【基础属性】
基础属性分为力量、体质、敏捷和精神四个属性,他们中的每一个都关系到游戏进行中的判定,进而影响你的球员类型,共有120点属性可供分配,慎点
力量:力量比较高的球员可以作为掩护队友或者拦截敌人的可靠存在
(相关判定技巧:击飞、扑倒、投掷、冲锋、对抗)
体质:体质高的球员可以作为对抗力量型球员的坚实肉盾,在对方使用的各种技巧中屹立不倒
(相关判定技巧:对抗、作为力量判定的被动方)
敏捷:敏捷高的球员移动力强大,即使持球也不会让自己的速度变得太低
(相关判定技巧:扑倒、翻滚、冲锋、接球、跳跃)
精神(该属性初始便具有20点基础值,点完后别忘了加):要想使用特殊技巧或者投掷地更精准都得靠它,精神归0时角色同样死亡,相当于血量的存在
(相关判定技巧:几乎所有)