一,先从玩梦幻西游的玩家说
先给玩家分下类。
1,愿意投资且不在意亏损的玩家。主要就是老板和真爱粉。这两种属于哪怕产出抵不了点卡都会玩的。
2,愿意投资可以少量亏损的。这种也是真心来玩游戏的。但是一般可以接受卖号亏点,但是不能接受产出低于点卡。也就是不能接受亏着点卡也要玩。
3,不愿亏损的。一种所谓赚烟钱的玩家,说的好听赚烟钱,但一般这赚的烟钱,卖号的时候怕是大概率要让烟钱大于号价亏损。在我看来就是时不时兼职的刷子。
一种就是手动全职刷子。这种别看投资多,最后肯定要刷会本钱的。
一种是自动的。这种低投资,低回报,但耐不住号多,最终还是高回报。
4,玩概率的玩家,好听点是玩概率,难听点就是赌狗。
二,游戏里的三个重要东西。梦幻币和物品和点卡。
所有玩家都要持续消耗点卡,除了老板和真爱粉这两类不在意这个。其他玩家都在意,也就是菜梦幻币和物品>点卡才会玩这个游戏。
玩家持续投入点卡钱,然后游戏内产出梦幻币和物品在换成真金白银。后者大于前者,4种玩家都在。前者大于后者,只会剩老板和真爱粉。
想要玩家都在,那就必须有人不停消耗梦幻币和物品,要么不停有新玩家入场,游戏总人数越来越多,要么增加老板和真爱粉的消耗能力。
三,游戏走向。
游戏存续,需要有人不停消耗多出来的梦幻币和物品。
增加新玩家,这个策划想但是能不能增加,也不是策划想就行的。
增加游戏内玩家的消耗力,分持续消耗和非持续消耗。
持续消耗,比如耐久,宝宝寿命,在增加也有上限,总不能让玩家玩一小时产出10W梦幻币,结果持续消耗需要花费11W梦幻币吧?策划也不是没整过,比如各种奖励还不如珍珠值钱的活动,结果就是没多少人玩。
非持续消耗,人修宠修装备开孔打宝石之类的。但是总有满的一天啊。每次满就要开新系统,比如灵饰,宝宝装备。
既然无法增加消耗,那就减少产出。目前策划走的就是这一条。
看看之前的东海渊,现在的九黎城,共同点上限109级,出手能多墨迹就多墨迹。
为啥,109级产出梦幻币和物品少,但是消耗点卡和175没区别,何况出手墨迹,更是把产出和消耗比拉得更低。
连着两个门派这样,证明策划铁了心以后要走的就是不停减少梦幻币和物品产出,就是不增加非持续性消耗或者少量增加,也就是尽量不开新等级,新的装备体系或者宝宝体系。
这样持续下去,想要维持游戏,就得不停削减129,159,175等级的产出能力。
何况,策划还得不停提升梦幻的盈利能力,那么不增加新的体系,肯定没法让人大量消耗,没人大量消耗,那就只能逆向不停减少产出,然后减少的产出由口袋吃掉。
所以,这游戏以后怕是109等级会越来越多,高等级优势会越来越小,优势小了,高等级号价就会越来越便宜
先给玩家分下类。
1,愿意投资且不在意亏损的玩家。主要就是老板和真爱粉。这两种属于哪怕产出抵不了点卡都会玩的。
2,愿意投资可以少量亏损的。这种也是真心来玩游戏的。但是一般可以接受卖号亏点,但是不能接受产出低于点卡。也就是不能接受亏着点卡也要玩。
3,不愿亏损的。一种所谓赚烟钱的玩家,说的好听赚烟钱,但一般这赚的烟钱,卖号的时候怕是大概率要让烟钱大于号价亏损。在我看来就是时不时兼职的刷子。
一种就是手动全职刷子。这种别看投资多,最后肯定要刷会本钱的。
一种是自动的。这种低投资,低回报,但耐不住号多,最终还是高回报。
4,玩概率的玩家,好听点是玩概率,难听点就是赌狗。
二,游戏里的三个重要东西。梦幻币和物品和点卡。
所有玩家都要持续消耗点卡,除了老板和真爱粉这两类不在意这个。其他玩家都在意,也就是菜梦幻币和物品>点卡才会玩这个游戏。
玩家持续投入点卡钱,然后游戏内产出梦幻币和物品在换成真金白银。后者大于前者,4种玩家都在。前者大于后者,只会剩老板和真爱粉。
想要玩家都在,那就必须有人不停消耗梦幻币和物品,要么不停有新玩家入场,游戏总人数越来越多,要么增加老板和真爱粉的消耗能力。
三,游戏走向。
游戏存续,需要有人不停消耗多出来的梦幻币和物品。
增加新玩家,这个策划想但是能不能增加,也不是策划想就行的。
增加游戏内玩家的消耗力,分持续消耗和非持续消耗。
持续消耗,比如耐久,宝宝寿命,在增加也有上限,总不能让玩家玩一小时产出10W梦幻币,结果持续消耗需要花费11W梦幻币吧?策划也不是没整过,比如各种奖励还不如珍珠值钱的活动,结果就是没多少人玩。
非持续消耗,人修宠修装备开孔打宝石之类的。但是总有满的一天啊。每次满就要开新系统,比如灵饰,宝宝装备。
既然无法增加消耗,那就减少产出。目前策划走的就是这一条。
看看之前的东海渊,现在的九黎城,共同点上限109级,出手能多墨迹就多墨迹。
为啥,109级产出梦幻币和物品少,但是消耗点卡和175没区别,何况出手墨迹,更是把产出和消耗比拉得更低。
连着两个门派这样,证明策划铁了心以后要走的就是不停减少梦幻币和物品产出,就是不增加非持续性消耗或者少量增加,也就是尽量不开新等级,新的装备体系或者宝宝体系。
这样持续下去,想要维持游戏,就得不停削减129,159,175等级的产出能力。
何况,策划还得不停提升梦幻的盈利能力,那么不增加新的体系,肯定没法让人大量消耗,没人大量消耗,那就只能逆向不停减少产出,然后减少的产出由口袋吃掉。
所以,这游戏以后怕是109等级会越来越多,高等级优势会越来越小,优势小了,高等级号价就会越来越便宜