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隔壁永劫要出连招受身系统了,这说明一套带走的挫败感很强

只看楼主收藏回复

我看了一下也就和无尽老版本的空灵差不多,考虑到无尽的挫败感有过之无不及,咱们能不能学习下格斗游戏,整一个连招保护系统,被多人接力会快速触发保护机制弹出去,特别是劣势局,经常要做到一打五,二打五,一神带四坑,这样修改的话,就算删了通用sp我也不会介意的


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2023-06-13 12:49回复
    小机灵鬼是不会被采纳的


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-06-13 15:39
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      纯正格斗游戏,都有类似机制。街霸五被打有v槽


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-06-13 15:47
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        火影忍者手游有黄保护 红保护
        加速落地 加速起立


        IP属地:河南来自手机贴吧4楼2023-06-13 15:50
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          玩过流星蝴蝶剑没有,被一群人轮时,曝气都不顶用,全靠队友,而队友在轮对面的单个,管不着你


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-06-13 15:51
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            闪现和翻滚这种通用都被骂成什么样了,还要在提高容错率,动作玩家吸引不来,moda玩家也看不上,那样真的要死了


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2023-06-13 15:52
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              然后呢……你劣势路刺客好容易摸到对面利特 第一波用技能打出利特闪现 想着 这下可以杀利特了刚开始连招 出了个瘦身反身被两发就位打死


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-06-13 15:56
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                游戏凑合玩吧,官方修改后的巨大利益没有咋会改动


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2023-06-13 16:07
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                  不太行,那坦克无敌了


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2023-06-13 18:41
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                    无尽主打的特色也有连招的部分 而永劫无间主打的是博弈 但是永劫一套死弱化了博弈部分才加受身的 无尽凑什么热闹


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-06-13 21:57
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                      不行的 因为很多老英雄的连招都是按照没有受身 甚至是没有sp来设计的 已经不能再受身了 除非英雄技能大改 要全部按照修改后的刚玉秋山来参考 要么就全体向爱神布伦希尔德看齐


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2023-06-13 22:49
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                        近战点N个键才连死一个就是违背天理了,输出两个技能甚至一个技能砸死一个就是顺应天命了。 唉~ 这种建议建议以后不要建议了


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2023-06-14 00:46
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                          永劫无间不如无尽战区。


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-06-14 01:05
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                            没空


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-06-14 04:33
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                              无尽被五个人连到不能倒地还不常见吗


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2023-06-14 07:31
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