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大家心目中的9到底应该是什么样的

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1.先说抽卡,我觉得抽卡爆率不算低,很多人都是三四十抽出货,甚至一个保底的抽卡量出了两三张,抽卡体验来看我觉得是大于米哈游的,而且单张卡完全是有体验的,目前不存在说0宿不能玩的情况,虽然资源是有点不太够看吧,但是打完主线所给的资源,给两三张六星卡是绰绰有余的,崩铁其实过完主线有不少人也是抽完一个角色和武器就没有卡抽第二个个角色了。
2.再说游戏体验,我看很多人说9不配碰瓷崩铁,什么游戏品质被碾压,崩铁每天上线挂几分钟,战斗基本上都是无脑过,有些时候可能需要你手动打一下,但这也不存在任何策略可言,玩到现在真的没有太大的动力上线了,每天遗器本和材料本两点一线,真的没意思,无非就是打得过到打得过,9说实话,游戏性方面真的还可以了,练对角色,四星五星都可以成为你的有效战力,从游戏模式就能看出来一个游戏到后期可玩性到底有多少,真不是说你开服半个月就能躺着打穿所有副本就是好游戏,那种每天上线都可以凹一凹,没过无所谓,过了成就感爆棚的感觉把控到位,就很有体验了。
3.说说氪金体验,我个人氪了四千多把苏芙比弄到满宿了,感觉提升很大,但是也没能成为一人带一队的神卡,强度是可以接受的,需要一个能拖回合数或者加激情的卡和她打配合,我觉得强度提升是可以接受的,如果后期体验不错可能会继续把喜欢的角色氪满宿,而且目前歪了三张新巴别卡,说实话,这卡没有想象那么不堪,洞二满级是真的挺能扛的,洞三坦度再次提升,像这种肉盾卡,之后版本也大概率会有用武之地,不能说很强,只能说符合她肉盾的定位,练度拉起来能用。
4.说说养成,感觉养成的玩法我并不看好,洞悉一次,要换好几个本打材料,除非一开始就计算好总共需要多少材料,不然真的刷完这个刷那个,感觉很累,而且有种怎么还有那么多没刷的感觉,其实每天买两罐体力投入不算很大,但是来回折腾真的体验非常糟糕。
5.说说策划,游戏目前没有出现重大bug,比如回调等问题,所以补偿方面看不出来,卡池其实有点骗氪的意思,先发版一个不锈钢卡池,再说有限定,这一操作直接让我把卡全抽在了普卡池,正常玩家根本不会攒一个月的卡去等一个未知数,更何况游戏才开服,所以这么做确实恶心,但是我还是希望9宝活下去,感觉可以换一种更能让玩家接受的方式吧。
顺便发个老婆镇下楼


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2023-06-13 16:31回复
    主线体力消耗降到2体力一次,那就是我想要的了


    地城之光30级进阶
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    活动截止:2100-01-01
    去徽章馆》
    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2023-06-13 17:05
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      出率一般水平倒确实是五十抽上下,关键它首轮容易歪呀,如果奔着收集去的那出货间隔就得按九十发上下算了


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2023-06-13 17:32
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