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【次元橄榄球】脑瓜子一疼想出来的

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总之先挂个封面
看见gmod的橄榄球突然想到的
过去的六小时写完规则做完封面所以现在睡个觉
除了整理之外最重要的东西还得明天做


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-08-09 05:15回复
    来了来了


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-08-10 19:14
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      【简介】欢迎来到次元橄榄球!这里没有那么多的条条框框,作为一名橄榄球球员,你要做的只有在赛场上抢到球,然后塞进对方的得分区域。在这次丰富多彩的赛程中,定制属于你的专属球员,前往各具特色的橄榄球球场,进行宇宙中最激烈的比赛吧!
      【人数建议】4人及以上
      【类型】竞技、数字、棋类
      【游戏准备】硬币(或者其他可以1/2判定的东西),指示物,记录用纸笔
      【低技术力预警】
      这次大抵是脱离了战棋的坑,但是跳不出棋,所以就涉及到画棋盘这个东西,包括昨天也是在全程使用word绘制棋盘,大体看上去没问题但是细看会有对不齐的场合出现
      因为随机性很难但还是想保留所以尽量用了最简单的不需要骰子或者抽签的随机方式,基本全是1/2的随机所以用硬币猜奇偶甚至没有平局的石头剪刀布都可以


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-08-10 19:14
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        【游戏规则】玩家分为2队,在双方定制完本局比赛各自的球员后即可开始比赛。
        双方球员将在各自的得分区域出生,球则会在中场区域等待双方队员的拼抢,持球后进入对方得分区域或投入对方得分区域后方的小区块来为你的队伍得分,达阵只有1分,而投掷则有2分!每回合玩家只能从移动、捡球、使用技巧、起立以及复活中选择一个行动一次!


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-08-10 19:17
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          【球员定制阶段】
          在异次元橄榄球中没有相同的2个球员!
          在这个阶段为你这场比赛的球员分配基础属性点和天赋点!
          基础属性是决定你在球场上进行行动或者用于和其他球员进行比拼的基本数值,而天赋则更像是球员的被动技能。
          需要注意的是可分配基础属性点有120点,而天赋点只有10点!


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-08-10 19:24
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            【基础属性】
            基础属性分为力量、体质、敏捷和精神四个属性,他们中的每一个都关系到游戏进行中的判定,进而影响你的球员类型,共有120点属性可供分配,慎点
            力量:力量比较高的球员可以作为掩护队友或者拦截敌人的可靠存在
            (相关判定技巧:击飞、扑倒、投掷、冲锋、对抗)
            体质:体质高的球员可以作为对抗力量型球员的坚实肉盾,在对方使用的各种技巧中屹立不倒
            (相关判定技巧:对抗、作为力量判定的被动方)
            敏捷:敏捷高的球员移动力强大,即使持球也不会让自己的速度变得太低
            (相关判定技巧:扑倒、翻滚、冲锋、接球、跳跃)
            精神(该属性初始便具有20点基础值,点完后别忘了加):要想使用特殊技巧或者投掷地更精准都得靠它,精神归0时角色同样死亡,相当于血量的存在
            (相关判定技巧:几乎所有)


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-08-10 19:29
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              【球员性格】
              可选规则,如果没决定好球员要点些什么的话,不如随机抽取一个以下的性格,决定你的球员朝哪个方向发展!
              莽撞:力量+20,精神-10
              细心:精神+10,敏捷+5,体质-10
              胆小:敏捷+5,体质+10,精神-5,力量-5
              领袖:精神+20,敏捷-5
              坚韧:精神+10,体质+10,敏捷-5
              顽固:体质+20,精神-10
              勤奋:力量+10,体质+10,敏捷-5
              暴躁:力量+20,敏捷-10
              冷静:精神+20,体质-10
              乐观:精神+10,力量+10,体质-10
              自傲:力量+10,体质+10,精神-10
              温和:精神+20,力量-10
              爽朗:精神+10,力量+10,敏捷-5
              严肃:精神+10,敏捷+5,体质-5,力量-5
              坦率:体质+10,敏捷+5,精神-10


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-08-10 19:31
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                关于天赋的定制,因为涉及到各种各样的行动,所以稍微往后,让我们先来看看游戏中的各种行动


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-08-10 19:32
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                  【常规行动】
                  在轮到你的回合中,只能选择其中一个进行行动!
                  移动:将球员的敏捷除以10,向下取整得到球员每回合可以移动的格数!持球者每回合的可移动格数需要-1
                  捡球:捡起掉在地上的离你≤1格的球,可以在移动时拾取,但会让可移动格数-1
                  起立:被击倒之后只能进行该行动,跳过你的回合并站起来,被击倒的球员不会被第二次击倒
                  复活:如果球员精神归0,或者球员掉入了没有格子的地方,则需要复活,复活cd为3,每个你的回合开始时-1,归0时复活在你的得分区域,重置你所有的属性点,本回合不能再次行动
                  技巧/判定:选择一个以下的橄榄球技巧使用!


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-08-10 19:38
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                    【注意】球员定制完成之后,属性点是不能暴露给敌人看的!自己和队友知道就行,战斗时会揭示开来比拼,允许记录对手的属性,但更提倡用脑子记
                    【技巧和判定】每个球员都可以使用的技能,灵活运用好这些是得分的关键
                    ①击飞:对于你距离为1的球员使用,亮出你的力量点和敌人的体质点,如果你的较小则令目标失去x点体质,如果你的较大则向同方向击飞敌人并击倒,格数=精神/15(向下取整,最大为3)你在本条命中损失x点力量,敌人在本条命中损失x点精神(x=高的那项-低的那项),如果目标持球,同样可以把他的球击落,击落时如果目标已失去的体质≤一半,球也会掉落并向同方向飞出去一半的格数,如果>一半,则球会落在原地
                    ②扒住:即将坠落时,如果周围有格子,你可以扒住格子,然后进行一个1/2的判定,成功扒住,下个回合可以花费一个回合上来,失败就掉下去
                    ③对抗:在移动时无可避免会经过对方的球员,但这个游戏中对立面的球员是无法重合的,此时就需要进行对抗,移动方使用力量,阻挡方使用体质,力量>体质则移动方成功,体质≥力量则移动方失败,成功的那方可以将失败的那方移动到自己周围十字的任意格子。如果移动方持球并失败,球会掉在原地,如果阻挡方持球并失败,球会来到移动方手上,因此也是个抢球技巧。此后移动方失去x点力量,阻挡方失去x点体质,双方各失去x点精神(x=高的那项-低的那项)


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-08-10 19:46
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                      ④投掷(普通):将被你捡起来的球向一个直线方向投出去,投掷最大距离=你的力量/10,任意选择其中一格作为终点,包括原地放下也行,可以被路径上任何球员接到,当然也包括敌方球员,如果无人接球则球落在原地
                      ⑤投掷(得分):只能在得分区域外投掷且得分框必须在投掷距离内,投掷球,x格内每有一个敌人(x=10-你的精神/10),进行一次1/2的判定,如果有敌人在前方,同样进行一个1/2的判定,你的精神每损失1/3,也进行一次1/2的判定,全部成功后才可以成功得分,如果失败,直接丢出场地
                      ⑥接球:在投掷路径上就可以使用,你的敏捷>投掷者的力量即可马上接到,否则需要进行1/2判定,成功则接到,失败则再进行一个1/2判定,成功则落在你当前的位置,失败则球继续飞行
                      【注意】如果球丢出了场地,会在当前球员回合结束时刷新在游戏开始时的中心区域


                      IP属地:上海来自Android客户端13楼2023-08-10 19:54
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                        ⑦冲锋:消费一个回合进行准备,下个回合你的可移动格数增加x(x=力量/10)并且只能沿直线前进,对所有路径上撞到的球员使用击飞技巧,失败则停下来并将球原地掉下来(如果持球的话)
                        ⑧翻滚:没有球的移动时可以使用,在移动时遇见敌人后可以翻滚而不是对抗,使用敏捷与对方的敏捷比较,如果你的比较高则滚到敌方后2格处,否则停在敌人面前
                        ⑨跳跃:跳过非格子空间,到达另一条道路或者浮岛区块,行动宣言完成之后,进行等同于可移动格数数量的1/2判定,每成功一次本次跳跃范围加一,跳跃距离基础值1格,如果跳跃范围内只有虚空格,视为玩家掉落,可以在移动过程中使用,每移动一格跳跃判定格-1,不会有什么助跑加成,普通跳跃目标格和路径上都不能有敌人,不过从上往下跳落下时如果目标格有敌人,可以进行一次击飞判定,失败则你被他击飞下去,成功则击飞目标


                        IP属地:上海来自Android客户端14楼2023-08-10 19:56
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                          【天赋】
                          接下来就可以讲天赋了,是被动技能,天赋分为一阶二阶和三阶,分别需要消耗1点2点和3点的天赋点,正常情况下,一个球员只能有10点,因此小心斟酌最适合你的天赋搭配,不要无脑10个1级或者3个3级才是明智的选择
                          【一阶天赋(消耗1点)】
                          【大力水手】力量+10
                          【御风前行】每个你的回合开始时进行2次1/2的判定,都成功则你本回合的可移动格数+2
                          【双重人格】在你的队友犹豫不决超过6秒时,你可以取代他进行行动
                          【唱片骑师】你可以在任一球员的回合结束时切换战场的bgm,如果有任何敌方球员对此做出反应,则他选择一个特殊技巧与该技巧互换
                          【扬长避短】最高属性额外获得20点点数,但所有其他属性-5
                          【潜行高手】你的回合外进行判定时,你的对手需要闭上眼睛
                          【彩虹投手】投掷时,如果你和预计传球目标之间的距离≤4,则中间的敌人不能接球
                          【铁马冰河】冲锋不会产生击飞效果,而是直接越过中间的敌人
                          【赌徒再世】复活时的每回合进行一个1/2的判定,成功则cd-1
                          【屡败屡战】每一次判定失败时都能让你判定使用的属性+2
                          【诡妙骗术】你的精神归0后可以假装没死继续游戏,敌方球员随时可以质疑你是否在骗人,质疑成功则你死亡,失败则敌人扣除等同于你剩余精神的精神点数
                          【腐化根源】所有球员的精神点-10
                          【酒精成瘾】如果有条件的话(骰子或者石头剪刀布)所有球员的1/2判定变为1/3才能成功
                          【铜皮铁甲】体质+10
                          【单刀直入】携带一把刀,可以进行挥砍行动,被挥砍中的敌人精神-15,攻击范围1格
                          【虚无形态】可以和敌人重合在同一个格子从而避开对抗判定,但重合之后本回合无法继续移动,对方同样可以不理你继续走


                          IP属地:上海来自Android客户端16楼2023-08-10 20:05
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                            【二阶天赋(消耗2点)】
                            【蓄势待发】如果你在一个回合没有进行任何行动,则在下个回合你可以连续行动2次!
                            【轻如鸿毛】持球时速度不再降低
                            【独步天下】周围x格没有友方球员时,所有属性+10(x=精神/10)
                            【洪流滚滚】冲锋的前进格数+4
                            【灵魂嫁接】如果你没有持球,你的队友可以跳过他们的下一回合来让你在本回合中进行额外一次行动,每个队友每回合一次
                            【进化细胞】在不同的地图会获得不同的效果
                            【秘密视野】你的特殊技巧不会暴露给其他人,只会告诉他们是几级
                            【嗜血狂热】在一名地方球员因为你的行为而死亡时,你在接下来的三个回合所有属性+10
                            【越战越勇】判定成功之后对应的属性+3
                            【画龙点睛】比赛每经过8个回合,选择一项属性+10
                            【巍然不动】被改变位置时进行1/2判定,成功则不会被改变位置或击倒,对抗失败后也可以拦住对方不让过
                            【灵魂步伐】绕过一个敌人时获得2点额外移动格数


                            IP属地:上海来自Android客户端17楼2023-08-10 20:07
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                              【三阶天赋(消耗3点)】
                              【巨人姿态】你的球员占据4x4个格子
                              【钢铁意志】你的回合,你的精神不会下降
                              【白色羽毛】你作为进行翻滚,冲锋或者对抗的移动方失败时,可以进行一次1/2的判定,成功则你将这次失败改为成功
                              【维度咆哮】在你起立之后,你可以立即对一条直线上的球员发起咆哮,他们进行一次1/2的判定,失败则被击倒
                              【次元利刃】判定时你的所有属性+8点
                              【时空守护】因掉落死亡时,复活cd-1
                              【星界超越】敏捷+12
                              【未来视界】游戏开始时,揭露一个敌人的任意两项属性值


                              IP属地:上海来自Android客户端18楼2023-08-10 20:09
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