148小时,两个档终于把主线打到更新的进度了,得说,沙石镇真的比波西亚进步不止一点点。
波西亚与同类型的游戏说实话,没有什么差别,让我评分我会给75,不好不坏的种田类同质品。
沙石镇,说实话,我看得出来制作组很有野心。他们显然不满足只是做个种田游戏,RPG要素严重加强,种田反而淡化了,尤其是更新的利刃出鞘章节这个意味更重。铺天盖地、从未断绝的小事件和存在感爆棚主线,更接近于成年人思维的去构筑一个存在的世界。以至于利刃出鞘我因为埃尔西和魔镜秀秀卡主线,不得不闲置的时候,我感觉到了无聊——习惯了跟着主线走,闲下来感觉不知道玩什么。
但是,很棒!这游戏排除掉恶性BUG,我肯给85分。如果刨除掉不想太残酷而刻意插科打诨带过去的部分,我能给更高分。
波西亚与同类型的游戏说实话,没有什么差别,让我评分我会给75,不好不坏的种田类同质品。
沙石镇,说实话,我看得出来制作组很有野心。他们显然不满足只是做个种田游戏,RPG要素严重加强,种田反而淡化了,尤其是更新的利刃出鞘章节这个意味更重。铺天盖地、从未断绝的小事件和存在感爆棚主线,更接近于成年人思维的去构筑一个存在的世界。以至于利刃出鞘我因为埃尔西和魔镜秀秀卡主线,不得不闲置的时候,我感觉到了无聊——习惯了跟着主线走,闲下来感觉不知道玩什么。
但是,很棒!这游戏排除掉恶性BUG,我肯给85分。如果刨除掉不想太残酷而刻意插科打诨带过去的部分,我能给更高分。