培菌蜂群。
开局时会拥有第二物种,具有专属特质。
本土作战时,武器射速与伤害+33%,在非 本土与附庸境内 作战时,武器射速-20%,武器伤害-20%。
船体与装甲值+40%
第二物种,自带特质特质:
美味(原版)
精神阉割(原版)
已训化:无法自然繁殖,允许上作物岗位,岗位资源产出+40%(无法移除)(0点)
基因飞升之后可以给后续吸纳进入帝国的物种增加以驯化特质
新增建筑:营养地
会生成10个菌埔岗位,只有带有 已训化 特质的物种才能够上岗位,会根据岗位上的物种产出食物或矿物,基础产值为5食物(矿物)
星球决议:扩展菌铺。无冷却时间,30天,消耗150食物(矿物)来获取一个菌埔岗位上的物种,如果有多个物种则随机获取一个