很糟糕,只是在dm的游戏里面显得比较有特色
首先是战旗部分很烂,可控角色少(才100多只数码兽)+技能池浅+地图互动性太差+敌方ui不行,不好玩
其次是剧情分支太少,同时不支持skip/没有回溯功能,导致重刷的坐牢感倍增
最后是真结局处理太烂,在“故事精彩”和“故事完整”方面他们选择了“完整”,虽然解释了求生的数码世界和数码兽怎么来的,但是相对的真结局剧情变得异常平淡,只是在走流程打怪,代入感很差,有种“你们变好了和我这个主角有什么关系”的感觉
当然求生也有优点,风格靠近现实,文本量大得一比,dm游戏主角里很难有比求生主角这样子有印象的了
并且用了da来做宣传,只要口碑销量双赢那就是这个ip转型路上较为成功的一步,毕竟dm做不到一直靠“童年回忆”赚钱,肯定要培养新的角色。
但我还是不推荐这款游戏,
一个讲人物成长的故事,能把人物如何成长的部分都跳掉了,那还写什么故事,直接变成高达鬼神大乱斗得了