职业:魔物 步兵 SSR
移动力:3
阵营:时空,主角、超凡
兵修:生命:30% 攻击:40% 防御:15% 魔防:15%
犬夜叉:半妖血统:除生命外全属性提升25%。战斗后有20%/15%/10%/0%进入人类形态,无法进行攻击,遭受伤害提升20%(持续1回合,无法免疫,不可驱散)。
友军死亡后,进入全妖形态:移动力+3,免疫所有弱化效果。自身施加的增益效果回合不会减少。战后回复造成伤害30%生命值。持续2回合。全妖形态下无法进入人类形态(无法免疫,不可驱散)
1c:铁碎牙形态:主动对自身使用,根据铁碎牙切换的形态,获得不同的效果:
红色形态:主动进入战斗前,目标有护盾时,移除护盾效果并造成护盾值双倍的固定伤害(无法免疫),无护盾时,遭受伤害提高30%。
龙鳞形态:主动进入战斗前,吸收目标(除生命外)全属性10%施加到自身属性上
金刚形态:主动进入战斗前,无视50%防御。
每种形态只能存在一个。全妖形态时,使用后可以额外行动2格,可再次攻击。
2c:散魂铁爪:攻击单个敌人造成1.5倍的伤害携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。战后对目标施加割裂效果:行动结束时受到犬夜叉攻击2倍的固定伤害(无法免疫,不可驱散)持续2回合。
2c: 风之伤:攻击单个敌军,造成1.6倍战斗伤害。战后对目标后方3排敌军造成0.3倍的范围伤害(最远5格)。并施加【刀气】:释放技能前,技能冷却时间+1,且技能伤害降低20%。
3c:冥道残月破:对范围内的敌军造成0.36倍范围伤害。对命中的目标施加,遭受的伤害提升30%,被动技能失效,无法造成强化效果,无法被治疗,射程-1并且额外造成【禁锢】:无法移动。持续2回合(无法免疫,不可驱散)
移动力:3
阵营:时空,主角、超凡
兵修:生命:30% 攻击:40% 防御:15% 魔防:15%
犬夜叉:半妖血统:除生命外全属性提升25%。战斗后有20%/15%/10%/0%进入人类形态,无法进行攻击,遭受伤害提升20%(持续1回合,无法免疫,不可驱散)。
友军死亡后,进入全妖形态:移动力+3,免疫所有弱化效果。自身施加的增益效果回合不会减少。战后回复造成伤害30%生命值。持续2回合。全妖形态下无法进入人类形态(无法免疫,不可驱散)
1c:铁碎牙形态:主动对自身使用,根据铁碎牙切换的形态,获得不同的效果:
红色形态:主动进入战斗前,目标有护盾时,移除护盾效果并造成护盾值双倍的固定伤害(无法免疫),无护盾时,遭受伤害提高30%。
龙鳞形态:主动进入战斗前,吸收目标(除生命外)全属性10%施加到自身属性上
金刚形态:主动进入战斗前,无视50%防御。
每种形态只能存在一个。全妖形态时,使用后可以额外行动2格,可再次攻击。
2c:散魂铁爪:攻击单个敌人造成1.5倍的伤害携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。战后对目标施加割裂效果:行动结束时受到犬夜叉攻击2倍的固定伤害(无法免疫,不可驱散)持续2回合。
2c: 风之伤:攻击单个敌军,造成1.6倍战斗伤害。战后对目标后方3排敌军造成0.3倍的范围伤害(最远5格)。并施加【刀气】:释放技能前,技能冷却时间+1,且技能伤害降低20%。
3c:冥道残月破:对范围内的敌军造成0.36倍范围伤害。对命中的目标施加,遭受的伤害提升30%,被动技能失效,无法造成强化效果,无法被治疗,射程-1并且额外造成【禁锢】:无法移动。持续2回合(无法免疫,不可驱散)