人最终能感知到的都是模拟的东西,数字转模拟就是用非线性的采样点去拟合原来线性的东西,比如音乐采样率,图像分辨率,3d打印层纹像素纹这些。个人觉得所谓模拟味就是线性的东西,每个细节都有但是是圆滑的甚至有些糊的,数码味呢就是细节相当锐利甚至细节本身中又出现了一些不应该出现的细节,比如一条直线出现了锯齿,抗锯齿了也会有规则的模糊边界和用笔画的一条直线还是有点区别的。反应到声音上就是颗粒或许清晰,分离感过强,缺少点圆润和变化,细节过多不够紧实,能量感有点散,长期听耳朵容易刺激,累。可能就是这样吧。个人觉得这个方面较多的取决于数字端的有序性,和解码,时钟等关系比较大,至于三频性能更多是模拟端回放设备的特性。