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抽象类比街机游戏三国战纪

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去年820看到主角用了千年人参直接回满能量开大,让我想起小时候玩街机游戏的三国战纪里道具“酒壶”,使用直接回满能量,开大爆杀,隔着屏幕都让我一下回忆起小时候的那种爽点
然后,简单对比下,发现其实二者在大框架上还有蛮多相似之处,可能一个好的游戏优秀的点总该要继承再发展
三国战纪里,主角主要有招式、能量、道具三个输出手段。
①招式就是普攻加各种小技能,对应主角铁头功等各种小技能
②能量是需要普工招式打怪或者挨打慢慢攒,对应那三颗豆子(巧的是三国战纪里角色的能量上限也是三发),然后能量可以一颗颗释放,也可以一起释放(三国里则是爆气释放),这些视频都有展现。
③道具,就是各种法宝了,有加血、伤害、控制等等效果了,最开始说的“酒壶”便是其中一种。而且三国里还有些特别强力的法宝,诸如天书,武器,想来黑神话里可能呈现的则是玉净瓶之类的吧。顺带一提,三国里也有变身呢,只是通过道具,而且那是三国战纪二里了
总之开这个脑洞,不是指二者在狭隘的意义上能有多像,只是说框架里有相像的部分,而在我看来,则是玩起来爽点可能会有相像的部分。三国战纪在我小时候可是百玩不厌的存在,所以相较于一些网友对黑神话的可玩性持悲观态度,我倒是蛮期待的。特别是去年主角使用人参回满能量开大的手法,简直跟我当年喝酒壶爆气开大干boss如出一辙,那种爽点即便过了十几年依旧难忘。




IP属地:江西来自Android客户端1楼2023-07-09 00:05回复
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    IP属地:江西来自Android客户端11楼2023-07-10 13:34
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      IP属地:江西来自Android客户端14楼2023-07-20 22:32
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