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以全境封锁1代的经验预言下未来武器梯度变化

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目前阶段的数值很像全境封锁1,未来出的人物技能丰富了,一代版本一代神,咸鱼翻身只在朝夕,说中了以后来刀我,只适用PC端
T0:冲锋枪-吸血流
近距离高射速、换弹快,搭配吸血、减伤(全境的贴片流),以后如果加入了拿喷子的怪,一枪半血两枪死,刷新出来直接冲脸,全境有这种喷子爹,只有减伤吸血的流派能处理,冲锋枪的特性最能稳定血线硬抗。
T1:突击步枪-减CD流
如果未来有减CD、加充能的突击步枪,内置0.2秒触发间隔,那突击步枪中等射速,全距离命中减全队CD,支援技能强的人物在后台无限甩技能,画面很美。
T2:霰弹枪-召唤物流
随地建造掩体,随身带星期三那样的无人机,嘲讽+护盾当肉,或出个强力的SSR双管喷,一喷超人,飘逸走位,救人加血,战术大师。
T800下水道:狙击枪
数值射击游戏,远程优势占模,数值必定不会给太强,未来的高难本绝对没有3狙能打掉的怪,开镜伤害翻倍的意思,其实是不开镜伤害减半,被肉盾怪近身了还瞄个球,目前多数主动技、支援技也不支持超远距离释放,完全没有强力流派的设计空间,组队队友在前面乱杀,一个弟弟狙在后面瞄谁呢?瞄队友的屁股?未来就是混子摸鱼武器。
T0:手枪-辅助yyds
别的射击游戏都是副武器,尘白似乎想把手枪设计成射击一般,但EQ支援技很强的模板,很刻意的模仿黑暗降临,第一个限定辉夜让我看到了温迪的影子,按目前2保1的组队模板,站场主C只需要2个,但各种功能的辅助都得有,永远不会退环境的。


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2023-07-27 13:20回复
    温迪都出了 下个出钟离 强效护盾 又是个人权


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2023-07-28 11:04
    收起回复
      2025-11-14 20:47:04
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      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-07-28 11:39
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