我自己并没有参加过三测,只是道听途说了三测的节奏,但是1999玩到现在,最大的感触应该是1999到目前为止,并没有一个核心的运营思路,他们的策划对于这个游戏的核心受众,真正的盈利方式和二游本身的社区运营,都感觉是完全没有任何经验和概念的,在这方面他们完全就是混乱得像一个新手公司。
三测后,游戏有两个滑跪,一个是删除武器池,这点其实本身没有太大问题,即使在开服后产生了游戏数据上的问题,后面也并非无法调整,但是武器池删除,代表着这个游戏盈利方式的改变,从游戏营收主要来源于重氪玩家,变成倾向于微氪和中氪玩家,但是在游戏内部并没有进行这方面调整,比如多加一些适用于微氪中氪的礼包,包括但不限于常态月度礼包和活动礼包,目前的情况是微氪中氪玩家和零氪并不能拉开差距,重氪的体验也因为武器池取消和角色无机制塑造同样糟糕。