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游戏职业平衡问题

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目前版本最多的角色是杨门和掌丐,吐槽一下,那掌丐用1技能,2万8的功击,配上顶级器魂10%的伤害,灼伤30%的伤害,杀谁不是2,3下,内杨门削了2次,还是个弹!
1.目前破坏游戏的是外杨职业,秒低战力真的就是一刀999,而且你控不住。当然打比赛外杨不行。建议,魔忍的乱改成无法闪避免疫,时间可以短一点,给低战力个活路。
2.内杨门,大招是不是减少些伤害啊!加强普功。
3.剑武,是不是需要加强点眩晕啊!伤害虽低,但总得能控的住人吧??
4.天王,现在不玩100%受伤根本没法玩,伤害加强点行吗??天王成辅助了!
5.峨眉,建议回血时间加长。目前天敌內杨门,回血都顶不住3下。
6.刀翠,伤害别加,改成可挂掉一人后自动隐身。
7.掌丐,建议灼伤效果减少点。
8.武魂堂,盾武加会抵多一点,刀武的无敌恢复成原来即可。(这个职业说白了就是挂机打团用)
9,剑昆,刀昆的伤害再加大点,给普通玩家一个玩下去的职业吧!
10,木系,建议把唐门改成端游的大便唐,可以埋**,或者出个锤明职业,有位移,近身带眩晕虚弱,起码能顶着金系还还手吧!


IP属地:四川1楼2023-07-08 21:53回复