以《星空》的技术,说一说《上古卷轴6》的期望与上古6的发售日期。
说下星空太强了,以我的感受就是b社做出《gta太空版》,领先游戏行业10年,陶德也说过必须要等有新技术才会做上古6
《星空》的机器人能叫出玩家的名字,应该是试验性的功能,虽然听说辐射4也有这说名字的技术,但星空能到哪个高度就不知道了,
希望上古6可以无限生成对话(有微软的未来技术力支持会是人话流畅),还不使用预设的文本,也可以使用预设,不过有ai语音在,本文方面可以进行超多数量的组合。
星空说随机动态生成的任务,会是全新的ai技术,以前只有一个人找你求帮助,星空会是一群人来求帮助,还会是多地点连锁反应,技术总监说这ai技术只触碰到表面,我想上古6应该可以高品质随机动态生成主线了吧。。
上古6应该也会采用星空的星球生成技术,上古6可以生成无限大陆,无限玩。
说一说原采访好像说星空用了8年时间,陶德说还要完善好星空和做好dlc,才开始全力做上古6,以上我说的技术还要等待微软的未来新技术力的支持,23-24年就是用来完善好星空和做好dlc,我想2025年才开始全力做上古6,星空用了8年时间来做,那开发上古6加上微软的未来新技术起码要用10年,那上古6应该在2035年才发售。
说下星空太强了,以我的感受就是b社做出《gta太空版》,领先游戏行业10年,陶德也说过必须要等有新技术才会做上古6
《星空》的机器人能叫出玩家的名字,应该是试验性的功能,虽然听说辐射4也有这说名字的技术,但星空能到哪个高度就不知道了,
希望上古6可以无限生成对话(有微软的未来技术力支持会是人话流畅),还不使用预设的文本,也可以使用预设,不过有ai语音在,本文方面可以进行超多数量的组合。
星空说随机动态生成的任务,会是全新的ai技术,以前只有一个人找你求帮助,星空会是一群人来求帮助,还会是多地点连锁反应,技术总监说这ai技术只触碰到表面,我想上古6应该可以高品质随机动态生成主线了吧。。
上古6应该也会采用星空的星球生成技术,上古6可以生成无限大陆,无限玩。
说一说原采访好像说星空用了8年时间,陶德说还要完善好星空和做好dlc,才开始全力做上古6,以上我说的技术还要等待微软的未来新技术力的支持,23-24年就是用来完善好星空和做好dlc,我想2025年才开始全力做上古6,星空用了8年时间来做,那开发上古6加上微软的未来新技术起码要用10年,那上古6应该在2035年才发售。