不是说要把每个角色都设计的很复杂,但开服快三年了一个技能机制有趣的角色都没有。刚开始我看钟离的共鸣机制还挺有意思的,以为以后会有玩共鸣玩法,结果策划早就忘干净了。甚至还搞出了心海这种机制自我割裂的角色,是真的纯纯逆天。
我试着设计了一个 什鸢 五星冰长枪 E技能和罗莎莉亚一样穿刺敌人
大招根据队友的元素类型替换队友的E技能,比如火系可以释放火莲,大招效果持续15S,队友释放战技后切换回原战技并进入CD且冷却时间减少50%;每释放一次强化E,会给什鸢技能积累一个元素珠,三个冰元素珠可以替换什鸢的大招召唤冰铠,其他组合则是BUFF效果。
我试着设计了一个 什鸢 五星冰长枪 E技能和罗莎莉亚一样穿刺敌人
大招根据队友的元素类型替换队友的E技能,比如火系可以释放火莲,大招效果持续15S,队友释放战技后切换回原战技并进入CD且冷却时间减少50%;每释放一次强化E,会给什鸢技能积累一个元素珠,三个冰元素珠可以替换什鸢的大招召唤冰铠,其他组合则是BUFF效果。