rt,游戏本身确实是好玩的游戏,或者说bad north这种游戏机制很戳我。但是这养成系统也太庞大了
全局buff;针对某一个兵种全局buff;针对某个调查员:升技能不只要书,还要一堆材料;升到满级交材料阶位晋升然后回到一级解锁更多技能,突破等级上限;重复角色天赋共鸣;针对调查员带的小兵还有职能专精
我玩过的二游并不多,不能说提出很好的建议吧,只是一种朴素的,偏向于常人直觉性质的改进建议:
1 职能专精感觉可以并入兵种全局buff,兵种升级了就都升级了,而不是每个调查员各升各的小兵。至于六星调查员的特殊兵种,完全可以让他们多一个针对自己带的兵种的被动技能来体现
2 阶位晋升感觉可以并入天赋共鸣。关于这个,我想不出拆开的必要
想法目前就这些,欢迎大家讨论
全局buff;针对某一个兵种全局buff;针对某个调查员:升技能不只要书,还要一堆材料;升到满级交材料阶位晋升然后回到一级解锁更多技能,突破等级上限;重复角色天赋共鸣;针对调查员带的小兵还有职能专精
我玩过的二游并不多,不能说提出很好的建议吧,只是一种朴素的,偏向于常人直觉性质的改进建议:
1 职能专精感觉可以并入兵种全局buff,兵种升级了就都升级了,而不是每个调查员各升各的小兵。至于六星调查员的特殊兵种,完全可以让他们多一个针对自己带的兵种的被动技能来体现
2 阶位晋升感觉可以并入天赋共鸣。关于这个,我想不出拆开的必要
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