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一鲸落,万物生-纪念一下1999开服暴死节奏

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我自己并没有参加过三测,只是道听途说了三测的节奏,但是1999玩到现在,最大的感触应该是1999到目前为止,并没有一个核心的运营思路,他们的策划对于这个游戏的核心受众,真正的盈利方式和二游本身的社区运营,都感觉是完全没有任何经验和概念的,在这方面他们完全就是混乱得像一个新手公司。
三测后,游戏有两个滑跪,一个是删除武器池,这点其实本身没有太大问题,即使在开服后产生了游戏数据上的问题,后面也并非无法调整,但是武器池删除,代表着这个游戏盈利方式的改变,从游戏营收主要来源于重氪玩家,变成倾向于微氪和中氪玩家,但是在游戏内部并没有进行这方面调整,比如多加一些适用于微氪中氪的礼包,包括但不限于常态月度礼包和活动礼包,目前的情况是微氪中氪玩家和零氪并不能拉开差距,重氪的体验也因为武器池取消和角色无机制塑造同样糟糕。


IP属地:上海1楼2023-06-21 16:56回复
    二个是承诺机制不加入塑造,这个承诺基本实锤了策划的愚蠢和毫无经验。目前游戏圈对于机制到底具体如何定义,并没有一个公认的系统说法,无中生有的功能肯定是机制,更加快速的回能是不是呢,角色特性的持续时间+1是不是呢,游戏中产生质变的数值增加是不是呢,不同的人有不同的看法。但是只要你满足不了其中任何一个玩家的看法,你就是欺骗玩家了,而且你在未来的运营过程中完全没办法摆脱欺骗玩家这一点;这个承诺某种程度上可以判1999的死刑。
    最最严重的一点是,这两点改动其实并没有取悦大部分玩家,二游圈子里面,绝大部分玩家都是朝三暮四的猴子。他们不会看到没有武器池,机制不加入塑造对于微氪中氪零氪玩家能增加多少的游戏体验,他们更多的只是在注意你开服送多少多少抽,活动送多少多少抽;送个十连能感恩戴德,无视掉有些游戏专武越来越专,角色机制甚至不满足拆入命座,已经开始拆入专武;或者包装一下送些完全改善不了游戏最大问题的蝇头小利,玩家更是能各种赞扬,帮你各种论坛大吹特吹。运营二次元游戏一定不能吝啬蝇头小利,拆掉一些活动给的福利,包装成各种形式,通过各种渠道发给玩家,带来的效果要好得多了,二次元游戏运营的核心还是在于如何润物细无声的PUA玩家。


    IP属地:上海2楼2023-06-21 16:57
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      这两点改动没有取悦到玩家,但是的确得罪了友商,原本是没这个感觉的,但是最近在NGA白荆回廊专区发帖希望策划考虑移除命座里面的机制,或者改到一花去,毕竟白荆回廊的机制太明显了,而且机制都在高命,本身也有武器(烙痕)池子,氪金量很大。但是发现在下面的回复里面,就出现了不少支持目前高命机制的言论,用来做对比的就是1999,认为1999就是删了武器池和命座机制,导致公测后一系列的骚操作(这一点我认为1999只有空降卡池这一点的确属于骚操作,还有B站上的那个脑子坏了的道歉,其余都是装死,并没有特别出奇的骚操作)。于是我发现,1999的暴死会让命座机制和武器池完全合理化,1999的暴死能让友商笑醒。


      IP属地:上海3楼2023-06-21 16:57
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        1999公测到目前如此之大的节奏,在我看来,第一个是过度营销产生的舆论反噬,但是这一点是有利有弊的,1999并不是传统二游,他的剧情也好,角色设定也好,并不媚宅,女性化相当友好,大量的剧情背景来源于历史中女性觉醒的背景;本身人物形象也好,背景故事也好,人物设定包括香调也好,可以感受到在这个游戏的开发过程中,女性开发应该是有极大的比重。这个游戏本身的主线剧情对于女性的刻画也非常好,当然了,男性也不差;这是为数不多的女性视角同时又不是小仙女视角的剧情刻画,整体让人感觉非常的赏心悦目。所以游戏本身扩大宣传范围是可以理解的,但是运营并没有考虑到过度营销会造成的舆论反噬。
        第二个是他不应该在B站上投入太多的,我是觉得二游没必要往B站上搞太多商单了,负面作用无限大,非米家游戏没必要在B站投入太多,也不配在B站投入太多,米家一个养得起B站的二次元,其他游戏在B站曝光多了纯属自找黑子。特别是不少谣言和节奏都是来源于B站,事情发展到现在,B站也有很多很多小UP主为了流量跟风开始带1999的节奏,特别是还有不少女性UP主,也是跟风带节奏和谣言,也是很让人唏嘘的。在微博上整体节奏要好一些,小红书更是几乎没有被节奏影响到,算是为数不多舆论比较正面的论坛了。
        第三点也是最重要的一点,就是1999的游戏运营和策划失位了,从后来B站那个回复道歉来看,我怀疑是三测的大幅度改动,导致原来的运营思路彻底颠覆,新的运营思路没有出来,就遇上了铺天盖地的节奏,现在整个游戏都是属于干啥都是错的情况,按照目前这个游戏的现状,之前三测出来道歉的那个策划,应该是要滚蛋了。
        在我看来,在新的主管策划和新的运营思路到位之前,1999都是处于装死的状态,起码什么都不做就不会再犯错了,只是1999的玩家能不能支撑到那个时候,就不好说了。


        IP属地:上海4楼2023-06-21 16:58
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          就我自己而言,我还是会一直玩1999的,虽然除了上述的那些节奏之外,其实这游戏影响正常游戏体验,需要改动的地方还是有非常多的,比如缺体力,体力总量太少,基建给的东西太少,大月卡给的东西更少,合成材料需要更加平滑的提示,等等非常多不一而足的地方,但目前都被淹没在无尽的节奏中,也是非常可惜。不过这游戏本身的人物设定,和剧情让人非常舒服的节奏和赏心悦目的视角,还是会让我玩下去的,就我自身而言,这个游戏还是很适合我,氪金点也很少,不冲普池,让我到现在首充的雨滴都没地方用,在我看来,是符合副游定位和副游价格的游戏。


          IP属地:上海5楼2023-06-21 16:58
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            这游戏挺良心的个人感觉毕竟不需要我咋氪金


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-06-21 17:07
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              尸块不是问题,专武不是问题,抽卡也不是也没,问题是你得有内容,玩法,质量,才能让人买单。
              现在的游戏都是没米命,得了米的病,不照照镜子看自己是什么水平
              2d回合制卡牌,剧情再好表演也是ppt,内容撑死30个小时,后续就是收菜打卡,当赛博仙人掌养着玩。
              就这你给我限定尸块砸脸,我肯定是不认的,现在游戏玩都玩不过来惯着你9?


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-06-21 17:08
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                两边不讨好,重氪和微氪只要讨好一方就能稳稳赚米


                IP属地:天津来自Android客户端9楼2023-06-21 17:34
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                  没明白为什么整天有人说不应该去掉石块和专武。石块和专武吸引的是一类玩家,壮士断腕就等于给自己打上良心的标签,那他就吸引的是不喜欢石块专武的玩家。那既然你的目标客户都发生了变化,是不是应该对这些客户定制你的运营策略?但现在看来就是完全没有,一方面想立牌坊,一方面又想当表子,贪得无厌就是两头不讨好。喜欢石块专武的玩家觉得抽了没提升,不喜欢的觉得你逼氪,把自己玩死。


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-06-21 17:36
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                    加上本身玩法匮乏和各种乱七八糟的体验不佳问题,加上阴间的运营,就像一个放大镜把原本就矛盾的点彻底激化放大。然后在这种情况下,还一副卖艺不卖身的高贵姿态,只能祝你9成功。


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-06-21 17:38
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                      一眼丁真,鉴定为玩原玩的


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-06-21 17:51
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                        中肯的


                        IP属地:江西来自Android客户端13楼2023-06-21 18:04
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                          是的,完全没搞明白受众,氪佬氪不爽,中氪氪不起,白嫖还在骂。3测改动完全是一拍脑袋想出来的,最开始的氪金体系应该是对标米,命运专武无礼包,走奢侈品路线。但是专武删了就代表你走中氪路线了呀,竟然不加礼包,真是搞笑


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-06-21 18:12
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                            确实,本身氪金点就少,出点周卡周限礼包,甚至可以分成周雨滴和周体力两套,都能在提升中微氪玩家的体验的同时提升流水,空降真的不算骚操作,提前一周预告我觉得完全没问题,想抽你就氪,不然就别废话,问题是没有高性价比氪金方案


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2023-06-21 18:20
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                              雀氏,这个策划赚钱都不会赚,版本更新新角色居然连配套礼包都没有。像那个128二十抽的礼包换个皮配合新池子一起放出来微课肯定会买账的。还有大月卡给的1800居然不是紫雨属实膈应人


                              IP属地:江苏来自Android客户端17楼2023-06-21 19:08
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