总有些人喜欢通过全盘否定一款国民游戏来彰显自己的清醒与高贵。
有没有一种可能,这个世界上只有一款游戏能兼具:
一个能承载一亿+日活负荷的服务器
500元的手机都能流畅运行的优化
下至孩童上到老人都能入手的操作难度
随时随地都能开局的便捷性
横跨所有熟人甚至是陌生关系的社交性
零肝不影响游戏体验的放松性
零氪不影响游戏体验的公平性
符合主流大众审美的画风
玩家团结针对官方的社区和谐性
长久稳定的运营以及游戏本身类型带来的长期可玩性。
这当中哪一条不比的你玩的游戏所让你最引以为傲的优点更有意义?
游戏首先是给人带来快乐的工具,再是一种传播文化思想的媒体,再是所谓的第九艺术。市场结果也即大众选择已经证明了某款游戏能带给最多的人快乐,并且这一过程没有其他任何游戏可以替代。请问看不起的人是认为自己的快乐比别人更加高级,还是自己的青春比别人的青春更加宝贵?
对了,某些人先别急,你其实可以认为我说的是欢乐斗地主,你敢不敢去斗地主玩家的论坛里踩一脚他们玩的游戏?要不要在亲戚朋友逢年过节一起打牌打麻将的时候对他们骑脸嘲讽?