三国志战棋版吧 关注:36,169贴子:501,629
  • 29回复贴,共1

讲一个比较矛盾的ai问题

只看楼主收藏回复

看到有人发帖子说有玩家手操故意拖平,然后刷战损。
其实这里面还真的不是这样的,如果手操的多的玩家就知道了,当你是5w兵打3.5w兵的时候,弱势方ai的操作策略就是拖平,ai前四五回合不会进行任何的主动进攻,也不会踩阵法,永远是在危险范围外游走。
那你作为优势方的手操玩家其实是没办法的,因为手操玩家都想着我兵力优势都这么大了,追求个低战损无可厚非吧?结果就会陷入和ai的无限互相猥琐,谁都不愿意先进入对方的攻击范围,然后就很容易一直拖平消耗大量的兵


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2023-06-20 01:37回复
    这个点的核心问题就是,如果要说恶心人,ai是先恶心人的那个,因为对战策略太过于猥琐,ai完全就是在浪费手操玩家的时间,这就引来了手操玩家的报复,既然你浪费我时间,我就耗你的兵,进入一个恶性循环。
    这应该来说是手操玩家和自动玩家在ai上的一个根本矛盾,挺无解的


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2023-06-20 01:42
    回复
      我记得可以设置兵力低于百分之多少可以自动撤退吧


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2023-06-20 02:06
      收起回复
        那个楼主说的是对面把他四个杀完然后故意留一个不杀了拖平


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2023-06-20 02:50
        收起回复
          拖平需要有巨大优势才行的
          如果对方是高红主力队,就算第一次打赢了且己方兵力较多,选择再战也有很大风险
          能被对方无风险拖平说明这一队本身就和对方战力差距悬殊,那对方愿意浪费时间和你这队下等马多玩一会儿明显是你们赚了


          IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2023-06-20 04:16
          收起回复
            机制问题,要是不满可以和官方反应


            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-06-20 11:37
            回复
              本来八回合结束算平局的设定,就不合理。我跟一个满红连打三局,每次都是对面输出没了,然后两个肉,剩下的时间打不死,拖到平局


              IP属地:安徽来自Android客户端9楼2023-06-20 13:33
              回复
                打不赢,就拖平,没毛病啊


                IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-06-20 16:44
                收起回复