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玩下来的个人体验

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先说结论吧:累,真的好累。
怎么个累法……
第一个累的点在指挥官等级和人形等级进行了个挂钩,这就导致我指挥官等级如果提不上去的话人形练度也就提不上去。这个问题据说在第二章通关后会有改善,但我还是觉得把这两个东西拆掉会让我舒服很多。一旦拆掉,就意味着我可以用我手头的资源在一定程度上提升人物练度,对于打累时,我还可以切换自动战斗,用练度解放双手。
第二个就是抽卡
完全就是米家减一点点负抽卡
概率一样,人武混池……
今天我已经抽到30把武器了,哇,爆率真的好高
我的建议是你要么上调人形概率,要么就每十连抽必得一个人形或者二十抽必得一个人形。我可以人形重复,但你往我手里塞破铜烂铁真的太不厚道
我知道人物和武器混池难改,但这机制总是好改的吧……
其他方面总体还行,建模和cg质量曼高的
只能说这次玩下来,ym如果不能听取玩家建议的话。就真的是“少前2令人失望,谁都不应该去玩”了


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-07-20 23:17回复
    混池,但不会出金武器,已经不错了


    IP属地:广东2楼2023-07-20 23:53
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      说实在,还不如分开池子,单独来个角色池,哪怕角色碎片给少了都可以


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2023-07-20 23:55
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        确实,或者是福利给高一点


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-07-20 23:55
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          现在测试没有福利活动包括一些福利小氪活动,抽数少,公测可能会好点?


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-07-21 00:24
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            福利,持续性的福利不行


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-07-21 00:34
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              卡角色等级也正常,不限制的话不就变成数值游戏了


              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2023-07-21 01:46
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                我补一点,边界推进那个成就列表太多太杂了,虽说四十多天,但是一看就没有去做的欲望


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-07-21 02:12
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                  做一个人物的成本太高了 不可能给你整23星人形的 而且由于少前1病态的五星数量使得非原创人形基本不能降太多星级 基本上无解了


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-07-21 02:40
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                    我觉得可以提高一点人形出率因为我普池跟阿尔法池一共一百多抽重复了三个偶像跟两个闪电姐,除此以外全是武器


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-07-21 06:06
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                      该往里头赛材料,或者塞点角色碎片


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-07-21 07:34
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                        养成这块真的太繁琐了,又要强化人物又要强化武器,人物还要强化内个基因锁,武器还要强化配件 想想就肝疼


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2023-07-21 07:48
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                          往里塞配件都好


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-07-21 09:01
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                            这下真原了,其实要搞抽卡也无可厚非,但是为啥就没人学pso2ngs那样塞些小饰品动作,感觉这样反而更好卷钱。虽然手游和网游不能这么比好像


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-07-21 11:56
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                              据说第二章通关改善是因为开了副本烧体力效率提高,但是在通二章之前80%的新玩家会因为长达五小时的坐牢弃坑
                              更加难以理解的是竟然没有新手十连这个基本的刺激点


                              IP属地:上海来自Android客户端16楼2023-07-21 12:24
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