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骑砍2最致命的问题还是属性点的问题

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作为一个11年骑砍老玩家来喷
首先 属性点太少了 你升4级才有1点属性点 其次,升到20多级游戏就已经中后期了! 导致更本没几个属性点有用
这游戏加点分为六类
活力,(近战打架)
控制,(远程打架)
耐力(骑马, 跑动,锻造)
狡猾,(侦查, 战术, 流氓)
社交( 魅力, 统率, 交易)
智力(管理, 医疗,攻城)
其中,这六类又可以分为两大类. 自身属性打架类(上三路) 攻城略地领主类(下三路)
冲突的点来了, 这游戏是个骑砍类的游戏, 你想砍人砍的爽, 上三路必选
但是游戏后期你只能当领主, 你不可能天天砍人吧, 天天砍人你又玩不下去, 你总得带兵砍人, 带兵砍人你就得有侦查, 不然你发现不了敌人, 然后你还必须得会治疗, 不然你受伤一次要回复好久, 然后你还得会社交, 不然王国政策你一点都决定不了, 王国npc领主很多政策都是制杖政策
这就导致了, 你想玩好这个游戏 你必须上三路,下三路全都会, 你才能体验好这个游戏.
而且还有个打铁机制,打铁为了解锁图纸, 你必须得肝, 一个挡你前期得花4-5个小时肝打铁!
或者说 好, 我放弃骑砍 我就玩下三路 那你游戏是简单了 但是作为游戏最核心的乐趣, 骑马与砍杀的乐趣你没有了/ 你选择下三路就是 社交与带兵, 而不是骑马与砍杀!!
这就导致了,玩家不得不去开作弊模式, 前期加属性点,解锁打铁图纸. 这无异于打开一个潘多拉魔盒, 因为一但开了作弊就再也回不去了.
综上所述: 这代技能加点就是个毒瘤! 严重浪费时间和精力


IP属地:安徽1楼2023-07-06 12:55回复
    这是我目前能想到的比较好的初始号了, 3活5耐, 主玩远程的可以3控5耐, 然后后面升级的属性点全加社交和狡诈
    然后通过打铁+1耐力+1活力, 然后通过跑动技能+1耐力+1活力 补足5活力7耐力 剩下的全加社交和狡诈, 智力靠三个伙伴补


    IP属地:安徽3楼2023-07-06 13:51
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