魔弓手有戏啦!
增强法印里的描述是用系别法术后兵器伤害加成部分变为对应系别属性伤害,在我将法术加成调到200后对应的黄字伤害不是锁定的兵器伤害加成,是可以吃到法力加成的!
而电系法力只影响咒法不影响彩字伤害,所以我们完全可以只点出放电到精力无限(不要点残余电荷,文字描述里说的是近战才算强化平A,甚至减电抗都是要近战才能触发的,所以魔弓手不要点)
点符文巨石增加增强法印回合
搏斗可以考虑点攻击战术,掌握主动和准备就绪,其他不考虑
远程兵器除了猎人印记其他都可以点(主要是点数紧张,作用不明显)一定要点出精准,配合减CD后的摄敌连发可以做到高频触发彩字伤害
但是不建议点感知,精准有瞄准就够了,嫌少可以点准备就绪加10,属性点全意志,法力和减CD都很契合这个套路
驭法除了涤荡法印和魔法萦回其他都可以点,最高优先级是增强法印,天人合一和精纯法印(明见加成很大,但点数紧张看个人想法)
摸到古弓后,配合加法力的装备把法力加到200就能做到一箭12秘术,13电击的彩字伤害,摄敌连发就是双倍!!!更别说这样点弓箭本身的兵器伤害加成绝对不弱,就算没有古弓,有彩字附魔的弓箭也可以这样玩
缺点是大家不一定能扛得住那么煎熬的过渡期
(T ^ T)
而且我个人也觉得这是付出大于收获的玩法,不过感兴趣的朋友一起来体验体验啊(≧∇≦)/

