荣三至今,老人居多,相互熟悉。除了少数头牌大盟外,大部分散人玩家无奈躺平,以友谊赛居多。除了摸金养号有点用外,游戏体验感渐缺。此为不好之兆也。因此,我建议:设立竞技服。只有正式对抗,才能有真正的游戏体验:热血国战,战斗情谊。世界杯和友谊赛还是不一样的。
一是只设两个阵营且不能投降。二是设定报名门槛以此排除混子。比如说:交20000金饼报名费。三是完善奖惩机制。比如说,胜者,返2倍报名费金饼。负者,不返报名费。四是完善竞技机制。竞技竞什么?竞开荒,竞协同,竞指挥。突出拆迁队、拓路队、建筑队、设障队等作用,让队伍强度不高的玩家也有高光时刻。五是完善报名分组机制。可根据战力平衡的大原则,随机分配至某组。也可由玩家自荐或押注多者或上赛季征服盟主分别任两组组长,自行拉人,但必须要给散人单独报名的机会。六是为公平起见,建议报名者都允许自带一个小号。小号作用不可忽视。七是完善竞技服剧本,比如说地图、建筑、机制上,都有充足策略空间。希望策划参考!
一是只设两个阵营且不能投降。二是设定报名门槛以此排除混子。比如说:交20000金饼报名费。三是完善奖惩机制。比如说,胜者,返2倍报名费金饼。负者,不返报名费。四是完善竞技机制。竞技竞什么?竞开荒,竞协同,竞指挥。突出拆迁队、拓路队、建筑队、设障队等作用,让队伍强度不高的玩家也有高光时刻。五是完善报名分组机制。可根据战力平衡的大原则,随机分配至某组。也可由玩家自荐或押注多者或上赛季征服盟主分别任两组组长,自行拉人,但必须要给散人单独报名的机会。六是为公平起见,建议报名者都允许自带一个小号。小号作用不可忽视。七是完善竞技服剧本,比如说地图、建筑、机制上,都有充足策略空间。希望策划参考!