      召唤系生命类的优点是可成长性高,不过呢,大部分是死亡即要重新培养,也有死亡就直接无法使用的能力。
                      而先前提到的光暗模拟的魔法,就是类似于召唤类强攻类。
                      一般来说,这种纯粹召唤攻击的,其开发上限很高。
                      最后一种操纵类,在分类完后,三界中天界的「天法器」,都属于召唤系操纵类。
                      也许设定还有bug,不过还会继续修正的。


                      IP属地:广东来自Android客户端17楼2023-08-20 18:53
                      回复
                        御护系。
                        以防御为主的一个系,进攻性偏弱的一个系。
                        举例为林泽所持有的御护系操纵类。
                        『弹反力场』
                        具有在自身十米范围内制造两米长宽的力场,能够将正前方的伤害折射到自身想要弹回的方向,但一次性只能制造一个护盾。
                        未登场角色的一个能力。
                        『蜂巢屏障』
                        能在自身四周展开蜂窝状的能量状护盾,并且能够吸收掉攻击,吸收后化为可脱离护盾,无肃。
                        差不多了,应该理解这个能力系了。
                        高魔的有『烛荧曦盾』
                        以极高优先级诞生的最强之盾,拥有判定对方攻击方向后以完美的防御方式抵挡的能力,败于其夫打造的最强之矛但也只会败于它,因为最强之矛凭借着只能对最强之盾有效果的极强肃打破最强之盾。
                        这种神器之间的小故事后续再说吧。
                        结束。


                        IP属地:广东来自Android客户端18楼2023-08-20 20:59
                        回复
                          精神系。
                          非常有趣的一个系,其特点为精神力,大部分精神系能力都与精神力对应,并且拥有精神力对碰的一个肃,低精神力对高精神力使用能力会被对方反噬,但不是绝对,也有不与精神力挂钩的能力,这种不会受到反噬效果。
                          苍凝内就有两个精神系。
                          封名『消逝的野心家』的「老根」,其拥有精神系信仰类『稳定军心』。
                          其所属的能力极其特殊,能够对于思想不稳定的人群进行脑补概念植入,范围极大,但只能植入正反馈概念,相当于变相的洗脑,能够对敌人用也能对自己人用。
                          二,封名为『统领生灵的王者』的「黑球」,拥有精神系沟通类『生物首领』
                          能够与一切被定义为「生物」的个体进行远程沟通,如果其精神力在自己之下,可以通过命令驱使其为自己效力,但若是在自己之上,会反噬被对方控制,拥有极其高的上限,一人成军。
                          后续还有未登场人物能力。
                          『傀儡操纵』
                          精神系操纵类。
                          能够召唤白色能量丝线操纵生命个体,但操纵个体数量与精神力有关,精神力越高同时能操纵的个体数量就越多,同样的,对方更强就会受到反噬,丝线可单独用来攻击。
                          举例完毕,休息。


                          IP属地:广东来自Android客户端19楼2023-08-20 21:18
                          回复
                            生息系
                            以生命能量为特点的一个系。
                            也是有强攻类这种攻击性的类。
                            大部分是各种意义的治愈,生息系治愈类。
                            有进攻兼防御的,抽取敌方生命补充自己,转移伤害,治愈伤害,回溯伤害等 或者单纯提升治愈效果的。
                            下面介绍的是苍凝内
                            封名为『戏耍神明的凡人』
                            生息系治愈类。
                            『移花接木』
                            极其恐怖的能力,无限的生命,能够在自己被神明抹杀后以新身份重新出现,其能力能避开神明的生命检测系统。
                            游戏术语来说,简单来说就是开小号而且避开小号检测。
                            其本人拥有极强的漏洞检测能力,以创造各种各样的漏洞为苍凝取得利益。
                            苍凝还有另一位生息系治愈类。
                            封名『永不停歇的心脏』,名为「Fakebot」(简称bot)的人。
                            拥有能力『永恒之心』
                            其在夜晚下,被动状态可以不眠不休,并且拥有主动清除自身所有debuff能力,但限一晚一次,夜间处理者,早上算作疲劳值,因此两天白天等于正常人一天一夜,晚上是永远清醒的。
                            结束


                            IP属地:广东来自Android客户端20楼2023-08-21 08:59
                            回复
                              知识系。
                              后面就不举例了,懒。
                              知识系以获取信息,改变信息,掌控信息等方式作为其能力组成根本,为一个偏辅助的能力系。
                              元素系
                              很简单的一个系,大部分为自然中可见元素,也有假想元素与衍生元素。
                              其自带的肃便是较为单一性,因为是锁死在单一元素进行多样化变形。
                              强袭系。
                              以强大的攻击手段为主要组成的一个系,花样繁多,大部分都是极具破坏力的,也有以精细为主的。
                              领域系。
                              领域系中,其拥有一个固定肃,施展能力时必须说出「领域展开」,后续的领域名字可以自行选择说不说。
                              领域系在其领域内的加强非常夸张,甚至这个系能做到其他系的效果,但是前提都是需要在自己领域内。
                              领域差不多都是沿用最基本的创造类毁灭类操纵类三类。
                              好了,自此大概的能力设定讲(水)完了。


                              IP属地:广东来自Android客户端21楼2023-08-24 19:57
                              回复