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质量效应5:“全新方式展示系列深厚历史”,招募开放世界的人员

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目前《质量效应5》仍处于前期制作阶段,但Bioware表示这款质量效应新作将以“全新方式展示系列深厚历史”。

这份简短报告实际上是Bioware关于网游《星球大战:旧共和国》未来的声明一部分。Bioware已确认《星球大战:旧共和国》后续开发和运营将转交给Broadsword,这样BioWare就可以把精力放在即将推出的《龙腾世纪4:恐狼》和《质量效应》系列新作上。
BioWare总经理Gary McKay表示:“对于《龙腾世纪》,我们将继续创造、打磨和调整特殊体验,我想粉丝们会喜欢的。我们迫不及待想尽快分享更多这方面的消息。”
“对于《质量效应》,我们将继续与一个由资深故事讲述者组成的核心团队合作,进行前期制作。他们将以一种全新的方式展示该系列的深厚历史。”
2022年11月,EA就发博文告诉粉丝们“前期开发工作进展顺利”。一个月前,McKay说开发团队仍在设想新的《质量效应》单机游戏的未来。如今McKay的新言论也引发人们猜想,《质量效应5》可能将以不同方式探索广阔的宇宙。


IP属地:广东1楼2023-07-31 07:34回复
    这是根据BioWare最近发布的关卡设计总监职位列表。该职位的要求是具有“非线性、自我导向的关卡设计”经验。这在很大程度上意味着新的质量效应游戏将让玩家在关卡中选择自己的路径,而不是为他们安排选择。
    《质量效应4》将让玩家重返银河系,仙女座开放世界风格
    当BioWare宣布推出一款新的质量效应游戏时,粉丝们为新内容的揭晓而欢欣鼓舞。从到目前为止粉丝们收集到的短预告片和其他一些细节来看,质量效应4似乎将让玩家重返银河系,谢泼德与收割者的战争开始和结束的地方。此外,在《质量效应4》的揭幕中,粉丝们看到了Liara,她是原三部曲中的同伴之一,她的年龄似乎比玩家第一次与她互动时要老得多。
    Liara的年龄和质量效应4的一些预告图片等细节在该系列的粉丝群中引发了很多问题。一些满怀希望的人想知道谢泼德是否有可能在质量效应4中回归,而另一些人则质疑BioWare是否会规范质量效应3的特定结局。不过,大多数人很高兴看到科幻环境的回归,尤其是回归到第一部游戏开始的地方。
    然而,即使在质量效应4中可能回归银河系,游戏玩法似乎也可能反映质量效应:仙女座的开放世界风格。这是根据BioWare最近发布的关卡设计总监职位列表。该职位的要求是具有“非线性、自我导向的关卡设计”经验。这在很大程度上意味着新的质量效应游戏将让玩家在关卡中选择自己的路径,而不是为他们安排选择。
    虽然这并不完全意味着下一个质量效应游戏将是开放世界,但它确实意味着游戏将受到质量效应:仙女座的影响,而不是原始三部曲。质量效应1、2和3都使用了更线性的关卡设计风格,将玩家引导到给定的路径上,而没有太多选择来选择不同的路线。这一关卡线性风格的决定仍然可能限制质量效应4的主要故事选择关卡,每个关卡都有多种路径可供选择,类似于耻辱游戏的关卡设计。
    如果《质量效应4》放弃旧的关卡设计,转而采用类似于《质量效应:仙女座》的方法,那么衍生游戏中的其他功能也可能会出现在新游戏中。不过,质量效应4似乎在很多方面都将走向新的方向,甚至有人认为它必须通过引入新的外星种族和同伴来弥补仙女座的一些缺点。


    IP属地:广东2楼2023-07-31 07:36
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      这是根据BioWare最近发布的关卡设计总监职位列表。该职位的要求是具有“非线性、自我导向的关卡设计”经验。这在很大程度上意味着新的质量效应游戏将让玩家在关卡中选择自己的路径,而不是为他们安排选择。
      星空在9月发售,BioWare必会学习b社的开放宇宙世界。


      IP属地:广东3楼2023-07-31 07:39
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        《质量效应》新作分析:两个星系(银河系+仙女座,难度全新的质量中继器可以来回穿梭? )中潜藏的剧情走向
        在 TGA 上,BioWare 公布了一段《质量效应》新作的预告片,看上去信息量极大,同时也让人一头雾水。许多考据党和细节党纷纷给出了自己的理论,所以我也想贡献一下自己的想法,包括新作会如何把《质量效应:仙女座》和三部曲的内容串起来。我把三部曲刷了不下三十次,《质量效应:仙女座》也通了七遍(即便这游戏有不少缺陷),还把所有的漫画小说都看了好几遍。我希望结合自己对游戏的了解来好好和大家分析一下预告片的细节。那我们现在就开始吧!
        首先,我要提前解释清楚,每次撰写《龙腾世纪》和《质量效应》的文章时,我都会毫不掩饰地写明自己对这这些游戏的喜爱。那么这是否说明我不会批评 BioWare 旗下作品或企业文化呢?答案自然是否定的,毕竟这是我的工作(我过去对《质量效应:仙女座》和《龙腾世纪 2》的批评都是很好的佐证,尽管我个人还是比较喜欢这两部游戏的),不过我也想开诚布公地告诉大家,我确实很喜欢这两个 IP。
        剧透警告:下文包含《质量效应》三部曲与《质量效应:仙女座》剧透。


        IP属地:广东4楼2023-07-31 08:10
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          《质量效应》新作宣传片
          回到正题,我们先来拆分一下这个预告片。
          在预告片的开场部分(在 TGA 上看到这里时,我们甚至还不知道它与《质量效应》有关),我们看到了两个星系,分别是该系列的两个核心元素,即位于近景的银河系和远景的仙女座。由于《质量效应:仙女座》的基调与三部曲不太一样,而且在发售时还有一堆问题(糟糕的面瘫角色动画之类的,你懂的),有的人不太喜欢这款游戏,但也有玩家很喜欢围绕更加年轻的莱德(Ryder)展开的故事。
          就像桀斯(Geth)不是三部曲第一作中真正的敌人那样,凯特族(Kett)也不是《质量效应:仙女座》中真正的反派,这些复杂的层层关系显然给玩家预期中的续作留下了很大的想象空间。在游戏发售后,官方取消了 DLC 的计划,奎利人的方舟成了填不上的大坑,我们也无法理解《质量效应:仙女座》结尾蕴含的深意了。在这个预告片发布之前,我们原本已经对此不抱希望,而预告片开头并列的两个星系,加上结尾场景的暗示,都说明新作可能有很大的跨度,会涉及到两个星系中的故事。

          两个星系
          接着,预告片将镜头转到银河系,沿着时光的长河开启了一场旅行,我们听到了阿波罗 11 号登月时的对话:「鹰号,这里是休斯顿,确认进行登月着陆,完毕」。
          在这场时间之旅的下一站,我们看到了一个环形结构。有的玩家猜测这是《质量效应 2》中被摧毁的收集者基地(但结合接下来的片段,我不大认可这种看法),也有的玩家认为这可能是收割者在过去轮回中摧毁的建筑。这也有可能是奎利人前往仙女座的路上遭遇战斗后遗留下的,我们会在后面进一步探讨这种看法。不管怎么说,它与欧米伽星云有相连,而欧米茄星云拥有自己的质量中继器,可以连接《质量效应》世界中的其他区域。
          注:收割者以 50,000 年为周期对高等生命进行一次「收割」,是为一个「轮回」。

          不明环装结构
          我们接下来见到的内容让我断定这不是收集者基地,因为下一个镜头涉及初次接触战争(First Contact War),当时人类偶然发现了质量中继器,因此进入了更广阔的星系,结果却在 2157 年与外星种族的首次接触时陷入了与突锐人(Turian)的恶战。这个关联显而易见,因为此时的旁白正是游戏中的对白:「大角星空间站,不明飞船正在接近,我们需要启动初次接触协议。」
          可能有人不太熟悉大角星空间站,我在这里简短介绍一下:人类在 2156 年建立了军事与政治组织星系联盟(Systems Alliance),简称星联,你经常会在三部曲和漫画小说等系列作品中看到它的身影,而大角星空间站就是星联首府所在地。

          2183 年的大角星空间站
          在《质量效应:仙女座》中,玩家震惊地发现,跨星系航行的方舟上搭载了来自大部分种族的移民,但也有一些种族不见了。这包括哈纳(Hanar),艾柯(Elcor),德雷尔(Drell)和奎利人。《质量效应:仙女座》在结局中暗示奎利人的方舟遇到了危险,还播放了一段让人不安的求救信号。官方在后续的衍生小说中(而不是传言中的 DLC 中)讲述了这段故事。


          IP属地:广东5楼2023-07-31 08:13
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            预告片接下来的旁白说道:「方舟六号已经离开,一路平安」,这指的应该就是奎利人的方舟 Keelah Si'yah。刚才提到的环状结构物可能与方舟未能抵达仙女座有关。我这么想的理由是,方舟是从赫菲斯托斯空间站出发的,而这个空间站位于卡勒斯通裂隙,卡勒斯通裂隙又与欧米茄星云相连。

            接下来的片段让我吸了一口冷气,因为阔别多年后,我们再次听到了收割者的声音,它们发出的轰鸣声像是挥不去的阴霾般笼罩了《质量效应 3》。然后预告片中出现了破碎的质量中继器,大量残骸悬浮在其中。我们可以听到一段被收割者打断的呼救信号:「要拿下无畏舰。飞船引擎已达极限。准备弃舰!」
            这些残骸昭示着数百万条生命的最终命运。每支舰队都拼命地试图击退收割者,然而双方实力悬殊过大,胜算全无,无数生灵丧生于此。许多场战役似乎都是徒劳的,在过去的轮回中,有许多种族都被彻底消灭。多亏了《质量效应 3》中普洛仙族唯一的生还者贾维克,我们才能了解到过去几个轮回的历史。

            这种绝望延续到了下一个片段,旁白说道:「有人能收到吗?我们失去联络了。」这部分可能发生在《质量效应 3》任意的时间点,为了拖延收割者,阿尔法中继器遭到破坏,很多空间站因此失去联络。不过,如果所有的通讯都无法连接上,那很有可能是发生在《质量效应 3》之后,因为薛帕德牺牲后,所有的质量中继器都被摧毁了。虽然蓝光和绿光结局最终修复了中继器,但在那之前,中继器一样是处于不能使用的状态。在最初的爆炸以及质量中继器关停之后,整个银河系都像是回到了黑暗时代,失去了高科技的交通方式。
            下一个片段很容易被大家跳过,但机智的粉丝们很了解 BioWare,知道他们特别擅长在明处暗藏一些最重要的细节。我们可以在背景中听到一句由多个声音混合而成的一句话:「人性是我们仅有的一切了」。断断续续的通讯仍在继续,但已经不可辨识,只有在最后,我们似乎听到了「原因」两字。这到底预示了什么,我们谁都不敢肯定。也许在未来有了更多信息后,我们会发现这其实是一个重大线索。

            「Mudskipper」飞船概念图
            预告片接下来展示了一艘飞船,我们已经在 N7 纪念日发布的概念图中见过这艘船了。它降落在一颗布满冰层的星球,整个行星看起来一股萧瑟感(这不是地球,可以看到它有不止一颗卫星)。在那里,我们看到一个穿着斗篷的人走在斜坡上——后来我们看到这个人正是莉亚拉(我快讲到重点了,大家稍安勿躁)。
            许多人认为这是一座山峰,看起来也确实很像,但我不这么认为。直觉告诉我,这可能是收割者的残骸。一个很重要的原因就是之前的画面与收割者的毁灭有关,考虑到这个预告是一段时间之旅,飞船降落的地方很可能就是收割者曾经在的地方。
            莉亚拉弯腰捡起了一个 N7 头盔的残片,这可能就是薛帕德的头盔。结合薛帕德陨落的方式,我更加确信这就是收割者的残骸了(这里我们先忽略《质量效应 3》红光结局末尾薛帕德呼吸的场景,我个人不太喜欢这一段)。
            注:BioWare 的项目总监 Mike Gamble 确认过了,莉亚拉攀爬的就是收割者残骸。格兰芬多加两分!

            N7 头盔残骸
            在第一次看预告片的时候,我们看到这里时还不知道斗篷下的人是谁,但最后,她抬头朝地平线看去,我们可以清楚地看到这是个阿丽莎人。从脸上的雀斑,脸型,还有那个笑容来看,显然就是莉亚拉了(有些媒体最初报道这是奎利人,大概是 TGA 消息太多,他们赶着发新闻而导致了疏忽)。那就是莉亚拉。不相信吗?我已经和两位 BioWare开发者确认过了,是莉亚拉没错。
            预告片的结尾是她向远处望去,在那里我们可以看到降落的飞船,还有三个角色(发现了吗,这个人数就是你在游戏中每次带出去战斗的队友人数!)其中一个明显是克洛根人,左边是赛拉瑞人。中间看起来像是人类,但也可能是德雷尔人。直觉告诉我这是个人类,鉴于这是篇观点类文章,我就坦率说出我的个人看法了。

            莉亚拉眼中无绿光,略有皱纹。空中有不止一颗卫星
            等等,这是不是意味着薛帕德会回归呢?
            显然,我不能正式给出否定的答案,毕竟我们看的是同一个预告片,都看到了某些镜头,但我觉得他不会回归,原因如下。首先,官方一直以来对薛帕德的计划就是三部曲。指挥官应该是注定要成为殉道者的。所以除非是米兰达回归,再次开启拉撒路计划复活他,不然还是回到《质量效应 3》的结尾,和其他角色一同与薛帕德道别吧。
            其次,从银河系到仙女座要好几百年的时间。那么,这怎么解释莉亚拉的出现呢?很简单!阿莎丽人的寿命都很长。在第三作中,莉亚拉才一百多岁,基本上还是阿莎丽人成长阶段的少女期。阿莎丽人的寿命超过一千年,所以六百年的时间跨度短于莉亚拉的寿命。事实上,她的脸上已经有细纹了,看起来进入了更成熟的「女族长期」,这个变化让我更加确信自己的理论,那就是我们这次会回到仙女座,但与过去的计划相比,新作与三部曲的关系会更加紧密。
            注:阿莎丽人一生经历三个阶段,分别是出生后的「少女期(Maiden)」,约 350 岁开始的「成熟期(Matron)」和大概 700 岁开始的「女族长期(Matriarch)」。
            长话短说版:《质量效应:仙女座》并没有抛开三部曲,而三部曲对未来的走向仍有深远的影响。我觉得《质量效应》系列下一作显然会设定在《质量效应 3》几百年后的时间。此外,我还觉得这会让红光结局成为官方结局,这个结局一直挺受欢迎,官方也一直通过《质量效应 3》的游戏内容引导玩家做出这个选择。预告片中的莉亚拉没有眼冒绿光,显然没有被融合的迹象,我们也看不到任何存活的收割者,看来红光结局对未来的游戏有着很多的影响。《质量效应》新作会像《龙腾世纪》那样允许导入前作存档数据,让之前的选择成为新冒险的设定吗?当然不排除这个可能,不过这种消息要到游戏快发售的时候才能知晓。
            总之,我对此充满期待。我在上一篇文章「为何《质量效应》更适合改编成电视剧?」中谈到了这一点,但《质量效应》的宇宙世界还有太多可挖掘的故事了。从初次接触战争,到三部曲和《质量效应:仙女座》之间发生的一切,故事素材可太丰富了。
            翻译:王艺 编辑:Tony


            IP属地:广东6楼2023-07-31 08:19
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              新《质量效应》将和三部曲以及仙女座都有关联
              昨天BioWare在TGA上公布了《质量效应》新作的首支预告片,确认聆听了粉丝,回归到了原三部曲的角色和故事那里,就差没有官宣这是《质量效应4》了。不过这个新的《质量效应》是否还和衍生作《质量效应:仙女座》有关,这样就能将原始三部曲和《仙女座》连接起来?
              最近《质量效应》总监Michael Gamble在Twitter上发文并和很多粉丝互动,似乎确认了以上猜测。

              首先,Gamble说这个首支预告片有很多可以挖掘的东西,希望粉丝能仔细看仔细听,所以这个预告片并不像它表面看起来那么朦胧。
              其次,预告片展示了一个大雪中在残骸上攀爬的角色,Gamble确认这个残骸就是收割者

              预告片最后,我们看到这个角色是Liara,她是原三部曲主要船员之一,她正在拾起一个上有N7 Logo的扳手残骸,远处是一个飞船,一边有三个角色:一个Krogan,一个Salarian和一个未知角色。

              到这里,看起来一切都似乎非常明朗了:新作是紧跟着《质量效应3》结局之后发生的,让“摧毁”成为《质量效应3》的正统结局,所以新作基本上意味着是《质量效应4》,那么同时也是《仙女座2》?有网友问到将Ryder和《仙女座》船员留在身后,感到很伤心,对此Gamble回复他说:“让我们拭目以待(微笑)”,似乎暗示也和《仙女座》有关联。
              所以《质量效应》新作显然是对原三部曲的回归,或许《仙女座》也在那里?毕竟,时空旅行这样的设定在游戏中司空见惯。这也是为什么网友在预告片中听到“神速(Godspeed)”,Gamble回复说这是他们有意这样加入。

              也有网友指出预告片中有两个星系图像,,这是否意味着新《质量效应》同时是三部曲和仙女座的续集,对此Gamble回答说这个图像也是“有意的”,“我们展示两个星系是有原因的。”


              IP属地:广东7楼2023-07-31 08:26
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                如果两个星系(银河系+仙女座,难度全新的质量中继器可以来回穿梭? ),那开放世界必定会有了,这次BioWare老将回归,必好。


                IP属地:广东8楼2023-07-31 08:28
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                  搁这儿学开放世界呢,怕不是已经给的推倒重来了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-07-31 08:36
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                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2023-07-31 08:36
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                      我估计到时候肯定要学习星空


                      IP属地:山西来自Android客户端11楼2023-07-31 08:40
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                        期待啊!!!


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2023-07-31 08:50
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                          他可别好的(炫酷的技能组合+移动方式)没学来丑女座的,坏的全学来了(队友一个比一个抽象,难看的什么恋都能变成性冷淡)


                          IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2023-07-31 08:57
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                            联系他麻的仙女座,仙女座一堆坑根本没填联系什么几把,你舞台在银河系你能填什么坑?造个死星向中继器开炮传送过去一枪轰烂凯特族?
                            非线性开放世界?再搞这种我想去开个墓打主线还得先跑三个地点跳来跳去解密的脱裤子放屁操作,****这帮比的木琴,把喷气背包塞进他蝶的马岩里,再一发奇点轰烂他祖先坟山


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2023-07-31 09:01
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                              直接抄现成的 无人深空+过段时间的星空 再把丑女座战斗系统缝进去 就非常完美


                              IP属地:天津来自Android客户端15楼2023-07-31 09:02
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