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还有什么好担心的?125gb的贝塞斯达游戏。。这是什么概念?

只看楼主收藏回复

去年咱们就猜星空的体量有多大。我说90gb以下就褒姒,实际上最多只敢猜100gb。结果星空不加大型dlc有125gb左右。除了优化和bug会不行,星空已经不可能会有什么任务严重阉割,rpg要素过少的问题了。



IP属地:江西1楼2023-06-12 11:45回复
    星空的rpg要素,npc交互,npc作息这些bgs游戏具有的老特性只可能比上古卷轴和辐射3,4更好。


    IP属地:江西2楼2023-06-12 11:49
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      红霞岛100多G


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2023-06-12 12:22
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        游戏大小说明不了什么。经典对比,方舟vs英灵神殿


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-06-12 12:32
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          游戏大小还是受贴图模型音频等数据影响大,控制游戏内容的逻辑数据一般占用空间都很少


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-06-12 12:40
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            最后这个发绿的有点像辐射探洞绿皮的实验室。


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2023-06-12 14:11
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              让我有点隐隐担心的是辐射4官方材质包有40多g,


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-06-12 19:51
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                我不管,反正星之轨道就是要褒姒


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2023-06-12 19:54
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                  看容量说明不了什么,星空的大容量估计是有大量的生成素材,具体rpg和交互要素占了多少还真不好说


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2023-06-12 20:08
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                    辐射4带全DLC约么不到40 考虑材质提升(毕竟差一个世代) 总素材量应该有辐射4完全版 1.5-2倍吧


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2023-06-12 20:24
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                      b社因为没有播片+素材复用,125g就好像艾尔登法环的50g一样满满当当


                      IP属地:重庆来自Android客户端12楼2023-06-12 22:41
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                        给大伙看个逆天的


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端13楼2023-06-12 23:09
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                          B社没有播片和素材重复,老滚当时发售也才几个G


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2023-06-13 15:17
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                            我现在担心的只有优化问题


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2023-06-13 15:18
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                              我老滚都接近600个MOD了才80G,打了半个月才把原版打完,DLC都还没碰,星空原版125G的体量可想而知


                              IP属地:重庆来自iPhone客户端16楼2023-06-13 15:20
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