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英雄联盟减速减短吗?

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1楼2023-07-19 06:01回复
    峡谷相对论中最广为流传的就是给别人减速等于给自己加速,提起减速,大家都不会陌生。作为英雄联盟中最常见的控制,很多英雄都会通过技能或者装备效果触发减速,那么问题就来了,减速会叠加吗?减速计算公式是怎样的?本篇文章就由加菲为大家详解英雄联盟的减速机制。减速效果叠加的处理在英雄联盟刚起步的时候,减速效果是可以叠加的,但是由于不够直观,开发者基地的设计师将减速叠加移除,加入了取较大值的概念。这样玩家就可以清晰地看到实际的效果。开发者基地举一个很常见的例子:锤石的1级E技能释放后,将会带来持续一秒减速20%的效果,而寒冰射手1级时被动带有持续两秒减速10%的效果。如果这两个减速效果同时触发,那么将会产生前一秒减速20%,后一秒减速10%的结果。寒冰射手减速效果的计算公式减速效果并不是简单的直接相乘,在游戏开发过程中,为了各方面的考虑,会尽量避免0移速的出现。在英雄联盟中,减速计算公式如下:实际移速=(移速-移速阈值)*(1-减速效果)+移速阈值*(1-减速效果的二分之一)从上面的公式大家不难发现,当移速低于移速阈值时,游戏会将减速效果减半。即使是减速100%也仍会有一定的操作空间。实际移速为110那么减速阈值为多少呢?加菲通过使用娜美,当法强达到1340时,E技能带来的减速效果达到了100%,此时按照我们的公式计算,前半部分超出移速阈值的计算为零,而后半部分移速阈值乘以50%,实际移速为110。通过简单的数学计算就可以得出,减速阈值为220。了解减速机制的实际意义减速是英雄联盟中最常见的控制效果之一,大部分英雄都或多或少地携带着一些减速技能,了解减速机制是非常有必要的。英雄联盟通常一个远程射手英雄的基础移速为325,减速50%,移速大约会变成204左右。减速机制对于技能的预判有很大的影响,正常情况来讲,如果预判仅仅考虑到减速50%,忽略了减速阈值的存在,使用非指向性技能很大几率会放置到敌人后方。这就是很多玩家预判总是失败的原因,忽略了减速阈值的影响。那么如何能够考虑到减速效果的影响呢?加菲建议在敌方受到减速效果影响时,释放技能要更大胆些,多向敌人逃跑方向倾斜,这样命中的几率更高。


    IP属地:重庆2楼2023-07-22 13:23
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