首先,刃是一个AOE拉满,但生存能力堪忧的风C。
就输出定位而言,刃和景园有一定的重合,尽管一个吃战绩点,一个不吃,但同是AOE技能,倍率之间亦有差距(只能说刃AOE占模)。
天赋,在没有行迹三+20%伤害的情况下,伤害和强化普攻差距不大。在极限情况下,即全程不受到攻击且生命值处于半血以下时,居然要4下强化普攻才能触发, 鉴定为触发频率低下。
三个额外行迹,这三个技能是最搞笑的
行迹一,半血以下回复提高20%,对于新人来说这个技能有点用,但不多,作为第一个行迹过渡无可厚非,强度属于是就这样吧,等后期奶练起来了等于没用。
就输出定位而言,刃和景园有一定的重合,尽管一个吃战绩点,一个不吃,但同是AOE技能,倍率之间亦有差距(只能说刃AOE占模)。
天赋,在没有行迹三+20%伤害的情况下,伤害和强化普攻差距不大。在极限情况下,即全程不受到攻击且生命值处于半血以下时,居然要4下强化普攻才能触发, 鉴定为触发频率低下。
三个额外行迹,这三个技能是最搞笑的
行迹一,半血以下回复提高20%,对于新人来说这个技能有点用,但不多,作为第一个行迹过渡无可厚非,强度属于是就这样吧,等后期奶练起来了等于没用。