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轻量级新作:瓜分

只看楼主收藏回复

预告的重量级作品基本上丢的差不多了,但是突然灵光乍现就发明了这个轻量级作品。今天上午测试了一下感觉相当快乐


IP属地:山西来自Android客户端1楼2023-07-20 12:20回复
    众所周知,非洲有很多直的国境线,据说是因为当时殖民者直接用尺子在地图上划线形成的,这个游戏就是以此为灵感。


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2023-07-20 12:22
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      首先画一个封闭图形作为地图,尽量不要太细。然后在图上画一些标记(如图中的三角),这些标记表示重要资源。这样游戏版图就制作完成啦


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2023-07-20 12:25
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        游戏开始,从第一个玩家起,先做一些规定的会让人晕的动作(比如转圈,甩头)。接着玩家闭眼走到地图前,由其他人转动地图为任意角度,允许玩家在其他人转动结束后闭眼再对地图角度做调整。接着拿起尺子和自己颜色的笔,闭眼在地图上画一条线,睁眼观看结果


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2023-07-20 12:30
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          然后该玩家可以指定任意一个变数大于3的多边形进行结算(连续的海岸线再曲折也只算一条边)。对该多边形的边的颜色进行计数,最多的一种颜色对应的一方获得该多边形内区域控制权,即在其中建立殖民地。将多边形打上对应颜色阴影示意。若多方相等,则当前回合划线玩家获得控制权并打阴影建立殖民地。殖民地内所有资源全部归属该地领主。殖民地不可重叠。


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2023-07-20 12:53
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            为了防止玩家突然暴富,可以规定单个殖民地内最多容纳2个资源符号,若超过限度则不可立即建立殖民地。


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2023-07-20 12:56
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              若划线后形成多个封闭图形,则一并结算


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2023-07-20 12:58
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                当前回合玩家可以选择对自己最有利的方式和顺序进行结算。多边形中间有其他线条不影响该多边形作为整体结算。


                IP属地:山西来自Android客户端8楼2023-07-20 13:01
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                  当场上所有资源划分完毕后进行计分,空殖民地不得分,每一个资源计一分,得分高者胜


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2023-07-20 13:16
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                    🥚🐔贴吧?


                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2023-07-21 20:06
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                      支持支持


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2023-07-22 10:00
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                        好像没人看的样子


                        IP属地:山西来自Android客户端12楼2023-08-06 10:14
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                          感谢分享,可以结合一些设定写一个详细点的demo


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-08-09 03:40
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