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请教新生大地图战斗

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玩了一段时间了想禁手合了,但是搜了很久发现没有大地图战斗的伤害计算,有没有大神说说大地图的战斗逻辑啊。1。大地图战斗攻防和伤害的关系大概是怎么样的呢,兵力影响伤害吗?2。大地图战斗统率和武勇哪个比较重要些呢?3。大地图战斗马炮等级影响啥呢,马炮的伤害和啥有关?4。两个或者四个队伍在大地图上合并在一起跟别人对打的时候,是怎么算的?是算成一个队伍吗?那这个队伍的攻防是怎么算的呢?好像在哪听说过攻击算平均值防御各算各的


IP属地:江西来自iPhone客户端1楼2023-06-12 06:46回复
    有数据大佬帮忙研究下不,可以有偿


    IP属地:江西来自iPhone客户端2楼2023-06-12 10:56
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      200攻防相比于100攻防差不多4-5倍伤害差,兵力也会影响伤害。单论攻防我觉得攻击更重要因为杀的慢了可能下一队就又来了。马炮伤害好像跟攻击力也有关,马炮算是战斗最强特性了。多部队混一起2只部队都会受到一次伤害,不记得伤害是不是1+1<2了。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-07-07 17:41
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        村落掌握速度=10*int(30-0.15*统率)
        开发区域建设速度=int(240-1.2*政治)
        村落掌握速度最小10天,开发区域建设最小1天


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-07-07 17:44
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